ニュース 元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

著者 : Chloe Mar 26,2025

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

まとめ

  • Stray Kite Studiosは、新しいゲームであるWartornを発表しました。
  • この今後のタイトルは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的な選択、独特の絵画の美学を特徴とするリアルタイム戦略ログエライトです。
  • Wartornは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスで発売する予定です。

Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの高く評価されたプロジェクトに貢献した業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosは、最初のオリジナルゲームであるWartornを発表しました。 2025年春にPCリリースが予定されているWartornは、このジャンルに対する新鮮なテイクを約束する戦術的なログエライトです。

2018年に設立され、テキサス州ダラスに拠点を置くStray Kite Studiosは、約30人の専門家のチームを誇っています。スタジオは以前、Tiny TinaのDragon Keepに対する攻撃のスタンドアロンバージョンに取り組んでおり、 Wonderlands One-Shot Adventureというタイトルで、Fortniteのために多数のクリエイティブマップを作成しました。

Wartornとともに、Stray Kite Studiosは、家族と再会するための探求のために、2人のエルフの姉妹を中心とした説得力のある物語を紹介します。この旅は危険にさらされており、プレイヤーに激しい戦いを乗り越え、道徳的に挑戦的な決定を下すことを要求します。

ワルトーンは複数の方法で混oticとしています

カオスに巻き込まれたファンタジーの世界に設定されたワルトーンは、環境自体がゲームプレイのダイナミックな部分になる深く没入感のある体験を提供します。このゲームは、物理主導の環境破壊を特徴としており、2つの出会いが同じではないことを保証します。この混oticとした要素は、混乱の中で目的を見つけることにゲームのテーマの焦点を強調しています。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。

Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します

戦いの合間に、ワルトーンのプレイヤーは、誰を養うか、死から救うかを選択するなど、厳しい決断に直面します。これらの選択は、ゲームのストーリー主導のログエライトエクスペリエンスに不可欠であり、各プレイスルーがユニークであることを保証します。 Wartornでの戦闘も同様にダイナミックであり、プレイヤーが火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを混ぜてマッチさせることができるマジックシステムがあります。これらの要素はさまざまな方法で相互作用し、水中の衝撃的な敵やTARで覆われたモブに火をつけるなど、さまざまなシナリオで戦略的な利点を提供します。

多くのRoguelitesと同様に、 Wartornにはラン間でアップグレードが引き継がれる進行システムが含まれており、その後の試みをより管理しやすくします。ゲームのビジュアルは、画家の美学を呼び起こすように設計されており、その設定のドラマを強化しています。アクセス可能なゲームプレイを確保するために、 Wartornはアクションを遅くする機能も備えており、プレイヤーが混乱の中で正確なコマンドを発行できるようにします。

2025年春に早期アクセスで発売される予定であるWartornは、SteamとEpic Gamesストアの両方で利用可能になり、プレイヤーにとって魅力的で思考を刺激する体験を約束します。