SAG-AFTRA ได้ประกาศหยุดงานบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ รวมถึง Activision และ Electronic Arts อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อกังวลของพวกเขาเกี่ยวกับการใช้ AI และการชดเชยที่ยุติธรรมสำหรับนักแสดงและวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว
<>
SAG-AFTRA ประกาศหยุดงานอย่างเป็นทางการต่อบริษัทวิดีโอเกมชั้นนำเมื่อวานนี้ โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคม เวลา 00:01 น. การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นหลังจากการเจรจาไร้ผลมานานกว่าหนึ่งปีครึ่ง ได้รับการประกาศโดยกรรมการบริหารแห่งชาติของ SAG-AFTRA และหัวหน้าผู้เจรจา Duncan Crabtree-Ireland การประท้วงดังกล่าวมุ่งเป้าไปที่บริษัทต่างๆ เช่น Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc.หัวใจของข้อพิพาทคือการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างไม่มีการตรวจสอบ แม้ว่าสหภาพแรงงานจะไม่ต่อต้านเทคโนโลยี AI แต่สมาชิกก็กลัวว่าจะสามารถนำมาใช้แทนที่นักแสดงที่เป็นมนุษย์ได้ ข้อกังวลรวมถึงศักยภาพของ AI ที่จะเลียนแบบเสียงของนักแสดงหรือสร้างภาพดิจิทัลโดยไม่ได้รับความยินยอม เช่นเดียวกับความเสี่ยงที่ AI จะเข้ามามีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งมักจะทำหน้าที่เป็นก้าวสำคัญสำหรับนักแสดงที่มีประสบการณ์น้อย ปัญหาด้านจริยธรรมยังเกิดขึ้นหากเนื้อหาที่สร้างโดย AI ไม่สอดคล้องกับค่านิยมของนักแสดง
วิธีแก้ปัญหาสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในช่วงระยะเวลาหยุดงาน
<>
ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบระหว่างกาลหรือข้อตกลงการแปลเชิงโต้ตอบระหว่างกาลเป็นข้อตกลงอื่นที่ให้วิธีแก้ปัญหาชั่วคราว ครอบคลุมประเด็นต่าง ๆ เช่นต่อไปนี้:
🎜 ปัญญาประดิษฐ์/การสร้างแบบจำลองดิจิทัล
🎜ช่วงพัก
🎜ช่วงมื้ออาหาร
🎜 การชำระล่าช้า
🎜 สุขภาพและการเกษียณอายุ
🎜 การคัดเลือกนักแสดงและการออดิชั่น - เทปตัวเอง
🎜การจ้างงานแบบค้างคืนติดต่อกัน
🎜 เซ็ตยา
ข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมภาคเสริม เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ หรือส่วนเสริมอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก โปรแกรมเชิงโต้ตอบที่ได้รับอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการประท้วง ซึ่งสนับสนุนให้ทำงานต่อไปในช่วงระยะเวลาการประท้วง
เส้นเวลาของการเจรจาและความยืดหยุ่นของสหภาพ
<>
“เราจะไม่ยินยอมในสัญญาที่อนุญาตให้บริษัทต่างๆ ละเมิด A.I. ไปสู่ความเสียหายแก่สมาชิกของเรา ก็เพียงพอแล้ว เมื่อบริษัทเหล่านี้จริงจังกับการเสนอข้อตกลงที่สมาชิกของเราสามารถอยู่และร่วมงานด้วยได้ เราก็จะพร้อมสำหรับการเจรจา” Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าว
<>
Crabtree-Ireland เน้นย้ำจุดยืนของสหภาพ โดยเน้นถึงผลกำไรที่สำคัญที่เกิดจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และบทบาทสำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA ในการเนรมิตตัวละครในเกมให้มีชีวิตขึ้นมา “เป็นเรื่องน่าทึ่งที่สตูดิโอวิดีโอเกมเหล่านี้ไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยจากบทเรียนของปีที่แล้ว สมาชิกของเราสามารถและจะยืนหยัดและเรียกร้องการปฏิบัติที่ยุติธรรมและเสมอภาคเกี่ยวกับ A.I. และสาธารณชนก็สนับสนุนเราในเรื่องนั้น” เขากล่าว .
ในขณะที่การประท้วงเริ่มคลี่คลาย SAG-AFTRA ยังคงแน่วแน่ในการแสวงหาการปฏิบัติและการคุ้มครองที่เท่าเทียมกันสำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา