首页 新闻 BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小到100岁以下

BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小到100岁以下

作者 : Jonathan May 04,2025

据报道,BioWare是《龙腾世纪质量效应》系列背后的著名开发商,在龙腾世纪发行后的一系列裁员和员工退出之后,其劳动力减少到了不到100名员工:Veilguard 。这是由于EA重大重组,以将BioWare的重点专门转移到下一个质量效应游戏之后。

就在两年前,当《龙腾世纪:面纱》的生产深处时,BioWare拥有200多名员工。但是,最近的变化大大改变了工作室的景观。上周,EA宣布了BioWare的战略枢纽,仅专注于质量效应5 ,从而将几个Veilguard Team成员重新分配到其他EA项目。值得注意的是, Veilguard的创意总监John Epler已被重新分配到Full Circle即将推出的滑板比赛滑板上,而高级作家Sheryl Chee已开始在Motiver的Iron Man上工作。

重组的决定是在《龙腾世纪:面纱》的巨大表演之后。 EA透露,该游戏在最近的财务季度只有150万名玩家,这一数字降低了该公司的期望近50%。彭博社报告说,这些员工现在是永久的,从事其他EA项目的人员不再被视为BioWare员工。

在这些变化之后,众多的BioWare开发人员已进入社交媒体宣布他们的裁员和求职。受影响的人包括编辑Karin West-Weekes, 《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年在Bioware的另一轮裁员之后,由于面纱导演Corinne Busche最近离开。

当IGN寻求EA澄清有关裁员的细节和BioWare的当前人数时,该响应是非交换的。 EA说:“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应。虽然我们没有共享数字,但工作室在这一发展阶段的质量效应中扮演了正确的角色,可以在发展阶段发挥正确的作用。”

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报告说,大约有二十个人受到了Bioware最近裁员的影响。 Schreier还指出了Dragon Ago时期所面临的挑战:Veilguard的开发项目,包括EA试图纳入现场服务元素的尝试,后来又逆转了。 IGN先前已经记录了其中一些发展障碍,包括早期的裁员和几个项目线索的离开。

龙腾世纪粉丝对该系列的未来的越来越关注中,一位前Bioware作家向希望的信息传达了一条希望,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它现在是您的。”

展望未来,EA已确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Derek Watts,Parrish Ley等,现在专注于在质量效应系列中开发下一部分。