SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用
美国演员工会-美国电视及广播节目演员工会(SAG-AFTRA)宣布对包括动视和艺电在内的大型视频游戏公司进行罢工。继续阅读以了解他们对AI使用和演员公平补偿的担忧以及临时解决方案。
罢工声明及主要争议点
SAG-AFTRA于7月25日正式宣布对主要视频游戏公司进行罢工,罢工于7月26日凌晨12:01生效。这一决定是在一年半的无果谈判之后做出的,由SAG-AFTRA全国执行主任兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰宣布。罢工的目标公司包括动视制作公司、Blindlight LLC、迪士尼角色配音公司、艺电制作公司、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.和华纳兄弟游戏公司。
争议的核心是人工智能(AI)的无节制使用。工会并不反对AI技术本身,但成员担心它可能会取代人类演员。担忧包括AI可能未经同意复制演员的声音或创建数字肖像,以及AI接管较小的角色的风险(这些角色通常是经验较少的演员的敲门砖)。如果AI生成的内容与演员的价值观不符,还会引发伦理问题。
罢工期间开发商的应对方案
为了应对AI和其他问题带来的挑战,SAG-AFTRA推出了一些新的协议。分级预算独立互动媒体协议(I-IMA)是一种新颖的方法,旨在适应传统协议无法适应的项目。这个新框架包括四个等级,基于游戏的制作预算,费率和条款相应调整。预算在25万美元到3000万美元之间的项目都适用此协议。
该协议于2月为独立游戏和低预算视频游戏项目创建,其中包含视频游戏行业谈判小组最初拒绝的AI保护措施。一个值得注意的发展是1月份与AI语音公司Replica Studios达成的附带协议,允许工会演员在特定条款下创建和许可其声音的数字复制品,包括选择退出永久使用的权利。
临时互动媒体协议或临时互动本地化协议是另一个提供临时解决方案的协议,涵盖以下方面:
- 解约权;制作人违约
- 补偿
- 最高费率
- 人工智能/数字建模
- 休息时间
- 用餐时间
- 逾期付款
- 健康和退休金
- 选角和试镜 - 自制录像带
- 通宵外景连续工作
- 剧组医务人员
这些协议不包括初始发行后制作的资料片、可下载内容或其他附加组件。根据这些协议批准的互动程序不受罢工影响,鼓励在罢工期间继续工作。
谈判时间表和工会的韧性
谈判始于2022年10月,SAG-AFTRA成员于2023年9月24日以98.32%的赞成票压倒性地批准了视频游戏罢工授权。尽管在各种问题上取得了进展,但主要症结仍然是雇主拒绝承诺为表演者提供明确且可执行的AI保护措施。
“我们不会同意一份允许公司滥用AI损害我们成员利益的合同。够了。当这些公司认真考虑提供一份我们的成员可以依靠其生活和工作的协议时,我们将在这里,准备谈判,”SAG-AFTRA主席弗兰·德雷舍说。
克拉布特里-爱尔兰强调了工会的立场,强调了视频游戏行业产生的巨额利润以及SAG-AFTRA成员在将游戏角色带入生活中的重要作用。“令人震惊的是,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中学到任何东西,我们的成员能够并且将会站起来,要求在AI方面得到公平公正的待遇,公众也支持我们这样做,”他说。
互动媒体协议谈判委员会主席莎拉·埃尔马莱赫重申了工会对公平AI实践的承诺,她说:“18个月的谈判向我们表明,我们的雇主对公平、合理的AI保护措施不感兴趣,而是对公然的剥削感兴趣。我们拒绝这种模式,我们不会抛弃任何成员,也不会再等待充分的保护。”
随着罢工的展开,SAG-AFTRA仍然坚定地致力于在其不断变化的视频游戏行业环境中,为其成员争取公平待遇和保护。