Bioware, известный разработчик серии Dragon Age и Mass Effect , сообщается, что ее рабочая сила сократилась до менее 100 сотрудников после серии увольнений и выходов персонала после выпуска Dragon Age: The Veilguard . Это происходит после значительной реструктуризации, чтобы сместить фокус Bioware исключительно на следующую игру Mass Effect .
Всего два года назад, когда Dragon Age: The Veilguard был глубоко в производстве, Bioware хвасталась более 200 сотрудников. Тем не менее, недавние изменения резко изменили ландшафт студии. На прошлой неделе EA объявила о стратегическом ключе для BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на Mass Effect 5 , что привело к переназначению нескольких членов команды Veilguard в другие проекты EA. Примечательно, что Джон Эплер, креативный директор Veilguard , был переназначен на предстоящий катание на скейтбординге Full Circle, в то время как старший писатель Шерил Чи перешел на работу над Iron Man в Motive.
Решение о реструктуризации возникает в пятках Dragon Age: ошеломляющее выступление Veilguard . EA сообщила, что игра привлекла только 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, что не достигла ожиданий компании почти на 50%. Bloomberg сообщает, что эти перенаправления персонала в настоящее время постоянны, и те, кто работает над другими проектами EA, больше не считается сотрудниками BioWare.
После этих изменений многочисленные разработчики BioWare отправились в социальные сети, чтобы объявить о своих увольнениях и поиске работы. Среди пострадавших, редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чеви и старший дизайнер системного дизайнера Мишель Фламм. Это следует за еще одним раундом увольнений в BioWare в 2023 году, который сочетается с недавним отъездом директора Veilguard Коринн Буше.
Когда IGN искал разъяснения от EA в отношении специфики увольнений и текущей численности персонала в Bioware, ответ был не связанным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».
Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что недавние увольнения в Bioware затронули около двух десятков людей. Шрайер также отметил проблемы, с которыми сталкиваются в возрасте Dragon: развитие Veilguard , включая попытку EA включить элементы живого обслуживания, которые впоследствии были отменены. IGN ранее задокументировал некоторые из этих препятствий для развития, в том числе более ранние увольнения и уход нескольких лидов проекта.
Среди растущих опасений фанатов Dragon Age по поводу будущего сериала, бывший писатель Bioware предложил послание надежды, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».
Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс, Parrish Ley и другие, в настоящее время сосредоточена на разработке следующего выхода в серии Mass Effect .