Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo, trascorsi a tarda notte giocando a comandi e conquistando con amici alimentati da bevande zuccherate e privazioni del sonno. Questa moderna interpretazione di un classico RTS è un'esplosione del passato e sono ansioso di vedere cosa offre Slipgate Ironworks al lancio e oltre. Che si tratti di combattere i robot in scaramuccia o di impegnarsi in un multiplayer classificato, Tempest Rising sembrava naturale come scivolare su un guanto ben consumato.
Questa esperienza nostalgica è intenzionale. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, a seguito di un'escalation di crisi missilistiche cubane nella prima guerra mondiale, il gioco si svolge in un mondo rimodellato da ricadute nucleari e viti strane e ricche di energia.
tempest screenshot in aumento
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Mentre la build di anteprima si concentrava esclusivamente sul multiplayer, la modalità Storia rimane per ora un mistero. Tuttavia, presenterà due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale: la Dynasty Tempest (TD) e le forze di difesa globale (GDF). Esiste una terza fazione, ma i dettagli devono ancora essere rivelati.
La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, in gran parte a causa della sfera di Tempest esilarante, una macchina per la morte che cancella la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani, come la logistica (più rapida raccolta di costruzioni e risorse), marziale (aumento della velocità di attacco dell'unità e resistenza esplosiva) e sicurezza (costi di unità e costruzione ridotti, riparazioni migliorate), offrono flessibilità strategica. Ho trovato un ritmo soddisfacente che passa tra questi piani per la gestione ottimale delle risorse, la costruzione e il reato.
Le impianti di tempesta mobile della dinastia, che raccolgono risorse in modo indipendente, migliorano ulteriormente le sue capacità di espansione rapida. La distribuzione di queste unità in luoghi distanti fornisce un flusso di reddito sicuro e affidabile.
Il furto, un'unità versatile in grado di riparare e distruggere i veicoli per guadagno delle risorse, aggiunge un altro livello di profondità strategica. Ambuscare gli avversari ignari e recuperare le loro risorse si è rivelato incredibilmente soddisfacente.
Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di assunzione di danni - un rischio calcolato per un vantaggio significativo.
Mentre la dinastia Tempest è la mia preferita personale, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sulla lucidatura degli alleati, sul debuff dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità contrassegnano gli obiettivi per i debuff e il guadagno Intel, è particolarmente efficace.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Ogni fazione presenta tre alberi tecnologici, che consentono diversi approcci strategici. Oltre agli alberi tecnologici, potenti abilità di recupero, attivate costruendo edifici specifici, aggiungono un altro livello di profondità strategica.
L'abilità di blocco della dinastia, che impedisce le acquisizioni nemiche ma disabilita temporaneamente l'edificio, è uno strumento difensivo cruciale. L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, completa le forti capacità di riparazione della dinastia.
Il prossimo lancio promette lobby personalizzate per il gameplay cooperativo contro impegnativi avversari di intelligenza artificiale. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando felicemente i miei nemici bot con sciami di sfere di tempesta.