Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Auteur : Oliver May 05,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een inzichtelijk interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, dat de beslissing om multiplayer uit Doom Eternal te laten weglaten vroeg in zijn ontwikkeling werd genomen. De focus werd volledig verschoven naar het verbeteren van de campagne. Martin legde uit dat de reikwijdte van de game en de beschikbare bronnen een belangrijke rol speelden in deze keuze.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële X (voorheen Twitter) account van Doom kondigde op 30 maart aan dat nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken voor Doom: The Dark Ages de volgende dag zouden worden uitgebracht. Fans worden aangemoedigd om op de hoogte te blijven van deze opwindende updates en inzichten over de komende titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in zijn nieuwste merchandise unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze gedetailleerde replica, geïnspireerd door het spel, is beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een bredere uitrol van de merchandise in afwachting van de release van de game en is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een middeleeuwse prequel aanbieden aan de moderne Doom Saga. Voortbouwend op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal, behoudt deze titel de kernelementen van de franchise terwijl de nieuwe gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Het breidt zich uit op onderbelichte concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische draak inspireert die spelers zullen besturen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton hoe de verbeterde melee- en Parry -mechanica van de game uitdagingen kunnen beïnvloeden. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl 'enigszins buiten de grenzen' haalbaar is voor toegewijde spelers.

Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run, hoewel mogelijk, waarschijnlijk minder plezierig en enigszins onhandig zou zijn en vergelijkingen met alleen pistool Ultra Nightmare Challenge van Doom 2016 zou maken.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van hetzelfde pc -gamer -interview onthulden Doom: The Dark Ages -ontwikkelaars Hugo Martin en Marty Stratton nieuwe details over het einde van de game. In tegenstelling tot speculatie zal het verhaal niet worden afgesloten met de moordenaar die wordt opgesloten in een kist, een scenario dat wordt gezien aan het begin van Doom 2016.

Martin legde uit dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou beperken, en benadrukt dat de donkere eeuwen bedoeld is als onderdeel van een grotere "Chronicles of the Slayer" saga. Het einde van de game is ontworpen om deuren te openen voor meer prequel -verhalen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ Tijdens een interview voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) daalde Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin en producer Marty Stratton in de line -up van de game. Martin onthulde dat, behalve de jachtgeweren, het grootste deel van het arsenaal in de donkere eeuwen volledig nieuw of aanzienlijk is getransformeerd. Hij benadrukte dat deze opzettelijke keuze werd gemaakt om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement op 23 januari live ging. Deze showcase, met updates van studio's zoals ID Software, Compulsion Games en Sandfall Interactive, werd gestreamd op platforms, waaronder Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde de deelname aan de Developer Direct Event Set voor 23 januari 2025. De showcase zal updates bevatten van meerdere studio's, waaronder die achter Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive. Het evenement wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen, waaronder een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)