A BioWare, o renomado desenvolvedor por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e a equipe sair após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Isso vem na sequência de uma reestruturação significativa da EA para mudar o foco da Bioware exclusivamente para o próximo jogo de Mass Effect .
Apenas dois anos atrás, quando Dragon Age: o Veilguard estava profundamente em produção, a Bioware se gabava de mais de 200 funcionários. No entanto, as mudanças recentes alteraram drasticamente a paisagem do estúdio. Na semana passada, a EA anunciou um pivô estratégico para a BioWare se concentrar apenas no Mass Effect 5 , levando à reatribuição de vários membros da equipe de Veilguard para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi transferido para o próximo skate do Full Circle Skateboarding, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee se mudou para trabalhar no Iron Man no Motive.
A decisão de reestruturar ocorre logo após a apresentação de Dragon Age: o veilguard . A EA revelou que o jogo envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro, um número que ficou aquém das expectativas da empresa em quase 50%. A Bloomberg relata que essas reatizações da equipe agora são permanentes e aqueles que trabalham em outros projetos da EA não são mais considerados funcionários da Bioware.
Após essas mudanças, numerosos desenvolvedores da BioWare foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e pesquisas de emprego. Entre os afetados estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso segue outra rodada de demissões na Bioware em 2023, composta pela recente partida do diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando a IGN procurou esclarecimentos da EA sobre as especificidades das demissões e o número de funcionários da Bioware atual, a resposta não foi comprometida. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que cerca de duas dúzias de indivíduos foram afetados pelas recentes demissões da Bioware. Schreier também observou os desafios enfrentados durante o Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard , incluindo a tentativa da EA de incorporar elementos de serviço ao vivo, que posteriormente foram revertidos. A IGN documentou anteriormente alguns desses obstáculos de desenvolvimento, incluindo demissões anteriores e a partida de vários leads do projeto.
Em meio a preocupações crescentes dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, agora está focado no desenvolvimento da próxima parcela na série Mass Effect .