Краткое содержание
- Stray Kite Studios объявила о своей новой игре Wartorn .
- Это предстоящее название-стратегия в реальном времени, в которой рогувилт с разрушительной средой, оспариванием морального выбора и отличительной эстетикой живописной.
- Wartorn собирается запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games весной 2025 года.
Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, которые внесли свой вклад в известные проекты, такие как Bioshock, Borderlands и Eare of Empires, только что представили Wartorn , их первую оригинальную игру. Запланированный на выпуск ПК весной 2025 года, Wartorn - это тактический рогувилт, который обещает новый взгляд на жанр.
Основанная в 2018 году и базирующаяся в Далласе, штат Техас, Stray Kite Studios может похвастаться командой из около 30 преданных специалистов. Студия ранее работала над автономной версией Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, называемой «Страны чудес» , и создала множество творческих карт для Fortnite.
С Wartorn , Stray Kite Studios представляет убедительный повествование, сосредоточенное на двух эльфийских сестрах, в поисках воссоединения со своей семьей. Это путешествие чревато опасностями, требуя игроков перемещаться по интенсивным битвам и принимать морально сложные решения.
Wartorn хаотичен в более чем один путь
Wartorn , расположенный в фэнтезийном мире, охваченном в хаосе, предлагает глубоко захватывающий опыт, когда сама окружающая среда становится динамичной частью игрового процесса. Игра включает в себя управляемое физикой разрушение окружающей среды, гарантируя, что не совсем две встречи одинаковы. Этот хаотический элемент подчеркивает тематическое внимание в игре на поиске цели на фоне беспорядков. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.
Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения
Между битвами игроки Wartorn столкнутся с жесткими решениями, такими как выбор того, кто кормить или спасти от смерти. Этот выбор является неотъемлемой частью опыта игры Roguelite, основанного на истории, гарантируя, что каждое прохождение является уникальным. Бой в Wartorn одинаково динамичен, с магической системой, которая позволяет игрокам смешивать и сопоставлять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти элементы взаимодействуют различными способами и предлагают стратегические преимущества в различных сценариях, таких как шокирующие враги в воде или воспламенение мобов, покрытых смолой.
Как и во многих рогуэлитах, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, в которой обновления переносятся между пробегами, что делает последующие попытки более управляемыми. Визуальные эффекты игры предназначены для того, чтобы вызвать художественную эстетику, усиливая драму ее обстановки. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, Wartorn также имеет возможность замедлить действие, позволяя игрокам выпускать точные команды среди хаоса.
Wartorn будет доступен в STEAM и в магазине Epic Games, который будет выпущен в раннем доступе, обещающий увлекательный и заставляющий задуматься опыт для игроков.