Home News SAG-AFTRA, Video Oyunlarında Yapay Zekanın Korunması İçin Savaşıyor

SAG-AFTRA, Video Oyunlarında Yapay Zekanın Korunması İçin Savaşıyor

Author : Emery Jan 13,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA, Activision ve Electronic Arts'ın da aralarında bulunduğu büyük video oyunu şirketlerine karşı grev yaptığını duyurdu. Yapay zeka kullanımı, sanatçılara yönelik adil ücretlendirme ve geçici çözümlerle ilgili endişelerini öğrenmek için okumaya devam edin.

SAG-AFTRA, Büyük Video Oyunu Şirketlerine Grev Yapacağını Duyurdu

Duyuru ve Başlıca Dikkat Çekici Noktalar

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA, dün 26 Temmuz saat 12:01'den itibaren önde gelen video oyunu şirketlerine karşı grev yapacağını resmen duyurdu. Bir buçuk yılı aşkın süredir sonuçsuz kalan görüşmelerin ardından alınan bu karar, SAG-AFTRA Ulusal İcra Direktörü tarafından açıklandı. & Baş Müzakereci Duncan Crabtree-İrlanda. Grev, Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. ve WB Games Inc.

Anlaşmazlığın merkezinde yapay zekanın (AI) kontrolsüz kullanımı yer alıyor. Sendika yapay zeka teknolojisine karşı çıkmasa da üyeler bunun insan sanatçıları yerinden etmek için kullanılabileceğinden korkuyor. Kaygılar arasında yapay zekanın oyuncuların seslerini kopyalama veya rızası olmadan dijital benzerlikler yaratma potansiyelinin yanı sıra yapay zekanın daha az deneyimli oyuncular için genellikle bir basamak görevi gören daha küçük rolleri üstlenme riski yer alıyor. Yapay zeka tarafından oluşturulan içeriğin aktörlerin değerleriyle uyumlu olmaması durumunda da etik sorunlar ortaya çıkar.

İhtar Döneminde Geliştiricilerin Geçici Çözümleri

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Yapay zeka ve diğer sorunların yol açtığı zorluklara yanıt olarak SAG-AFTRA birkaç yeni anlaşma başlattı. Kademeli Bütçeli Bağımsız İnteraktif Medya Anlaşması (I-IMA), geleneksel anlaşmaların yapamayacağı projelere uyum sağlamak için tasarlanmış yeni bir yaklaşımdır. Bu yeni çerçeve, oyunun üretim bütçesine dayalı dört aşamayı içeriyor; oranlar ve şartlar buna göre ayarlanıyor. Bütçeleri 250.000 ila 30 milyon dolar arasında değişen projeler bu anlaşma kapsamında yer alıyor.

Bu ​​anlaşma, bağımsız ve düşük bütçeli video oyunu projeleri için Şubat ayında oluşturuldu ve video oyunu endüstrisi pazarlık grubunun başlangıçta reddettiği yapay zeka korumalarını içeriyordu. Dikkate değer bir gelişme, Ocak ayında AI ses şirketi Replica Studios ile yapılan ve sendikalı aktörlerin sürekli kullanımdan vazgeçme hakkı da dahil olmak üzere belirli koşullar altında seslerinin dijital kopyalarını oluşturmasına ve lisanslamasına olanak tanıyan bir yan anlaşmaydı.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

The Interim Interactive Media Agreement or the Interim Interactive Localization Agreement is another agreement that provides temporary solutions, covering aspects such as the following:

 ⚫︎ Right of Rescission; Producer’s Default
 ⚫︎ Compensation
 ⚫︎ Rate Maximum
 ⚫︎ Artificial Intelligence/Digital Modeling
 ⚫︎ Rest Periods
 ⚫︎ Meal Periods
 ⚫︎ Late Payments
 ⚫︎ Health & Retirement
 ⚫︎ Casting & Auditions - Self Tape
 ⚫︎ Overnight Location Consecutive Employment
 ⚫︎ Set Medics

These agreements exclude expansion packs, downloadable content, or other add-ons produced after the initial release. Interactive programs approved under these agreements are exempt from the strike, encouraging continued work during the strike period.

Timeline of Negotiations and Union Resilience

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Negotiations began in October 2022, with SAG-AFTRA members overwhelmingly approving a video game strike authorization on September 24, 2023, with a 98.32% yes vote. Despite progress on various issues, the main sticking point remains the employers' refusal to commit to clear and enforceable AI protections for performers.

“We’re not going to consent to a contract that allows companies to abuse A.I. to the detriment of our members. Enough is enough. When these companies get serious about offering an agreement our members can live and work with, we will be here, ready to negotiate,” stated SAG-AFTRA President Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland emphasized the union's stance, highlighting the significant profits generated by the video game industry and the essential role of SAG-AFTRA members in bringing game characters to life. “It’s stunning that these video game studios haven’t learned anything from the lessons of last year, that our members can and will stand up and demand fair and equitable treatment with respect to A.I., and the public supports us in that,” he said.

Interactive Media Agreement Negotiating Committee Chair Sarah Elmaleh reiterated the union's commitment to fair AI practices, stating, “Eighteen months of negotiations have shown us that our employers are not interested in fair, reasonable A.I. protections, but rather flagrant exploitation. We refuse this paradigm, we will not leave any of our members behind, nor will we wait for sufficient protection any longer.”

Grev devam ederken SAG-AFTRA, video oyunu endüstrisinin sürekli gelişen ortamında üyelerine adil muamele ve koruma sağlama arayışında kararlılığını sürdürüyor.