Tempest Rising: Isang obra maestra ng nostalhik
Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, ay agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang musika, UI, at yunit ng disenyo ay perpektong nakuha ang kakanyahan ng aking mga araw sa high school, na ginugol sa huli na gabi na naglalaro ng utos at manakop sa mga kaibigan na na -fuel sa pamamagitan ng asukal na inumin at pag -agaw sa pagtulog. Ang modernong ito sa isang klasikong RTS ay isang putok mula sa nakaraan, at sabik akong makita kung ano ang inihahatid ng Slipgate Ironworks sa paglulunsad at higit pa. Kung nakikipaglaban sa mga bot sa skirmish o nakikibahagi sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay nadama na natural na dumulas sa isang mahusay na guwantes.
Ang nostalhik na karanasan na ito ay sinasadya. Ang mga nag-develop ay naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nakapagpapaalaala sa 90s at 2000s na klasiko, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Itinakda sa isang kahaliling 1997, kasunod ng isang paglaki ng krisis sa misayl ng Cuba sa World War 3, ang laro ay nagbubukas sa isang mundo na na-reshap ng nuclear fallout at kakaiba, mayaman na enerhiya.
Tempest Rising Screenshot
8 Mga Larawan
Bilang ang preview build na nakatuon lamang sa Multiplayer, ang mode ng kuwento ay nananatiling misteryo sa ngayon. Gayunpaman, magtatampok ito ng dalawang 11-misyon na kampanya, isa para sa bawat pangunahing paksyon: ang Tempest Dynasty (TD) at ang Global Defense Forces (GDF). Ang isang pangatlong paksyon ay umiiral, ngunit ang mga detalye ay hindi pa maihayag.
Ang Tempest Dynasty ay agad na nabihag sa akin, higit sa lahat dahil sa masayang -maingay na mapanirang bagyo, isang lumiligid na makina ng kamatayan na nagpapalabas ng infantry. Ginagamit din ng dinastiya ang "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa pamamagitan ng bakuran ng konstruksyon. Ang mga plano na ito, tulad ng logistik (mas mabilis na pagbuo at pagtitipon ng mapagkukunan), martial (nadagdagan ang bilis ng pag -atake ng yunit at pagsabog na paglaban), at seguridad (nabawasan ang yunit at mga gastos sa gusali, pinahusay na pag -aayos), nag -aalok ng estratehikong kakayahang umangkop. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang paglipat ng ritmo sa pagitan ng mga plano na ito para sa pinakamainam na pamamahala ng mapagkukunan, konstruksyon, at pagkakasala.
Ang Mobile Tempest Rigs ng Dinastiya, na nakapag-iisa ng pag-aani, ay higit na mapahusay ang mga kakayahan ng mabilis na pagpapalawak nito. Ang pag -aalis ng mga yunit na ito sa malalayong lokasyon ay nagbibigay ng isang ligtas at maaasahang stream ng kita.
Ang salvage van, isang maraming nalalaman yunit na may kakayahang parehong pag -aayos at pagsira ng mga sasakyan para sa pakinabang ng mapagkukunan, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng estratehikong lalim. Ang pag -ambush ng hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at muling pagbawi ng kanilang mga mapagkukunan ay napatunayan na hindi kapani -paniwalang kasiya -siya.
Ang mga halaman ng kuryente ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng kalapit na pagtatayo ng gusali at bilis ng pag -atake sa gastos ng pagkuha ng pinsala - isang kinakalkula na peligro para sa isang makabuluhang kalamangan.
Habang ang Tempest Dynasty ay ang aking personal na paborito, ang GDF ay nag -aalok ng isang nakakahimok na alternatibo, na nakatuon sa mga buffing allies, debuffing mga kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang pagmamarka ng mekaniko, kung saan ang mga yunit ng marka ng mga target para sa mga debuff at intel gain, ay partikular na epektibo.
Tempest Rising3d Realms
Ang bawat paksyon ay nagtatampok ng tatlong mga puno ng tech, na nagpapahintulot sa magkakaibang mga diskarte sa madiskarteng. Bilang karagdagan sa mga puno ng tech, malakas na kakayahan ng cooldown, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagtatayo ng mga tukoy na gusali, magdagdag ng isa pang layer ng estratehikong lalim.
Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya, na pumipigil sa mga takeovers ng kaaway ngunit pansamantalang hindi pinapagana ang gusali, ay isang mahalagang tool na nagtatanggol. Ang Field Infirmary, isang mobile healing zone, ay umaakma sa malakas na kakayahan sa pag -aayos ng dinastiya.
Ang paparating na paglulunsad ay nangangako ng mga pasadyang lobbies para sa kooperatiba na gameplay laban sa mapaghamong mga kalaban ng AI. Hanggang doon, ipagpapatuloy ko ang aking solo na kampanya, maligaya na pagdurog ang aking mga kaaway ng bot na may mga swarm ng Tempest Spheres.