SAG-AFTRA 宣布對動視 (Activision) 和藝電 (Electronic Arts) 等主要視頻遊戲公司發起罷工。請繼續閱讀,了解他們對人工智能的使用、表演者的公平報酬和臨時解決方案的擔憂。
SAG-AFTRA 宣布對主要視頻遊戲公司進行罷工
公告和主要症結
SAG-AFTRA 昨天正式宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,自 7 月 26 日中午 12:01 起生效。這一決定是在經過一年半多毫無結果的談判後做出的,由 SAG-AFTRA 國家執行董事宣布首席談判代表鄧肯·克拉布特裏-愛爾蘭。此次罷工的目標公司包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和WB Games Inc.
爭議的核心是人工智能(AI)不受限製的使用。雖然工會並不反對人工智能技術本身,但成員們擔心它可能會被用來取代人類表演者。人們的擔憂包括人工智能有可能在未經同意的情況下複製演員的聲音或創建數字相似物,以及人工智能接管較小角色的風險,這些角色通常會成為經驗不足的演員的墊腳石。如果人工智能生成的內容與演員的價值觀不符,也會出現道德問題。
罷工期間的開發人員解決方法
為了應對人工智能和其他問題帶來的挑戰,SAG-AFTRA 推出了幾項新協議。分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 是一種新穎的方法,旨在適應傳統協議無法滿足的項目。這個新框架包括基於遊戲製作預算的四個層級,並相應調整費率和條款。該協議涵蓋預算範圍為 25 萬至 3,000 萬美元的項目。
該協議於 2 月份針對獨立和低預算視頻遊戲項目製定,納入了視頻遊戲行業談判小組最初拒絕的人工智能保護措施。一個值得注意的進展是一月份與人工智能語音公司 Replica Studios 達成的一項附帶協議,允許工會演員根據特定條款創建和許可其聲音的數字副本,包括選擇不永久使用的權利。
臨時互動媒體協議或臨時互動本地化協議是另一份提供臨時解決方案的協議,涵蓋以下方麵:
⚫︎撤銷權;生產者的默認
⚫︎補償
⚫︎最大速率
⚫︎人工智能/數字建模
⚫︎休息時間
⚫︎用餐時間
⚫︎逾期付款
⚫︎健康與退休
⚫︎選角和試鏡 - 自錄膠帶
⚫︎深夜地點連續就業
⚫︎設置醫療人員
這些協議不包括擴展包、可下載內容或初始版本後生成的其他附加組件。根據這些協議批準的互動項目不受罷工影響,鼓勵在罷工期間繼續工作。
談判時間表和工會彈性
談判於 2022 年 10 月開始,SAG-AFTRA 成員於 2023 年 9 月 24 日以 98.32% 的讚成票以壓倒性多數批準了視頻遊戲罷工授權。盡管在各種問題上取得了進展,但主要的症結仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供明確且可執行的人工智能保護。
“我們不會同意允許公司濫用人工智能的合同。對我們的會員造成損害。夠了夠了。當這些公司認真考慮向我們的會員提供可以生活和工作的協議時,我們將在這裏準備進行談判。”SAG-AFTRA 總裁 Fran Drescher 說道。
Crabtree-Ireland 強調了工會的立場,強調了視頻遊戲行業產生的巨額利潤以及 SAG-AFTRA 成員在賦予遊戲角色生命方麵的重要作用。 “令人震驚的是,這些視頻遊戲工作室沒有從去年的教訓中吸取任何教訓,我們的成員可以而且將會站出來要求在人工智能方麵得到公平和公正的待遇,而公眾在這方麵支持我們,”他說.
互動媒體協議談判委員會主席 Sarah Elmaleh 重申了工會對公平人工智能實踐的承諾,並表示:“十八個月的談判向我們表明,我們的雇主對公平、合理的人工智能不感興趣。保護,而是明目張膽的剝削。我們拒絕這種範式,我們不會拋下任何一個成員,也不會再等待足夠的保護。”
隨著罷工的展開,SAG-AFTRA 仍然堅定不移地追求在視頻遊戲行業不斷發展的格局中為其成員提供公平的待遇和保護。