SAG-AFTRA 宣布对动视 (Activision) 和艺电 (Electronic Arts) 等主要视频游戏公司发起罢工。请继续阅读,了解他们对人工智能的使用、表演者的公平报酬和临时解决方案的担忧。
SAG-AFTRA 宣布对主要视频游戏公司进行罢工
公告和主要症结
SAG-AFTRA 昨天正式宣布对领先的视频游戏公司进行罢工,自 7 月 26 日中午 12:01 起生效。这一决定是在经过一年半多毫无结果的谈判后做出的,由 SAG-AFTRA 国家执行董事宣布首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰。此次罢工的目标公司包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和WB Games Inc.
争议的核心是人工智能(AI)不受限制的使用。虽然工会并不反对人工智能技术本身,但成员们担心它可能会被用来取代人类表演者。人们的担忧包括人工智能有可能在未经同意的情况下复制演员的声音或创建数字相似物,以及人工智能接管较小角色的风险,这些角色通常会成为经验不足的演员的垫脚石。如果人工智能生成的内容与演员的价值观不符,也会出现道德问题。
罢工期间的开发人员解决方法
为了应对人工智能和其他问题带来的挑战,SAG-AFTRA 推出了几项新协议。分层预算独立互动媒体协议 (I-IMA) 是一种新颖的方法,旨在适应传统协议无法满足的项目。这个新框架包括基于游戏制作预算的四个层级,并相应调整费率和条款。该协议涵盖预算范围为 25 万至 3,000 万美元的项目。
该协议于 2 月份针对独立和低预算视频游戏项目制定,纳入了视频游戏行业谈判小组最初拒绝的人工智能保护措施。一个值得注意的进展是一月份与人工智能语音公司 Replica Studios 达成的一项附带协议,允许工会演员根据特定条款创建和许可其声音的数字副本,包括选择不永久使用的权利。
临时互动媒体协议或临时互动本地化协议是另一份提供临时解决方案的协议,涵盖以下方面:
⚫︎撤销权;生产者的默认
⚫︎补偿
⚫︎最大速率
⚫︎人工智能/数字建模
⚫︎休息时间
⚫︎用餐时间
⚫︎逾期付款
⚫︎健康与退休
⚫︎选角和试镜 - 自录胶带
⚫︎深夜地点连续就业
⚫︎设置医疗人员
这些协议不包括扩展包、可下载内容或初始版本后生成的其他附加组件。根据这些协议批准的互动项目不受罢工影响,鼓励在罢工期间继续工作。
谈判时间表和工会弹性
谈判于 2022 年 10 月开始,SAG-AFTRA 成员于 2023 年 9 月 24 日以 98.32% 的赞成票以压倒性多数批准了视频游戏罢工授权。尽管在各种问题上取得了进展,但主要的症结仍然是雇主拒绝承诺为表演者提供明确且可执行的人工智能保护。
“我们不会同意允许公司滥用人工智能的合同。对我们的会员造成损害。够了够了。当这些公司认真考虑向我们的会员提供可以生活和工作的协议时,我们将在这里准备进行谈判。”SAG-AFTRA 总裁 Fran Drescher 说道。
Crabtree-Ireland 强调了工会的立场,强调了视频游戏行业产生的巨额利润以及 SAG-AFTRA 成员在赋予游戏角色生命方面的重要作用。 “令人震惊的是,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中吸取任何教训,我们的成员可以而且将会站出来要求在人工智能方面得到公平和公正的待遇,而公众在这方面支持我们,”他说.
互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 重申了工会对公平人工智能实践的承诺,并表示:“十八个月的谈判向我们表明,我们的雇主对公平、合理的人工智能不感兴趣。保护,而是明目张胆的剥削。我们拒绝这种范式,我们不会抛下任何一个成员,也不会再等待足够的保护。”
随着罢工的展开,SAG-AFTRA 仍然坚定不移地追求在视频游戏行业不断发展的格局中为其成员提供公平的待遇和保护。