Rumah Berita DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

Pengarang : Oliver May 05,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, berkongsi bahawa keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal dalam perkembangannya. Tumpuan telah dialihkan sepenuhnya untuk meningkatkan kempen. Martin menjelaskan bahawa skop permainan dan sumber yang ada memainkan peranan penting dalam pilihan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun rasmi X (dahulunya Twitter) Doom yang diumumkan pada 30 Mac bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan dikeluarkan pada hari berikutnya. Peminat digalakkan untuk menantikan kemas kini dan pandangan yang menarik mengenai tajuk yang akan datang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)

15 Mac

⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terkini. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini, yang diilhamkan oleh permainan, boleh didapati untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas dalam menjangkakan pelepasan permainan dan kini dalam stok, dengan penghantaran dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menawarkan prequel zaman pertengahan kepada saga Doom moden. Membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, tajuk ini mengekalkan elemen teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan baru. Ia mengembang pada konsep-konsep yang kurang jelas dari Doom Eternal, seperti The Wintherin Dragons, memberi inspirasi kepada naga semi-mekanikal yang pemain akan juruterbang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang isu cetak 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan bagaimana permainan yang dipertingkatkan dan Mekanik Parry mungkin mempengaruhi cabaran berjalan. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara "sedikit di luar batas," boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi.

Stratton menambah bahawa larian sedemikian, walaupun mungkin, mungkin kurang menyeronokkan dan agak kikuk, menarik perbandingan dengan cabaran Ultra Nightmare pistol sahaja dari Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam segmen lain dari wawancara peminat PC yang sama, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran baru mengenai berakhirnya permainan. Bertentangan dengan spekulasi, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang dikunci dalam keranda, senario yang dilihat pada permulaan Doom 2016.

Martin menjelaskan bahawa akhir ini akan menyekat naratif era zaman pertengahan masa depan, menekankan bahawa Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada "kronik saga Slayer" yang lebih besar. Pengakhiran permainan direka untuk membuka pintu untuk lebih banyak cerita prequel.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Semasa wawancara untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Gelap Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton menyelidiki barisan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa, kecuali senapang patah, kebanyakan senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru atau berubah dengan ketara. Beliau menegaskan bahawa pilihan yang disengajakan ini dibuat untuk menawarkan alat -alat baru untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 berjalan secara langsung pada 23 Januari. Pameran ini, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, disiarkan di platform termasuk Twitch dan YouTube, bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang ditetapkan untuk 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk yang di belakang Doom, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, bersama -sama dengan perubahan permainan yang ketara, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)