ニュース SAG-AFTRA ビデオゲームにおける AI セーフガードをめぐる戦い

SAG-AFTRA ビデオゲームにおける AI セーフガードをめぐる戦い

Author : Emery Jan 13,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA は、Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対するストライキを発表しました。 AI の使用、出演者への公正な報酬、および一時的な解決策に関する彼らの懸念については、読み続けてください。

SAG-AFTRA、大手ビデオゲーム会社に対するストライキを発表

発表と主な問題点

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRAは昨日、7月26日午前12時1分に発効する主要ビデオゲーム会社に対するストライキを正式に発表した。この決定は、1年半以上の不毛な交渉の後に下されたもので、SAG-AFTRA全国事務局長によって宣言された。 &首席交渉官ダンカン・クラブツリー - アイルランド。このストライキは、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、およびWB Games Inc.

論争の中心は、人工知能 (AI) の野放しな使用です。同組合はAI技術自体には反対していないが、組合員らはAI技術が人間の出演者に取って代わられるのではないかと懸念している。懸念には、AIが俳優の声を複製したり、同意なしにデジタルの似顔絵を作成したりする可能性や、経験の浅い俳優の足がかりとなることが多い小さな役をAIが引き継ぐリスクが含まれる。 AI が生成したコンテンツが俳優の価値観と一致しない場合にも、倫理的な問題が発生します。

ストライキ期間中の開発者による回避策

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

AI やその他の問題によってもたらされる課題に対応して、SAG-AFTRA はいくつかの新しい協定を導入しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約では対応できないプロジェクトに対応するように設計された新しいアプローチです。この新しいフレームワークには、ゲームの制作予算に基づいた 4 つの段階が含まれており、それに応じて料金と条件が調整されます。予算が 25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトがこの契約の対象となります。

この協定は、インディーズおよび低予算のビデオ ゲーム プロジェクトのために 2 月に作成され、ビデオ ゲーム業界の交渉団体が当初拒否した AI 保護が組み込まれました。注目すべき進展は、1月にAI音声会社Replica Studiosとの付帯契約で、組合に所属する俳優が永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下で自分の声のデジタルレプリカを作成し、ライセンス供与できるようになった。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

暫定インタラクティブ メディア契約または暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のような側面をカバーする一時的な解決策を提供する別の契約です。

⚫︎ 取消しの権利。プロデューサーのデフォルト
 ⚫︎ 補償
 ⚫︎ レート最大
 ⚫︎ 人工知能・デジタルモデリング
 ⚫︎ 休憩時間
 ⚫︎ 食事時間
 ⚫︎ 支払い遅延
 ⚫︎ 健康と退職
 ⚫︎ キャスティング&オーディション - セルフテープ
 ⚫︎ 泊地連続雇用
 ⚫︎ メディックを設定

これらの契約には、最初のリリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンは含まれません。これらの協定に基づいて承認されたインタラクティブ プログラムはストライキから免除され、ストライキ期間中の継続的な作業が奨励されます。

交渉のタイムラインと組合の回復力

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

交渉は2022年10月に始まり、SAG-AFTRA加盟国は2023年9月24日のビデオゲームストライキ承認を98.32%の賛成票で圧倒的に承認した。さまざまな問題での進展にもかかわらず、雇用主が実演家に対する明確かつ強制力のあるAI保護を約束することを拒否していることが主なネックとなっている

「企業が AI を悪用できるような契約には同意しません」私たちのメンバーに不利益をもたらす。もう十分です。これらの企業が私たちの会員が一緒に暮らし、一緒に働くことができる協定を提案することに真剣になったら、私たちはここに来て交渉する準備ができています」とSAG-AFTRA会長のフラン・ドレッシャー氏は述べた。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

クラブツリー・アイルランドは、ビデオゲーム業界が生み出した多大な利益と、ゲームキャラクターに命を吹き込む上でのSAG-AFTRA加盟国の重要な役割を強調し、組合の立場を強調した。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年の教訓から何も学んでいないのは驚くべきことだ。我々のメンバーは立ち上がってAIに関して公正で公平な扱いを要求できるし、そうするだろうし、国民もそれを支持している」と彼は語った。 .

インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正な AI 慣行に対する組合の取り組みを改めて強調し、次のように述べた。保護ではなく、むしろ目に余る搾取です。私たちはこのパラダイムを拒否し、メンバーを一人も置き去りにしませんし、十分な保護をこれ以上待ちません。」

ストライキが展開される中、SAG-AFTRA はビデオゲーム業界の進化し続ける状況において、メンバーの公平な扱いと保護を引き続き追求していきます。