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SAG-AFTRA kämpft für KI-Sicherheitsmaßnahmen in Videospielen

Autor : Emery Jan 21,2025

SAG-AFTRA streikt, um gegen den Missbrauch von KI durch Spielefirmen zu protestieren

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Die Screen Actors Guild-American Television and Radio Actors Guild (SAG-AFTRA) kündigte einen Streik gegen große Videospielunternehmen an, darunter Activision und Electronic Arts. Lesen Sie weiter, um mehr über ihre Bedenken hinsichtlich des KI-Einsatzes und einer fairen Vergütung der Akteure sowie vorübergehender Lösungen zu erfahren.

Streikerklärung und Hauptstreitigkeiten

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用SAG-AFTRA hat am 25. Juli offiziell einen Streik gegen große Videospielunternehmen angekündigt, wobei der Streik am 26. Juli um 00:01 Uhr in Kraft tritt. Die Entscheidung, die nach anderthalb Jahren erfolgloser Verhandlungen fällt, wurde vom nationalen Exekutivdirektor und Chefunterhändler der SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, bekannt gegeben. Zu den Zielunternehmen des Streiks gehören Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Characters and Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. und Warner Bros. Games .

Im Mittelpunkt der Kontroverse steht der uneingeschränkte Einsatz künstlicher Intelligenz (KI). Die Gewerkschaft ist nicht per se gegen die KI-Technologie, ihre Mitglieder befürchten jedoch, dass sie menschliche Akteure ersetzen könnte. Zu den Bedenken zählen das Potenzial der KI, die Stimme eines Schauspielers zu kopieren oder ohne Zustimmung ein digitales Abbild zu erstellen, und das Risiko, dass die KI kleinere Rollen übernimmt (die für weniger erfahrene Schauspieler oft ein Sprungbrett sind). Wenn die von KI generierten Inhalte nicht mit den Werten des Akteurs vereinbar sind, wirft dies auch ethische Fragen auf.

Reaktionsplan der Entwickler während des Streiks

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Um den Herausforderungen durch KI und anderen Problemen zu begegnen, hat SAG-AFTRA einige neue Protokolle eingeführt. Das Tiered Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ist ein neuartiger Ansatz, der darauf ausgelegt ist, Projekte zu ermöglichen, bei denen herkömmliche Vereinbarungen nicht möglich sind. Dieses neue Rahmenwerk besteht aus vier Stufen, wobei die Preise und Konditionen entsprechend dem Produktionsbudget des Spiels angepasst werden. Diese Vereinbarung ist für Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar verfügbar.

Die Vereinbarung wurde im Februar für unabhängige Spiele und Low-Budget-Videospielprojekte ins Leben gerufen und umfasst KI-Schutzmaßnahmen, die die Verhandlungsgruppe der Videospielindustrie zunächst abgelehnt hatte. Eine bemerkenswerte Entwicklung war eine Nebenvereinbarung im Januar mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios, die es gewerkschaftlichen Akteuren ermöglichte, unter bestimmten Bedingungen digitale Nachbildungen ihrer Stimmen zu erstellen und zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die dauerhafte Nutzung abzulehnen.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Vorübergehende interaktive Medienvereinbarung oder vorübergehende interaktive Lokalisierungsvereinbarung ist eine weitere Vereinbarung, die eine vorübergehende Lösung für die folgenden Bereiche bietet:

  • Kündigungsrecht; Vertragsbruch des Herstellers
  • Entschädigung
  • Höchste Rate
  • Künstliche Intelligenz/Digitale Modellierung
  • Pausezeit
  • Essenszeit
  • Verspätete Zahlung
  • Gesundheit und Renten
  • Casting und Castings – Selbstgemachte Videos
  • Die ganze Nacht ununterbrochen vor Ort arbeiten
  • Medizinisches Personal der Besatzung

Diese Vereinbarungen umfassen keine Erweiterungspakete, herunterladbaren Inhalte oder andere Add-ons, die nach der Erstveröffentlichung erstellt wurden. Im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigte interaktive Programme sind vom Streik nicht betroffen und werden aufgefordert, während des Streiks weiterzuarbeiten.

Zeitplan der Verhandlungen und Widerstandsfähigkeit der Gewerkschaften

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用 Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022, und die SAG-AFTRA-Mitglieder stimmten am 24. September 2023 mit überwältigender Mehrheit der Videospielstreikgenehmigung zu, mit einer Ja-Stimme von 98,32 %. Trotz der Fortschritte in einer Vielzahl von Fragen bleibt ein großer Knackpunkt die Weigerung der Arbeitgeber, sich zu klaren und durchsetzbaren KI-Schutzmaßnahmen für ausübende Künstler zu verpflichten.

„Wir werden keinem Vertrag zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Wir werden hier sein, wenn diese Unternehmen ernsthaft darüber nachdenken, ein Angebot anzubieten, auf das sich unsere Mitglieder verlassen können.“ . Seien Sie bereit zu verhandeln“, sagte SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Crabtree-Ireland betonte die Haltung der Gewerkschaft und hob die enormen Gewinne hervor, die die Videospielindustrie erwirtschaftet, sowie die wichtige Rolle, die SAG-AFTRA-Mitglieder dabei spielen, Gaming-Charaktere zum Leben zu erwecken. „Es ist schockierend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lehren des vergangenen Jahres gelernt haben. Unsere Mitglieder können und werden aufstehen und eine faire und gerechte Behandlung im Bereich KI fordern, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei“, sagte er.

Die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für interaktive Medien, Sarah Elmaleh, bekräftigte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI-Praktiken und sagte: „18 Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass sich unsere Arbeitgeber für faire und angemessene KI-Schutzmaßnahmen einsetzen, aber.“ Wir lehnen dieses Modell ab und werden keines unserer Mitglieder im Stich lassen und auch nicht länger auf angemessenen Schutz warten.“

Während sich der Streik entfaltet, setzt sich SAG-AFTRA weiterhin entschieden für eine faire Behandlung und Schutz für seine Mitglieder im sich ständig verändernden Umfeld der Videospielbranche ein.