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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Autor : Jonathan May 04,2025

Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect , ha visto disminuir su fuerza laboral a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Esto viene a raíz de una reestructuración significativa por parte de EA para cambiar el enfoque de BioWare exclusivamente al próximo juego de Mass Effect .

Hace solo dos años, cuando Dragon Age: The Veilguard estaba en la producción, BioWare contaba con más de 200 empleados. Sin embargo, los cambios recientes han alterado drásticamente el paisaje del estudio. La semana pasada, EA anunció un pivote estratégico para que BioWare se concentrara únicamente en Mass Effect 5 , lo que lleva a la reasignación de varios miembros del equipo Veilguard a otros proyectos de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard , ha sido reasignado al próximo juego de skate Game Skate de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se ha movido para trabajar en Iron Man en Motive.

La decisión de reestructurarse se produce inmediatamente después de Dragon Age: la actuación decepcionante de The Veilguard . EA reveló que el juego contrató solo a 1,5 millones de jugadores en su reciente trimestre financiero, una cifra que no alcanzó las expectativas de la compañía en casi un 50%. Bloomberg informa que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, y aquellos que trabajan en otros proyectos de EA ya no se consideran empleados de BioWare.

A raíz de estos cambios, numerosos desarrolladores de Bioware han recurrido a las redes sociales para anunciar sus despidos y búsquedas de empleo. Entre los afectados se encuentran el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto sigue a otra ronda de despidos en BioWare en 2023, compuesto por la reciente partida del director de Veilguard Corinne Busche.

Cuando IGN buscó una aclaración de EA con respecto a los detalles de los despidos y el personal actual en BioWare, la respuesta no fue comprometida. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".

Jason Schreier de Bloomberg informó que alrededor de dos docenas de personas se vieron afectadas por los recientes despidos en BioWare. Schreier también señaló los desafíos enfrentados durante la edad del dragón: el desarrollo del Velo , incluido el intento de EA de incorporar elementos de servicio vivo, que luego se invirtió. IGN ha documentado previamente algunos de estos obstáculos de desarrollo, incluidos despidos anteriores y la partida de varios clientes potenciales de proyectos.

En medio de crecientes preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

Mirando hacia el futuro, EA ha confirmado que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, ahora se centra en desarrollar la próxima instalación en la serie Mass Effect .