SAG-AFTRA 罷工抗議遊戲公司對AI的濫用
美國演員工會-美國電視及廣播節目演員工會(SAG-AFTRA)宣布對包括動視和藝電在內的大型視頻遊戲公司進行罷工。繼續閱讀以了解他們對AI使用和演員公平補償的擔憂以及臨時解決方案。
罷工聲明及主要爭議點
SAG-AFTRA於7月25日正式宣布對主要視頻遊戲公司進行罷工,罷工於7月26日淩晨12:01生效。這一決定是在一年半的無果談判之後做出的,由SAG-AFTRA全國執行主任兼首席談判代表鄧肯·克拉布特裏-愛爾蘭宣布。罷工的目標公司包括動視製作公司、Blindlight LLC、迪士尼角色配音公司、藝電製作公司、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.和華納兄弟遊戲公司。
爭議的核心是人工智能(AI)的無節製使用。工會並不反對AI技術本身,但成員擔心它可能會取代人類演員。擔憂包括AI可能未經同意複製演員的聲音或創建數字肖像,以及AI接管較小的角色的風險(這些角色通常是經驗較少的演員的敲門磚)。如果AI生成的內容與演員的價值觀不符,還會引發倫理問題。
罷工期間開發商的應對方案
為了應對AI和其他問題帶來的挑戰,SAG-AFTRA推出了一些新的協議。分級預算獨立互動媒體協議(I-IMA)是一種新穎的方法,旨在適應傳統協議無法適應的項目。這個新框架包括四個等級,基於遊戲的製作預算,費率和條款相應調整。預算在25萬美元到3000萬美元之間的項目都適用此協議。
該協議於2月為獨立遊戲和低預算視頻遊戲項目創建,其中包含視頻遊戲行業談判小組最初拒絕的AI保護措施。一個值得注意的發展是1月份與AI語音公司Replica Studios達成的附帶協議,允許工會演員在特定條款下創建和許可其聲音的數字複製品,包括選擇退出永久使用的權利。
臨時互動媒體協議或臨時互動本地化協議是另一個提供臨時解決方案的協議,涵蓋以下方麵:
- 解約權;製作人違約
- 補償
- 最高費率
- 人工智能/數字建模
- 休息時間
- 用餐時間
- 逾期付款
- 健康和退休金
- 選角和試鏡 - 自製錄像帶
- 通宵外景連續工作
- 劇組醫務人員
這些協議不包括初始發行後製作的資料片、可下載內容或其他附加組件。根據這些協議批準的互動程序不受罷工影響,鼓勵在罷工期間繼續工作。
談判時間表和工會的韌性
談判始於2022年10月,SAG-AFTRA成員於2023年9月24日以98.32%的讚成票壓倒性地批準了視頻遊戲罷工授權。盡管在各種問題上取得了進展,但主要症結仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供明確且可執行的AI保護措施。
“我們不會同意一份允許公司濫用AI損害我們成員利益的合同。夠了。當這些公司認真考慮提供一份我們的成員可以依靠其生活和工作的協議時,我們將在這裏,準備談判,”SAG-AFTRA主席弗蘭·德雷舍說。
克拉布特裏-愛爾蘭強調了工會的立場,強調了視頻遊戲行業產生的巨額利潤以及SAG-AFTRA成員在將遊戲角色帶入生活中的重要作用。“令人震驚的是,這些視頻遊戲工作室沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員能夠並且將會站起來,要求在AI方麵得到公平公正的待遇,公眾也支持我們這樣做,”他說。
互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊赫重申了工會對公平AI實踐的承諾,她說:“18個月的談判向我們表明,我們的雇主對公平、合理的AI保護措施不感興趣,而是對公然的剝削感興趣。我們拒絕這種模式,我們不會拋棄任何成員,也不會再等待充分的保護。”
隨著罷工的展開,SAG-AFTRA仍然堅定地致力於在其不斷變化的視頻遊戲行業環境中,為其成員爭取公平待遇和保護。