Dragon Age and Mass Effectシリーズの背後にある有名な開発者であるBiowareは、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後、一連のレイオフとスタッフの出口の後、従業員が100人未満の従業員に減少しているのを見たと伝えられています。これは、Biowareの焦点を次のMass Effectゲームにのみシフトするために、EAによる重要な再編をきっかけにします。
わずか2年前、ドラゴンエイジ:ベルガードが生産に深くなったとき、BioWareは200人以上の従業員を誇っていました。しかし、最近の変更により、スタジオの風景が大幅に変化しました。先週、EAはBiowareがMass Effect 5のみに集中するための戦略的ピボットを発表し、他のEAプロジェクトにいくつかのベイルガードチームメンバーを再割り当てしました。特に、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームスケートに再割り当てされています。
再構築する決定は、ドラゴンエイジ:The Veilguardの圧倒的なパフォーマンスのかかとにあります。 EAは、このゲームが最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーに従事していることを明らかにしました。ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当ては現在永続的であり、他のEAプロジェクトに取り組んでいる人はもはやBioWareの従業員とは見なされていないと報告しています。
これらの変更の余波で、多くのバイオウェア開発者がソーシャルメディアに連れて行き、レイオフや就職活動を発表しました。影響を受けた人々の中には、編集者のKarin West-Weekes、 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammの編集者Karin West-Weekes、The Veilguard Trick Weekes、The Veilguard Trick Weekes、The Veilguard Trick Weekesがいます。これは、2023年のBiowareでのレイオフの別のラウンドに続き、ベルガードのディレクターであるCorinne Buscheの最近の出発によって悪化しました。
IGNがレイオフの詳細とBiowareの現在の人員に関する説明をEAから説明したとき、応答は非コミットルでした。 EAは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、Biowareでの最近のレイオフの影響を受けた約20人の個人が影響を受けたと報告しました。シュライアーはまた、ドラゴン時代に直面した課題にも注目しました。ベイルガードの開発の開発には、後に逆転したライブサービス要素を組み込もうとするEAの試みを含みます。 IGNは、以前のレイオフやいくつかのプロジェクトリードの退任など、これらの開発ハードルのいくつかを以前に文書化しています。
シリーズの未来に関するドラゴンエイジのファンからの懸念が高まっている中で、元Biowareの作家は希望のメッセージを提供し、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と述べました。
EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどを含む元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、 Mass Effectシリーズの次の記事の開発に焦点を当てていることを確認しました。