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Tempest Rising Preview:带我回到90年代的RTS

作者 : Alexis Feb 26,2025

Tempest Rising:怀旧的RTS杰作

从我启动暴风雨崛起的演示的那一刻起,我就迷上了。开场的电影院,包括沉重的装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,立即使我的脸上露出微笑。音乐,UI和单元设计完美地捕捉了我高中时代的本质,这是深夜玩耍和征服与含糖饮料和睡眠剥夺所吸引的朋友的指挥和征服。这种现代化的经典RTS是过去的爆炸,我渴望看到Slipgate Ironworks在发射及其他地区提供了什么。无论是与小规模冲突中的机器人作战还是从事排名的多人游戏,Tempest Rising都像戴在破旧的手套上一样自然。

这种怀旧的经历是故意的。开发人员旨在创建RTS游戏,让人联想到90年代和2000年代经典,并通过现代生活质量的改进来增强。在1997年的替代人中,在古巴导弹危机升级为第三次世界大战之后,该游戏在一个因核辐射和奇怪,能量丰富的葡萄藤重塑的世界中展开。

Tempest上升屏幕截图

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由于预览仅集中在多人游戏上,因此故事模式仍然是一个谜。但是,它将举办两个11个迈克的运动,一个针对每个主要派系:暴风雨王朝(TD)和全球国防军(GDF)。存在第三个派系,但细节尚待揭示。

暴风雨王朝立即吸引了我,这在很大程度上是由于令人沮丧的破坏性暴风雨球,这是一种消灭步兵的滚动死亡机器。王朝还利用“计划”,这是通过建筑场激活的派系范围奖金。这些计划,例如物流(更快的建筑和资源收集),军事(提高单位攻击速度和爆炸性抵抗力)以及安全性(降低的单位和建筑成本,增强的维修),提供战略性的灵活性。我发现这些计划的最佳资源管理,构建和进攻计划令人满意。

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王朝的移动暴风雨钻机独立收获资源,进一步增强了其快速扩张能力。将这些单位部署到遥远的位置提供了安全可靠的收入流。

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救助货车是一种能够维修和破坏车辆以获取资源的多功能单元,它增加了战略深度的另一层。事实证明,伏击毫无戒心的对手并收回资源令人难以置信。

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发电厂可以切换到分销模式,以造成损害的代价来提高建筑物的建设和攻击速度,这是有效的优势风险。

虽然《暴风雨王朝》是我个人的最爱,但GDF提供了一种引人注目的替代方案,专注于抛光盟友,减弱敌人和战场控制。单位标记的标记机械师标记了用于减益和英特尔增益的目标,特别有效。

tempest rising3d Realmspc wishlist

每个派系都有三种技术树,可以采用各种战略方法。除了技术树外,通过构造特定建筑物激活的强大的冷却能力,还增加了另一层战略深度。

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朝代的封锁能力,防止敌人接管但暂时破坏建筑物,是一个至关重要的防御工具。现场医务室是一个移动愈合区,它补充了王朝的强大维修能力。

即将到来的发布会承诺定制大厅,以抗击AI对手的合作游戏玩法。在此之前,我将继续我的个人竞选活动,并用大量的暴风雨球体欣赏我的机器人敌人。