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Vista previa del Tempest Rising: un RTS que me lleva de regreso a los 90

Autor : Alexis Feb 26,2025

Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica

Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, inmediatamente me trajo una sonrisa. La música, la interfaz de usuario y los diseños de la unidad capturaron perfectamente la esencia de mis días en la escuela secundaria, pasó a altas horas de la noche tocando el comando y conquistar con amigos alimentados por bebidas azucaradas y privación del sueño. Esta versión moderna de un RTS clásico es una maravilla del pasado, y estoy ansioso por ver qué ofrece Slipgate Ironworks en el lanzamiento y más allá. Ya sea que luche contra los bots en escaramuza o participe en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió tan natural como deslizarse sobre un guante muy usado.

Esta experiencia nostálgica es intencional. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un juego RTS que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, después de una escalada de crisis de misiles cubanos en la Segunda Guerra Mundial, el juego se desarrolla en un mundo reestructurado por consecuencias nucleares y enredaderas extrañas ricas en energía.

Capturas de pantalla Rising Tempest Rising

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A medida que la construcción de vista previa se centró únicamente en el modo multijugador, el modo de la historia sigue siendo un misterio por ahora. Sin embargo, contará con dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal: la dinastía Tempest (TD) y las Fuerzas de Defensa Global (GDF). Existe una tercera facción, pero los detalles aún no se han revelado.

La dinastía Tempest me cautivó de inmediato, en gran parte debido a la esfera de la tempestad hilarantemente destructiva, una máquina de muerte ondulante que borra la infantería. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Estos planes, como la logística (construcción más rápida y una recolección de recursos), marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y resistencia explosiva) y seguridad (costos de unidades y edificios reducidos, reparación mejorada), ofrecen flexibilidad estratégica. Encontré un cambio de ritmo satisfactorio entre estos planes para una gestión óptima de recursos, construcción y ofensa.

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Las plataformas de tempestad móviles de la dinastía, que cosechan recursos de forma independiente, mejoran aún más sus capacidades de expansión rápida. La implementación de estas unidades en ubicaciones distantes proporciona un flujo de ingresos seguro y confiable.

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La camioneta de salvamento, una unidad versátil capaz de reparar y destruir vehículos para obtener ganancias de recursos, agrega otra capa de profundidad estratégica. Emboscar a los oponentes desprevenidos y reclamar sus recursos resultó increíblemente satisfactorio.

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Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, un riesgo calculado de una ventaja significativa.

Si bien la dinastía Tempest es mi favorita personal, el GDF ofrece una alternativa convincente, centrándose en pulir a los aliados, desmayar enemigos y control del campo de batalla. El mecánico de marcado, donde las unidades marcan los objetivos para debuffs y la ganancia de Intel, es particularmente efectivo.

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Cada facción presenta tres árboles tecnológicos, lo que permite diversos enfoques estratégicos. Además de los árboles tecnológicos, las poderosas habilidades de enfriamiento, activadas por la construcción de edificios específicos, agregan otra capa de profundidad estratégica.

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La habilidad de bloqueo de la dinastía, evitando las adquisiciones enemigas pero deshabilitando temporalmente el edificio, es una herramienta defensiva crucial. La enfermería del campo, una zona de curación móvil, complementa las fuertes capacidades de reparación de la dinastía.

El próximo lanzamiento promete lobbies personalizados para el juego cooperativo contra los opositores de IA desafiantes. Hasta entonces, continuaré mi campaña en solitario, felizmente aplastando a mis enemigos de bots con enjambres de esferas de tempestad.