Bahay Balita Tinanggihan ng Sony ang Order: 1886 Sequel Over Review, Mga Claim ng Developer

Tinanggihan ng Sony ang Order: 1886 Sequel Over Review, Mga Claim ng Developer

May-akda : Zachary Jun 20,2025

Ayon sa isang kamakailang pahayag ni Andrea Pessino, co-founder ng Handa sa Dawn, sinasabing tinanggihan ng Sony ang isang sumunod na pangyayari sa * Order: 1886 * Dahil sa halo-halong kritikal na pagtanggap ng orihinal na laro. Nakikipag -usap kay Minnmax, ipinahayag ni Pessino na sa kabila ng maligamgam na mga pagsusuri noong 2015, ang koponan ay sabik na ipagpatuloy ang prangkisa at "nilagdaan namin ang aming buhay" upang maghatid lamang ng isang sumunod na pangyayari para sa mga tagahanga.

Inilabas bilang isang biswal na nakamamanghang PlayStation 4 eksklusibo, * Ang Order: 1886 * Pinagsamang steampunk aesthetics na may supernatural na aksyon na itinakda sa Victorian London. Habang pinupuri para sa graphical fidelity nito, natagpuan ng mga kritiko ang kasalanan sa linear gameplay at kawalan ng lalim. Sa kabila nito, handa na sa madaling araw ay nanatiling masigasig sa pagpapalawak ng uniberso at itinayo kung ano ang inilarawan ni Pessino bilang isang "hindi kapani-paniwala" na pag-follow-up sa Sony.

"Ito ay magiging isang hindi kapani -paniwalang sumunod na pangyayari, masasabi ko sa iyo na sa isang katotohanan," sabi ni Pessino, kahit na nabanggit na hindi niya maibabahagi ang karagdagang mga detalye dahil sa hindi pagmamay -ari ng mga karapatan sa franchise. "Itinayo namin ang sumunod na pangyayari sa Sony anuman ang [kritikal na pagtanggap] at, sa isang paraan, mas mabuti na naipasa nila dahil kung naisip namin na kami ay mai -screwed bago, tao, kasama ang sumunod na pangyayari, pipirma namin ang aming buhay."

Si Pessino ay nagpapagaan din sa pilit na relasyon sa pag -unlad sa pagitan ng Handa sa Dawn at Sony sa panahon ng paggawa ng orihinal na pamagat. Ang studio ay nahaharap sa matinding presyon upang mapanatili ang mataas na pamantayan sa grapiko na ipinakita sa maagang isiniwalat, na humantong sa mahirap na mga kompromiso - kabilang ang mga tampok na pagputol at nagmamadali sa pangwakas na produkto upang matugunan ang mga deadline.

Iniulat ng Sony na hindi nagbabayad ng mga pagbabayad kapag ang ilang mga visual na benchmark ay hindi nakilala sa panahon ng mga milestone ng pag -unlad, kahit na ang mga pagkaantala ay kinakailangan upang tumuon sa iba pang mga kritikal na aspeto ng laro. Habang kinilala ni Pessino ang istruktura ng pagbabayad na ito ay pangkaraniwan sa mga deal sa pag-publish ng third-party, ginawa ito para sa isang nakakabigo na siklo ng produksyon.

Sa kabila ng mabato na nakaraan, ang koponan ay handa na upang matiis ang isang mas mahirap na kontrata para sa sumunod na pangyayari upang bigyan lamang ang pagsasara ng mga tagahanga. "Gagawin namin ito dahil lamang sa nais naming maihatid ito sa mga manlalaro," paliwanag ni Pessino. "Ngunit kami ay magiging ... kakila -kilabot na badyet, maliit ang badyet, magiging ganap na tayo sa awa ng anumang mga pagpapasya at mga bagay dahil wala kaming anumang pag -agaw."

Idinagdag niya na ang saligan para sa sumunod na pangyayari ay malakas, na nagpapahiwatig sa hindi natapos na potensyal na hindi nakuha ng pagkakataon na umunlad. Sa kasamaang palad, pagkatapos makuha ni Meta at kalaunan ay na -shut down na handa sa madaling araw noong 2024, ang mga pag -asang iyon ay permanenteng hindi maaabot.

Upang magdagdag ng asin sa sugat, natapos ang orihinal na laro sa isang dramatikong talampas, na iniiwan ang mga tagahanga na nakabitin ng halos isang dekada. Ibinigay ni IGN * ang Order: 1886 * isang 6/10, na napansin, "Kahit na isang naka -istilong pakikipagsapalaran, * Ang Order: 1886 * binibigyang diin ang cinematic polish nito sa crippling cost ng kalayaan ng gameplay."