요약
- Stray Kite Studios는 새로운 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
- 이 다가오는 타이틀은 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 선택, 독특한 화가의 미학을 특징으로하는 실시간 전략 로그 uleleite입니다.
- Wartorn은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 접근 할 예정입니다.
Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 프로젝트에 기여한 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn을 공개했습니다. 2025 년 봄에 PC 출시 예정인 Wartorn은 장르에 대한 새로운 테이크를 약속하는 전술적 인 Roguelite입니다.
2018 년에 설립되었으며 텍사스 달라스에 기반을 둔 Stray Kite Studios는 약 30 명의 전용 전문가로 구성된 팀을 자랑합니다. 이 스튜디오는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전을 사용했으며 Tonderlands One-Shot Adventure 라는 제목으로 Fortnite의 수많은 창의적인지도를 만들었습니다.
Wartorn 과 함께 Stray Kite Studios는 가족과 재결합하기 위해 두 명의 엘프 자매를 중심으로 매력적인 이야기를 소개합니다. 이 여정은 위험으로 가득 차 있으며, 플레이어는 강렬한 전투를 탐색하고 도덕적으로 도전적인 결정을 내릴 것을 요구합니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
혼돈에 휩싸인 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 환경 자체가 게임 플레이의 역동적 인 부분이되는 매우 몰입감있는 경험을 제공합니다. 이 게임은 물리 중심의 환경 파괴를 특징으로하여 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 이 혼란스러운 요소는 혼란 속에서 목적을 찾는 데 게임의 주제 중심을 강조합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 사이에서 Wartorn 의 플레이어는 죽음에서 먹이를 주거나 구할 사람을 선택하는 것과 같은 어려운 결정에 직면하게됩니다. 이러한 선택은 게임의 스토리 중심의 Roguelite 경험에 필수적이며 각 플레이 스루가 독특합니다. Wartorn 의 전투는 똑같이 역동적이며, 플레이어는 화재, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 혼합하고 일치시킬 수있는 마법 시스템으로 똑같이 역동적입니다. 이러한 요소는 다양한 방식으로 상호 작용하고 물에서 충격적인 적 또는 타르로 덮인 폭도를 점화하는 등 다양한 시나리오에서 전략적 이점을 제공합니다.
많은 Roguelite와 마찬가지로 Wartorn은 업그레이드가 실행 사이에 이어지는 진행 시스템을 포함하여 후속 시도가 더 관리 가능합니다. 이 게임의 영상은 화가의 미학을 불러 일으켜 설정의 드라마를 향상 시키도록 설계되었습니다. 접근 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn은 액션 속도를 늦출 수있는 기능을 제공하여 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있도록합니다.
2025 년 봄에 조기 접근을 시작한 Wartorn은 Steam과 Epic Games Store에서 제공되며 플레이어를위한 매력적이고 생각을 자극하는 경험을 약속합니다.