Casa Notizia SAG-AFTRA combatte per la salvaguardia dell'intelligenza artificiale nei videogiochi

SAG-AFTRA combatte per la salvaguardia dell'intelligenza artificiale nei videogiochi

Autore : Emery Jan 21,2025

Scioperi SAG-AFTRA per protestare contro l'abuso dell'intelligenza artificiale da parte delle società di giochi

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用La Screen Actors Guild-American Television and Radio Actors Guild (SAG-AFTRA) ha annunciato uno sciopero contro le principali società di videogiochi tra cui Activision ed Electronic Arts. Continua a leggere per conoscere le loro preoccupazioni sull'uso dell'intelligenza artificiale e sull'equo compenso per gli attori, nonché sulle soluzioni temporanee.

Dichiarazione di sciopero e principali controversie

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用SAG-AFTRA ha annunciato ufficialmente uno sciopero contro le principali società di videogiochi il 25 luglio, con effetto dallo sciopero alle 00:01 del 26 luglio. La decisione, che arriva dopo un anno e mezzo di trattative infruttuose, è stata annunciata dal direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore della SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Irlanda. Le aziende prese di mira dallo sciopero includono Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Characters and Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. e Warner Bros. Games Company. .

Al centro della controversia c'è l'uso sfrenato dell'intelligenza artificiale (AI). Il sindacato non è contrario alla tecnologia dell’intelligenza artificiale di per sé, ma i membri temono che possa sostituire gli attori umani. Le preoccupazioni includono la possibilità che l’intelligenza artificiale copi la voce di un attore o crei una somiglianza digitale senza consenso, e il rischio che l’intelligenza artificiale assuma ruoli minori (che spesso sono trampolini di lancio per attori meno esperti). Se il contenuto generato dall’intelligenza artificiale non è coerente con i valori dell’attore, solleverà anche questioni etiche.

Piano di risposta degli sviluppatori durante lo sciopero

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Per affrontare le sfide poste dall'intelligenza artificiale e altri problemi, SAG-AFTRA ha lanciato alcuni nuovi protocolli. Il Tiered Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) è un nuovo approccio progettato per accogliere progetti laddove gli accordi tradizionali non possono. Questo nuovo quadro è composto da quattro livelli, con tariffe e termini adeguati di conseguenza in base al budget di produzione del gioco. Questo accordo è disponibile per progetti con budget compresi tra 250.000 e 30 milioni di dollari.

Creato a febbraio per giochi indipendenti e progetti di videogiochi a basso budget, l'accordo include protezioni contro l'intelligenza artificiale che il gruppo negoziale dell'industria dei videogiochi aveva inizialmente rifiutato. Uno sviluppo degno di nota è stato un accordo collaterale a gennaio con la società vocale AI Replica Studios, che consente agli attori sindacali di creare e concedere in licenza repliche digitali delle loro voci a determinati termini, compreso il diritto di rinunciare all’uso perpetuo.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用L'accordo temporaneo sui media interattivi o l'accordo temporaneo sulla localizzazione interattiva è un altro accordo che fornisce una soluzione temporanea che copre le seguenti aree:

  • Diritto di risoluzione; violazione del contratto del produttore
  • Compensazione
  • Tasso più alto
  • Intelligenza Artificiale/Modellazione Digitale
  • Pausa
  • L'ora del pasto
  • Ritardato pagamento
  • Salute e pensioni
  • Casting e audizioni - Video fatti in casa
  • Lavoro continuamente sul posto tutta la notte
  • Staff medico dell'equipaggio

Questi accordi non includono pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il rilascio iniziale. I programmi interattivi approvati in base a questi accordi non sono interessati dallo sciopero e sono incoraggiati a continuare a funzionare durante lo sciopero.

Cronologia negoziale e resilienza sindacale

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用 I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022 e i membri del SAG-AFTRA hanno approvato a stragrande maggioranza l'autorizzazione allo sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con un voto favorevole del 98,32%. Nonostante i progressi su una serie di questioni, un importante punto critico rimane il rifiuto dei datori di lavoro di impegnarsi a garantire protezioni dell’IA chiare e applicabili per gli artisti.

“Non accetteremo un contratto che consenta alle aziende di abusare dell'intelligenza artificiale a danno dei nostri membri. Saremo qui quando queste aziende prenderanno seriamente in considerazione di offrire un accordo su cui i nostri membri possano contare per vivere e lavorare Preparatevi a negoziare", ha detto il presidente della SAG-AFTRA Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione del sindacato, evidenziando gli enormi profitti generati dall'industria dei videogiochi e l'importante ruolo svolto dai membri del SAG-AFTRA nel dare vita ai personaggi dei videogiochi. "È scioccante che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dell'anno scorso. I nostri membri possono e vogliono alzarsi e chiedere un trattamento giusto ed equo nell'intelligenza artificiale, e il pubblico ci sostiene in questo", ha affermato.

Sarah Elmaleh, presidente della commissione per la contrattazione dell'accordo sui media interattivi, ha ribadito l'impegno del sindacato verso pratiche eque di intelligenza artificiale, affermando: "18 mesi di negoziati ci hanno dimostrato che i nostri datori di lavoro sono impegnati a garantire protezioni eque e ragionevoli dell'IA. Non siamo interessati a misure, ma in palese sfruttamento Rifiutiamo questo modello e non abbandoneremo nessuno dei nostri membri né aspetteremo più una protezione adeguata.”

Mentre lo sciopero continua, SAG-AFTRA rimane fermamente impegnata nella lotta per un trattamento equo e una protezione per i suoi membri nell'ambiente in continua evoluzione dell'industria dei videogiochi.