소식 Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS

Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS

작가 : Alexis Feb 26,2025

폭풍기 상승 : 향수가 많은 RTS 걸작

내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 무거운 장갑 군인과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성 된 오프닝 시네마틱은 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛 디자인은 내 고등학교 시절의 본질을 완벽하게 포착했으며, 늦은 밤에 지휘관을 연주하고 설탕 음료와 수면 박탈로 인해 친구들과 정복했습니다. 고전적인 RTS에 대한이 현대적인 테이크는 과거의 폭발이며, Slipgate Ironworks가 출시 및 그 밖의 지역에서 무엇을 제공하는지보고 싶어합니다. 분쟁에서 봇과 싸우거나 순위가 매겨진 멀티 플레이어에 관여하든, Tempest Rising은 잘 짜여진 장갑에서 미끄러지는 것처럼 자연스럽게 느껴졌습니다.

이 향수 경험은 의도적입니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 RTS 게임을 만들고 현대적인 삶의 질 향상으로 향상되었습니다. 쿠바 미사일 위기에 이어 3 차 세계 대전으로의 대체 미사일 위기에 이어이 게임은 핵 낙진과 이상한 에너지가 풍부한 포도 나무에 의해 재구성 된 세계에서 전개됩니다.

Tempest 상승 스크린 샷

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미리보기 빌드는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추기 때문에 스토리 모드는 현재 미스터리로 남아 있습니다. 그러나 각 주요 진영마다 하나의 11 장의 캠페인이 있습니다 : Tmpest Dynasty (TD)와 Global Defense Forces (GDF). 세 번째 진영은 존재하지만 세부 사항은 아직 밝혀지지 않았습니다.

폭풍우 왕조는 보병을 망쳐 놓는 롤링 데스 머신 인 유쾌하게 파괴적인 폭풍우 구체로 인해 즉시 나를 매혹시켰다. 이 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 진영 전체 보너스를 활용합니다. 물류 (더 빠른 건물 및 자원 수집), 무술 (단위 공격 속도 및 폭발성 저항 증가) 및 보안 (단위 및 건물 비용, 수리 향상)과 같은 이러한 계획은 전략적 유연성을 제공합니다. 최적의 자원 관리, 건설 및 공격에 대한 이러한 계획 사이에 만족스러운 리듬이 전환되었습니다.

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자원을 독립적으로 수확하는 Dynasty의 모바일 Tempest Rigs는 빠른 확장 기능을 더욱 향상시킵니다. 이 단위를 먼 위치에 배치하면 안전하고 신뢰할 수있는 소득 흐름이 제공됩니다.

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자원 게인을 위해 차량을 수리하고 파괴 할 수있는 다재다능한 유닛 인 Salvage Van은 또 다른 전략적 깊이 층을 추가합니다. 의심의 여지가없는 상대를 매복하고 그들의 자원을 되 찾는 것은 엄청나게 만족스러운 것으로 판명되었습니다.

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발전소는 유통 모드로 전환하여 손상을 입히는 비용으로 인근 건물 건설 및 공격 속도를 높일 수 있습니다.

Tempest Dynasty는 제가 개인적으로 가장 좋아하는 반면 GDF는 연합군 버프, 적을 디버프하는 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 장치가 디버프 및 인텔 게인을 대상으로하는 마킹 메커니즘은 특히 효과적입니다.

템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc >

각 진영에는 3 개의 기술 트리가있어 다양한 전략적 접근이 가능합니다. 기술 트리 외에도 특정 건물을 건설하여 활성화 된 강력한 재사용 대기 시간 능력은 전략적 깊이의 또 다른 층을 추가하십시오.

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왕조의 폐쇄 능력은 적의 인수를 막지 만 건물을 일시적으로 비활성화하는 것은 중요한 방어 도구입니다. 모바일 치유 구역 인 Field Infirmary는 왕조의 강력한 수리 능력을 보완합니다.

다가오는 런칭은 도전적인 AI 상대에 대한 협력 게임 플레이를위한 맞춤형 로비를 약속합니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속할 것이며, 봇의 적들을 기꺼이 무리의 떼와 함께 분쇄 할 것입니다.