BioWare, der renommierte Entwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Reihe, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter nach weniger als 100 Mitarbeitern zurückgegangen. Dies geschieht nach einer erheblichen Umstrukturierung durch EA, um BioWare ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu verschieben.
Noch vor zwei Jahren, als Dragon Age: The Veilguard tief in der Produktion war, hatte BioWare über 200 Mitarbeiter. Die jüngsten Veränderungen haben jedoch die Landschaft des Studios drastisch verändert. Letzte Woche kündigte EA einen strategischen Drehpunkt für BioWare an, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren, was zur Neuzuweisung mehrerer Veilguard -Teammitglieder zu anderen EA -Projekten führte. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard , wurde dem kommenden Skateboard -Spiel von Circle zugewiesen, während der leitende Schriftsteller Sheryl Chee, Sheryl Chee, zur Arbeit an Iron Man bei Motive gearbeitet hat.
Die Entscheidung zur Umstrukturierung folgt auf die Fersen des Drachenalters: Die überwältigende Leistung des Veilguard . EA gab bekannt, dass das Spiel in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler engagiert hatte, eine Zahl, die die Erwartungen des Unternehmens um fast 50%nicht zurückliegt. Bloomberg berichtet, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die an anderen EA -Projekten arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare angesehen werden.
Nach diesen Veränderungen haben zahlreiche BioWare -Entwickler in soziale Medien in die Social Media geführt, um ihre Entlassungen und Arbeitsplätze zu verkünden. Zu den Betroffenen gehören die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Dies folgt einer weiteren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023, die durch den jüngsten Abgang des Veilguard -Direktors Corinne Busche verstärkt wurde.
Als IGN die Klärung von EA über die Besonderheiten der Entlassungen und die derzeitige Person in BioWare beantragte, war die Reaktion nicht in Betrieb. EA erklärte: "Die Priorität des Studios war das Drachenalter. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios auf dem Masseneffekt. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in der richtigen Rolle, um an dieser Stufe der Entwicklung an der Masseneffekte zu arbeiten."
Jason Schreier von Bloomberg berichtete, dass rund zwei Dutzend Personen von den jüngsten Entlassungen in BioWare betroffen waren. Schreier stellte auch die Herausforderungen im Drachenalter fest: Die Entwicklung des Veilguard , einschließlich der später rückgängigen Live-Service-Elemente, der EA-Versuch einbezogen wurde. IGN hat zuvor einige dieser Entwicklungshürden dokumentiert, darunter frühere Entlassungen und den Abgang mehrerer Projektleitungen.
Inmitten wachsender Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger Bioware -Autor eine Hoffnungsbotschaft an, in der er erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Mit Blick auf die Zukunft hat EA bestätigt, dass ein "Kernteam" in BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen, nun auf die Entwicklung der nächsten Folge der Mass -Effect -Serie ausgerichtet ist.