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前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

作者 : Chloe Mar 26,2025

前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他们的新游戏Wathorn
  • 这个即将到来的标题是一种实时策略,其中具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和独特的绘画美学。
  • Wartorn将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

Stray Kite Studios是一支由行业退伍军人团队组成的团队,他们为Bioshock,Borderlands和Empires时代等广受好评的项目做出了贡献,刚刚宣布了Wartorn ,这是他们的第一场原创游戏。 Watorn计划于2025年春季发布PC发行版,是一种战术Roguelite,有望对该类型进行新的风格。

Stray Kite Studios成立于2018年,位于得克萨斯州的达拉斯,拥有大约30名专业人士的团队。该工作室曾在Tiny Tina对Dragon Keep的攻击中曾独立版,标题为“仙境一声冒险” ,并为Fortnite创建了许多创意地图。

借助Wartorn ,Stray Kite Studios介绍了一个引人入胜的叙述,围绕两个精灵姐妹,以寻求与家人团聚。这次旅程充满了危险,要求玩家在激烈的战斗中导航并做出道德挑战性的决定。

wartorn以多种方式混乱

沃托恩(Wartorn)设置在一个陷入混乱的幻想世界中,提供了一种深深的身临其境的体验,环境本身成为游戏玩法的动态部分。该游戏以物理驱动的环境破坏为特征,确保没有两个相同的遇到。这种混乱的元素强调了该游戏在动荡中的主题关注。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

在战斗之间,沃尔恩(Wartorn)的球员将面临艰难的决定,例如选择喂食谁或避免死亡。这些选择是游戏中故事驱动的Roguelite体验不可或缺的一部分,可确保每个游戏都是独一无二的。 wartorn中的战斗同样动态,具有魔术系统,可以使玩家混合使用和匹配火,水和闪电等元素力。这些元素以各种方式相互作用,并在不同的情况下具有战略优势,例如在水中令人震惊的敌人或点燃被焦油覆盖的暴民。

与许多Roguelites一样, WARTORN包括一个进度系统​​,在该系统之间进行了升级,使后续尝试更易于管理。该游戏的视觉效果旨在引起绘画美学的启发,从而增强了其环境的戏剧性。为了确保可访问的游戏玩法,沃尔恩还具有减慢动作的能力,使玩家可以在混乱中发出精确的命令。

Wartorn将在2025年春季的早期访问中推出,在Steam和Epic Games商店都可以使用,并有望为玩家带来引人入胜且发人深省的体验。