Dragon Age ve Mass Effect serisinin arkasındaki ünlü geliştirici olan Bioware, Dragon Age: VeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra bir dizi işten çıkarma ve personel çıkışının ardından işgücünün 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bu, BioWare'in odağını sadece bir sonraki Mass Effect oyununa kaydırmak için EA tarafından önemli bir yeniden yapılanmanın ardından geliyor.
Sadece iki yıl önce, Dragon Age: VeilGuard üretimin derinliklerinde olduğu zaman, BioWare 200'den fazla çalışanla övündü. Ancak, son değişiklikler stüdyonun manzarasını büyük ölçüde değiştirdi. Geçen hafta, EA, BioWare'in sadece Mass Effect 5'e konsantre olması için stratejik bir pivot duyurdu ve bu da birkaç VeilGuard ekip üyesinin diğer EA projelerine yeniden atanmasına yol açtı. Özellikle, VeilGuard'ın yaratıcı yönetmeni John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu patenine yeniden atanırken, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man'da Motive üzerinde çalışmaya başladı.
Yeniden yapılandırma kararı , Dragon Age: Veilguard'ın ezici performansı topuklarında geliyor. EA, oyunun son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya sahip olduğunu açıkladı, bu da şirketin beklentilerinin yaklaşık%50'sinde yetersiz kaldı. Bloomberg, bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı olduğunu ve diğer EA projeleri üzerinde çalışanların artık BioWare çalışanları olarak kabul edilmediğini bildirmektedir.
Bu değişikliklerin ardından, çok sayıda BioWare geliştiricisi işten çıkarmalarını ve iş aramalarını duyurmak için sosyal medyaya gitti. Etkilenenler arasında editör Karin West-Weekes, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm. Bu, 2023'te BioWare'de DeilGuard Direktörü Corinne Busche'nin son ayrılmasıyla birleşen başka bir işten çıkarma turunu takip ediyor.
IGN, işten çıkarmaların özellikleri ve BioWare'deki mevcut personel sayısı ile ilgili EA'dan açıklama aradığında, yanıt taciz değildi. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg'den Jason Schreier, Bioware'deki son işten çıkarmalardan yaklaşık iki düzine kişinin etkilendiğini bildirdi. Schreier ayrıca , Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi, EA'nın daha sonra tersine çevrilen canlı hizmet unsurlarını dahil etme girişimi de dahil olmak üzere, karşılaştığı zorluklara dikkat çekti. IGN, daha önceki işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere bu gelişme engellerinin bazılarını belgelemiştir.
Dragon Age hayranlarından serinin geleceği hakkındaki endişelerin artan endişelerinin ortasında, eski bir BioWare yazarı, "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin olduğu için" dedi.
İleriye baktığımızda, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" olduğunu doğruladı.