Thuis Nieuws Tempest Rising Preview: een RTS die me terugbrengt naar de jaren 90

Tempest Rising Preview: een RTS die me terugbrengt naar de jaren 90

Auteur : Alexis Feb 26,2025

Tempest Rising: een nostalgisch RTS -meesterwerk

Vanaf het moment dat ik de Tempest Rising Demo lanceerde, was ik verslaafd. De openingsfilm, compleet met goedkope dialoog van zwaar gepantserde soldaten en een nerveuze wetenschapper, bracht onmiddellijk een glimlach op mijn gezicht. De muziek-, gebruikersinterface- en unit -ontwerpen hebben perfect de essentie van mijn middelbare schooldagen vastgelegd, late nachten doorgebracht met het spelen van commando en verovering met vrienden gevoed door suikerhoudende drankjes en slaapgebrek. Deze moderne kijk op een klassieke RTS is geweldig uit het verleden, en ik wil graag zien wat Slipgate Ironworks levert bij de lancering en daarna. Of het nu gaat om bots in schermutseling of zich bezighouden met gerangschikte multiplayer, Tempest Rising voelde net zo natuurlijk als glijdend op een versleten handschoen.

Deze nostalgische ervaring is opzettelijk. De ontwikkelaars wilden een RTS-spel creëren dat doet denken aan klassiekers uit de jaren 90 en 2000, verbeterd met moderne verbeteringen van de kwaliteit van leven. In een alternatieve 1997, na een Cubaanse raketcrisis escalatie in de Tweede Wereldoorlog, ontvouwt het spel zich in een wereld die wordt hervormd door nucleaire fallout en vreemde, energierijke wijnstokken.

Tempest Rising Screenshots

8 afbeeldingen

Omdat de preview -build zich uitsluitend op multiplayer concentreerde, blijft de verhaalmodus voorlopig een mysterie. Het zal echter twee campagnes met 11 missie bevatten, één voor elke hoofdfactie: de Tempest-dynastie (TD) en de Global Defense Forces (GDF). Er bestaat een derde factie, maar details moeten nog worden onthuld.

De Tempest -dynastie boeide me onmiddellijk, grotendeels vanwege de hilarisch destructieve Tempest -bol, een rollende doodsmachine die infanterie vernietigt. De dynastie maakt ook gebruik van 'plannen', factie-brede bonussen die via de bouwwerf worden geactiveerd. Deze plannen, zoals logistiek (snellere bouw- en hulpbronnenvergadering), martial (verhoogde eenheidsaanvalsnelheid en explosieve weerstand) en beveiliging (lagere eenheid en bouwkosten, verbeterde reparatie), bieden strategische flexibiliteit. Ik vond een bevredigend ritme -omschakeling tussen deze plannen voor optimaal hulpbronnenbeheer, constructie en inbreuk.

Play

De mobiele Tempest-installaties van de dynastie, die de middelen onafhankelijk oogsten, verbeteren de snelle-expansiemogelijkheden verder. Het inzetten van deze eenheden in verre locaties biedt een veilige en betrouwbare inkomstenstroom.

Play

De Salvage Van, een veelzijdige eenheid die zowel voertuigen voor het repareren als vernietigen van voertuigen voor resource winst, voegt een andere laag strategische diepte toe. In een hinderlaag van nietsvermoedende tegenstanders en het terugvorderen van hun middelen bleek ongelooflijk bevredigend.

Play

Krachtcentrales kunnen overschakelen naar de distributiemodus, waardoor de bouwconstructie in de buurt en aanvalssnelheid wordt gestimuleerd ten koste van schade - een berekend risico voor een aanzienlijk voordeel.

Terwijl de Tempest -dynastie mijn persoonlijke favoriet is, biedt de GDF een boeiend alternatief, gericht op het bufferen van bondgenoten, het debuffen van vijanden en controleveldcontrole. De markeringsmonteur, waar eenheden doelen markeren voor debuffs en Intel -winst, is bijzonder effectief.

Tempest Rising3d Realms

Elke factie bevat drie technische bomen, waardoor verschillende strategische benaderingen mogelijk zijn. Naast de technische bomen voegen krachtige cooldown -vaardigheden, geactiveerd door specifieke gebouwen te construeren, een andere laag strategische diepte toe.

Play

Het lockdown -vermogen van de dynastie, het voorkomen van vijandelijke overnames maar het gebouw tijdelijk invalideren, is een cruciaal defensief hulpmiddel. De Field Infirmary, een mobiele genezingszone, vormt een aanvulling op de sterke reparatiemogelijkheden van de dynastie.

De komende lancering belooft aangepaste lobby's voor coöperatieve gameplay tegen uitdagende AI -tegenstanders. Tot die tijd zal ik doorgaan met mijn solo -campagne, die mijn bot -vijanden gelukkig verplettert met zwermen tempest bollen.