Dom Aktualności Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Autor : Jonathan May 04,2025

Bioware, znany deweloper za serią Dragon Age and Mass Effect , podobno widział, jak jego siła robocza zmniejsza się do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i personelu wychodzących po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Dzieje się to w następstwie znacznej restrukturyzacji EA, aby przenieść skupienie Bioware wyłącznie na następną grę Mass Effect .

Zaledwie dwa lata temu, kiedy Dragon Age: The Veilguard był głęboko w produkcji, BioWare szczycił się ponad 200 pracownikami. Jednak ostatnie zmiany drastycznie zmieniły krajobraz studia. W ubiegłym tygodniu EA ogłosił strategiczny obrotek dla BioWare, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5 , co doprowadziło do ponownego przypisania kilku członków zespołu Veilguard na inne projekty EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , został ponownie przypisany do nadchodzącej gry w skateboarding Circle Skate , podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeprowadził się do pracy nad Iron Man w Motive.

Decyzja o restrukturyzacji pojawia się po ukończeniu Dragon Age: The Veilguard . EA ujawnił, że gra zaangażowała tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie było zgodne z oczekiwaniami firmy o prawie 50%. Bloomberg donosi, że przeniesienia pracowników są teraz stałe, a osoby pracujące nad innymi projektami EA nie są już uważane za pracowników BioWare.

Po tych zmianach wielu programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwania pracy. Wśród osób, które dotknięte są redaktor Karin West Week, projektant narracji i główny pisarz ds . Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Następuje kolejną rundę zwolnień w BioWare w 2023 r., Połączona przez niedawne odejście dyrektora Veilguard Corinne Busche.

Kiedy IGN szukał wyjaśnienia EA dotyczących szczegółów zwolnień i obecnej liczby zatrudnienia w Bioware, odpowiedź nie była zobowiązana. EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard wysłał, pełne skupienie studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich rolach, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Jason Schreier z Bloomberga poinformował, że niedawne zwolnienia w Bioware dotknęły około dwóch tuzinów. Schreier zauważył także wyzwania, przed którymi stoi w ciągu Dragon Age: rozwój Veilguarda , w tym próba włączenia elementów usług żywych, które później zostały odwrócone. IGN wcześniej udokumentował niektóre z tych przeszkód rozwojowych, w tym wcześniejsze zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Wśród rosnących obaw fanów Dragon Age na temat przyszłości serialu były pisarz BioWare zaoferował przesłanie nadziei, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdziło, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble'a, Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa, Parrisha Leya i innych, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej raty w serii Mass Effect .