Casa Notizia Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Autore : Chloe Mar 26,2025

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Riepilogo

  • Stray Kite Studios ha annunciato il loro nuovo gioco, Wartorn .
  • Questo prossimo titolo è una strategia in tempo reale Roguelite con ambienti distruttibili, sfidando scelte morali e una distintiva estetica pittorica.
  • Wartorn è destinato a lanciare in anticipo sia su Steam che su Epic Games Store nella primavera del 2025.

Stray Kite Studios, un team di veterani del settore che hanno contribuito ad acclamare progetti come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha appena svelato Wartorn , il loro primo gioco originale. In programma per un rilascio di PC nella primavera 2025, Wartorn è un roguelite tattico che promette una nuova versione del genere.

Fondata nel 2018 e con sede a Dallas, in Texas, Stray Kite Studios vanta una squadra di circa 30 professionisti dedicati. Lo studio ha precedentemente lavorato alla versione autonoma dell'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep, intitolato A Wonderlands One-shot Adventure e ha creato numerose mappe creative per Fortnite.

Con Wartorn , Stray Kite Studios introduce una narrativa avvincente incentrata su due sorelle elfiche in una ricerca di riunirsi con la loro famiglia. Questo viaggio è irto di pericolo, chiedendo ai giocatori di navigare attraverso battaglie intense e prendere decisioni moralmente impegnative.

Wartorn è caotico in più di un modo

Ambientato in un mondo fantastico avvolto nel caos, Wartorn offre un'esperienza profondamente coinvolgente in cui l'ambiente stesso diventa una parte dinamica del gameplay. Il gioco presenta una distruzione ambientale guidata dalla fisica, garantendo che non ci sono due incontri. Questo elemento caotico sottolinea l'attenzione tematica del gioco sulla ricerca di scopi tra le turbolenze. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare anche ai giocatori di sacrificio, sopravvivenza e legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo degli Stray Kite Studios.

Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili

Tra le battaglie, i giocatori di Wartorn dovranno affrontare decisioni difficili, come scegliere chi alimentare o salvare dalla morte. Queste scelte sono parte integrante dell'esperienza roguelite guidata dal gioco, garantendo che ogni playthrough sia unico. Il combattimento a Wartorn è altrettanto dinamico, con un sistema magico che consente ai giocatori di mescolare e abbinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini. Questi elementi interagiscono in vari modi e offrono vantaggi strategici in diversi scenari, come i nemici scioccanti in acqua o l'accensione dei mob coperti di catrame.

Come per molti rogueliti, Wartorn include un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti si trasferiscono tra le corse, rendendo i tentativi successivi più gestibili. Le immagini del gioco sono progettate per evocare un'estetica pittorica, migliorando il dramma della sua impostazione. Per garantire il gameplay accessibile, Wartorn presenta anche la possibilità di rallentare l'azione, consentendo ai giocatori di emettere comandi precisi in mezzo al caos.

Avviato in anticipo nella primavera del 2025, Wartorn sarà disponibile su Steam e Epic Games Store, promettendo un'esperienza accattivante e stimolante per i giocatori.