SAG-AFTRA strike para iprotesta ang pang-aabuso sa AI ng mga kumpanya ng laro
Ang Screen Actors Guild-American Television and Radio Actors Guild (SAG-AFTRA) ay nag-anunsyo ng strike laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game kabilang ang Activision at Electronic Arts. Magbasa para matutunan ang tungkol sa kanilang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran para sa mga aktor, pati na rin ang mga pansamantalang solusyon.
Strike Statement at Pangunahing Di-pagkakasundo
Opisyal na inanunsyo ng SAG-AFTRA ang isang strike laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game noong ika-25 ng Hulyo, kung saan magkakabisa ang strike sa 12:01 a.m. noong ika-26 ng Hulyo. Ang desisyon, na dumating pagkatapos ng isang taon at kalahati ng walang bungang negosasyon, ay inihayag ng SAG-AFTRA National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland. Kabilang sa mga kumpanyang naka-target sa strike ang Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Characters and Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. at Warner Bros. Games company .
Sa gitna ng kontrobersya ay ang walang pigil na paggamit ng artificial intelligence (AI). Ang unyon ay hindi tutol sa teknolohiya ng AI per se, ngunit ang mga miyembro ay nag-aalala na maaari nitong palitan ang mga aktor ng tao. Kasama sa mga alalahanin ang potensyal para sa AI na kopyahin ang boses ng isang aktor o lumikha ng digital na pagkakahawig nang walang pahintulot, at ang panganib ng AI na pumalit sa mas maliliit na tungkulin (na kadalasan ay mga hakbang para sa mga hindi gaanong karanasan na aktor). Kung ang nilalamang nabuo ng AI ay hindi naaayon sa mga halaga ng aktor, ito rin ay magtataas ng mga isyu sa etika.
Plano ng pagtugon ng mga developer sa panahon ng strike
Upang matugunan ang mga hamon na dulot ng AI at iba pang isyu, naglunsad ang SAG-AFTRA ng ilang bagong protocol. Ang Tiered Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay isang nobelang diskarte na idinisenyo upang tumanggap ng mga proyekto kung saan ang mga tradisyonal na kasunduan ay hindi. Binubuo ang bagong framework na ito ng apat na tier, na may mga rate at termino na inaayos nang naaayon batay sa badyet sa produksyon ng laro. Ang kasunduang ito ay magagamit para sa mga proyektong may mga badyet sa pagitan ng US$250,000 at US$30 milyon.
Ginawa noong Pebrero para sa mga independiyenteng laro at mga proyekto ng video game na may mababang badyet, kasama sa kasunduan ang mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng grupong nakikipagnegosasyon sa industriya ng video game. Ang isang kapansin-pansing pag-unlad ay isang panig na kasunduan noong Enero sa kumpanya ng boses ng AI na Replica Studios, na nagpapahintulot sa mga aktor ng unyon na lumikha at maglisensya ng mga digital na replika ng kanilang mga boses sa ilalim ng ilang partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Temporary Interactive Media Agreement o Temporary Interactive Localization Agreement ay isa pang kasunduan na nagbibigay ng pansamantalang solusyon na sumasaklaw sa mga sumusunod na lugar:
- Karapatang magwakas; paglabag sa kontrata ng producer
- Kabayaran
- Pinakamataas na Rate
- Artificial Intelligence/Digital Modeling
- Oras ng pahinga
- Oras ng pagkain
- Huling pagbabayad
- Kalusugan at Mga Pensiyon
- Pag-cast at Pag-audition - Mga Video na Gawang Bahay
- Tuloy-tuloy na nagtatrabaho sa lokasyon buong gabi
- Mga medical staff ng crew
Hindi kasama sa mga kasunduang ito ang mga expansion pack, nada-download na content, o iba pang mga add-on na ginawa pagkatapos ng unang release. Ang mga interactive na programa na naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay hindi apektado ng welga at hinihikayat na magpatuloy sa pagtatrabaho sa panahon ng welga.
timeline ng negosasyon at katatagan ng unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, at labis na inaprubahan ng mga miyembro ng SAG-AFTRA ang awtorisasyon ng strike sa video game noong Setyembre 24, 2023, na may 98.32% na boto na pabor. Sa kabila ng pag-unlad sa iba't ibang isyu, ang isang pangunahing punto ay nananatiling pagtanggi ng mga tagapag-empleyo na mangako sa malinaw at maipapatupad na mga proteksyon ng AI para sa mga gumaganap.
“Hindi kami sasang-ayon sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang AI sa kapinsalaan ng aming mga miyembro . Maging handa na makipag-ayos," sabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher.
Binigyang-diin ng Crabtree-Ireland ang paninindigan ng unyon, na binibigyang-diin ang malaking kita na nabuo ng industriya ng video game at ang mahalagang papel na ginagampanan ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa pagbibigay-buhay sa mga gaming character. "Nakakagulat na ang mga video game studio na ito ay walang natutunan mula sa mga aral ng nakaraang taon. Ang aming mga miyembro ay maaaring at maninindigan at humingi ng patas at patas na pagtrato sa AI, at sinusuportahan kami ng publiko sa paggawa nito," aniya.
Ang Interactive Media Agreement Bargaining Committee Chair na si Sarah Elmaleh ay inulit ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI, na nagsasabing: “18 buwan ng mga negosasyon ay nagpakita sa amin na ang aming mga tagapag-empleyo ay nakatuon sa patas at makatwirang proteksyon ng AI, ngunit hindi kami interesado sa mga hakbang sa tahasang pagsasamantala. Tinatanggihan namin ang modelong ito at hindi namin pababayaan ang sinuman sa aming mga miyembro o maghihintay pa para sa sapat na proteksyon.”
Habang nagpapatuloy ang strike, nananatiling matatag ang SAG-AFTRA sa pakikipaglaban para sa patas na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa pabago-bagong kapaligiran ng industriya ng video game.