Trang chủ Tin tức Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

Tác giả : Jonathan May 04,2025

Bioware, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Series Dragon AgeMass Effect , đã thấy lực lượng lao động của mình giảm xuống còn ít hơn 100 nhân viên sau một loạt các vụ sa thải và nhân viên thoát ra sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Điều này xuất hiện sau sự tái cấu trúc đáng kể của EA để chuyển trọng tâm của Bioware chỉ sang trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Chỉ hai năm trước, khi Dragon Age: The Veilguard đã được sản xuất sâu, Bioware tự hào hơn 200 nhân viên. Tuy nhiên, những thay đổi gần đây đã thay đổi mạnh mẽ cảnh quan của hãng phim. Tuần trước, EA đã công bố một trụ cột chiến lược để Bioware chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , dẫn đến việc tái phân bổ một số thành viên trong nhóm Veilguard cho các dự án EA khác. Đáng chú ý, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chỉ định lại cho trò chơi trượt ván trượt ván sắp tới của Full Circle, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive.

Quyết định tái cấu trúc được đưa ra ngay sau màn trình diễn áp đảo của Rồng: Hiệu suất áp đảo . EA tiết lộ rằng trò chơi chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số không đạt được kỳ vọng của công ty gần 50%. Bloomberg báo cáo rằng các nhân viên này chỉ định lại là vĩnh viễn và những người làm việc trong các dự án EA khác không còn được coi là nhân viên Bioware.

Sau hậu quả của những thay đổi này, nhiều nhà phát triển BioWare đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để công bố việc sa thải và tìm kiếm việc làm của họ. Trong số những người bị ảnh hưởng có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Điều này diễn ra sau một vòng sa thải khác tại Bioware vào năm 2023, được kết hợp bởi sự ra đi gần đây của Giám đốc Veilguard Corinne Busche.

Khi IGN tìm cách làm rõ từ EA về các chi tiết cụ thể của việc sa thải và số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware, phản ứng là không gây khó khăn. EA tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn đội đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng. Trong khi chúng tôi không chia sẻ số

Jason Schreier của Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục cá nhân bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây tại Bioware. Schreier cũng lưu ý những thách thức phải đối mặt trong thời đại Dragon: sự phát triển của Veilguard , bao gồm cả nỗ lực của EA để kết hợp các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã bị đảo ngược. IGN trước đây đã ghi nhận một số rào cản phát triển này, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng.

Giữa những mối quan tâm ngày càng tăng từ những người hâm mộ Dragon Age về tương lai của bộ truyện, một cựu nhà văn Bioware đã đưa ra một thông điệp về hy vọng, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."

Nhìn về phía trước, EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, hiện đang tập trung vào việc phát triển phần tiếp theo trong loạt ảnh hưởng của Mass Effect .