Özet
- Stray Kite Studios yeni oyunları Wartorn'u duyurdu.
- Yaklaşan bu başlık, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve ayırt edici bir ressam estetiği içeren gerçek zamanlı bir strateji roguelite.
- Wartorn, 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.
Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi beğenilen projelere katkıda bulunan endüstri gazileri ekibi Stray Kite Studios, ilk orijinal oyunları Wartorn'u tanıttı. Bahar 2025'te bir PC sürümü için planlanan Wartorn, türe yeni bir bakış vaat eden taktik bir roguelittir.
2018 yılında kurulan ve Dallas, Teksas'ta bulunan Stray Kite Studios, yaklaşık 30 özel profesyonelden oluşan bir ekibe sahiptir. Stüdyo daha önce Tiny Tina'nın Dragon Keep'teki saldırısının bağımsız versiyonu üzerinde çalıştı, Wonderlands tek atış macerası . Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita yarattı.
Wartorn ile Stray Kite Studios, aileleriyle yeniden bir araya gelme arayışında iki elf kız kardeşinin etrafında toplanan zorlayıcı bir anlatı sunuyor. Bu yolculuk tehlikeyle doludur, oyuncuların yoğun savaşlarda gezinmelerini ve ahlaki açıdan zorlu kararlar almasını talep eder.
Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir
Kaos içinde yutulmuş bir fantezi dünyasında yer alan Wartorn , çevrenin kendisinin oyunun dinamik bir parçası haline geldiği derinden sürükleyici bir deneyim sunuyor. Oyun, fizik güdümlü çevresel yıkım içeriyor ve iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlıyor. Bu kaotik unsur, oyunun kargaşa ortasında amaç bulmaya odaklanmasının altını çiziyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.
Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek
Savaşlar arasında, Wartorn oyuncuları kimin besleneceğini veya ölümden kurtulacağını seçmek gibi zor kararlarla karşılaşacaklar. Bu seçenekler, oyunun hikaye odaklı roguelite deneyiminin ayrılmaz bir parçasıdır ve her oyunun benzersiz olmasını sağlar. Wartorn'daki savaş, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri karıştırmasına ve eşleştirmesine izin veren sihirli bir sistemle eşit derecede dinamiktir. Bu unsurlar çeşitli şekillerde etkileşime girer ve sudaki şok edici düşmanlar veya katranla kaplı çeteleri ateşleme gibi farklı senaryolarda stratejik avantajlar sunar.
Birçok roguelitte olduğu gibi, Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında ilerlediği ve sonraki girişimleri daha yönetilebilir hale getirdiği bir ilerleme sistemi içerir. Oyunun görselleri, ressam bir estetiği uyandırmak için tasarlanmıştır ve ortamının dramasını geliştirmek için tasarlanmıştır. Erişilebilir oyun sağlamak için Wartorn ayrıca eylemleri yavaşlatma yeteneğine sahiptir ve oyuncuların kaosun ortasında kesin komutlar vermesine izin verir.
2025 ilkbaharında erken erişimde başlayacak olan Wartorn , hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak ve oyuncular için ilgi çekici ve düşündürücü bir deneyim vaat edecek.