Nag-anunsyo ang SAG-AFTRA ng strike laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts. Magbasa para matutunan ang tungkol sa kanilang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran para sa mga performer at pansamantalang solusyon.
Ang SAG-AFTRA ay Nag-anunsyo ng Strike Laban sa Mga Pangunahing Kumpanya ng Video Game
Ang Anunsyo at Pangunahing Mga Puntos na Nakadikit
Opisyal na inanunsyo ng SAG-AFTRA ang welga laban sa mga nangungunang kumpanya ng video game kahapon, epektibo noong Hulyo 26 nang 12:01 a.m. Ang desisyong ito, na ginawa pagkatapos ng mahigit isang taon at kalahati ng walang bungang negosasyon, ay idineklara ng SAG-AFTRA National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland. Target ng strike ang mga kumpanya kabilang ang Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., at WB Games Inc.
Sa puso ng hindi pagkakaunawaan ay ang walang pigil na paggamit ng artificial intelligence (AI). Bagama't ang unyon ay hindi sumasalungat sa teknolohiya ng AI mismo, ang mga miyembro ay nangangamba na maaari itong magamit upang palitan ang mga taong gumaganap. Kasama sa mga alalahanin ang potensyal para sa AI na gayahin ang mga boses ng mga aktor o lumikha ng mga digital na pagkakahawig nang walang pahintulot, pati na rin ang panganib ng AI na pumalit sa mas maliliit na tungkulin na kadalasang nagsisilbing stepping stone para sa mga di-gaanong karanasang aktor. Lumilitaw din ang mga isyu sa etika kung ang nilalamang nabuo ng AI ay hindi umaayon sa mga halaga ng mga aktor.
Mga Workaround ng Developer sa Panahon ng Strike
Bilang tugon sa mga hamon na dulot ng AI at iba pang isyu, nagpakilala ang SAG-AFTRA ng ilang bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay isang bagong diskarte na idinisenyo upang tumanggap ng mga proyektong hindi kayang tanggapin ng mga tradisyonal na kasunduan. Kasama sa bagong framework na ito ang apat na tier batay sa badyet sa produksyon ng isang laro, na may mga rate at termino na naaayon sa pagsasaayos. Ang mga proyektong may mga badyet na mula $250,000 hanggang $30 milyon ay saklaw sa ilalim ng kasunduang ito.
Ginawa ang kasunduang ito noong Pebrero para sa indie at mas mababang badyet na mga proyekto ng video game, na isinasama ang mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining sa industriya ng video game. Ang isang kapansin-pansing pag-unlad ay isang side deal sa AI voice company Replica Studios noong Enero, na nagpapahintulot sa mga unyonized na aktor na gumawa at maglisensya ng mga digital na replika ng kanilang mga boses sa ilalim ng mga partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement o ang Interim Interactive Localization Agreement ay isa pang kasunduan na nagbibigay ng mga pansamantalang solusyon, na sumasaklaw sa mga aspeto tulad ng sumusunod:
⚫︎ Karapatang Magpawalang-bisa; Default ng Producer
⚫︎ Kompensasyon
⚫︎ Maksimum na Rate
⚫︎ Artificial Intelligence/Digital Modeling
⚫︎ Mga Panahon ng Pahinga
⚫︎ Mga Panahon ng Pagkain
⚫︎ Mga Huling Pagbabayad
⚫︎ Kalusugan at Pagreretiro
⚫︎ Pag-cast at Audition - Self Tape
⚫︎ Magdamag na Lokasyon Magkasunod na Trabaho
⚫︎ Magtakda ng Medic
Ibinubukod ng mga kasunduang ito ang mga expansion pack, nada-download na content, o iba pang mga add-on na ginawa pagkatapos ng unang release. Ang mga interactive na programa na inaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay hindi kasama sa strike, na naghihikayat sa patuloy na trabaho sa panahon ng strike.
Timeline ng mga Negosasyon at Katatagan ng Unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, kung saan ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay labis na nag-apruba ng awtorisasyon ng strike sa video game noong Setyembre 24, 2023, na may 98.32% na boto na oo. Sa kabila ng pag-unlad sa iba't ibang isyu, ang pangunahing punto ay nananatili ang pagtanggi ng mga tagapag-empleyo na mangako sa malinaw at maipapatupad na mga proteksyon ng AI para sa mga gumaganap.
“Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapahamakan ng ating mga miyembro. Sapat na. Kapag naging seryoso ang mga kumpanyang ito sa pag-aalok ng isang kasunduan na mabubuhay at makakatrabaho ng ating mga miyembro, nandito tayo, handang makipag-ayos,” sabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher.
Idiniin ng Crabtree-Ireland ang paninindigan ng unyon, na binibigyang-diin ang malaking kita na nabuo ng industriya ng video game at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa pagbibigay-buhay sa mga character ng laro. "Nakakamangha na ang mga video game studio na ito ay walang natutunan mula sa mga aral noong nakaraang taon, na ang aming mga miyembro ay maaaring at maninindigan at humingi ng patas at pantay na pagtrato na may paggalang sa A.I., at sinusuportahan kami ng publiko sa bagay na iyon," sabi niya. .
Interactive Media Agreement Negotiating Committee Chair Sarah Elmaleh inulit ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI, na nagsasabi, “Labing walong buwan ng mga negosasyon ang nagpakita sa amin na ang aming mga employer ay hindi interesado sa patas, makatwirang A.I. mga proteksyon, ngunit sa halip ay tahasang pagsasamantala. Tinatanggihan namin ang paradigm na ito, hindi namin iiwan ang sinuman sa aming mga miyembro, at hindi na kami maghihintay ng sapat na proteksyon.”
Habang nagpapatuloy ang strike, nananatiling matatag ang SAG-AFTRA sa paghahangad nito ng pantay na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa patuloy na umuusbong na tanawin ng industriya ng video game.