Согласно недавнему заявлению Андреа Пессино, соучредителя Deady at Dawn, Sony якобы отклонила продолжение * Орден: 1886 * из-за смешанного критического приема оригинальной игры. Выступая с Minnmax, Пессино сообщил, что, несмотря на теплые отзывы в 2015 году, команда стремилась продолжить франшизу и «подписала бы нашу жизнь», чтобы просто доставить продолжение для поклонников.
Выпущен в виде визуально потрясающего эксклюзивного PlayStation 4, * The Order: 1886 * Объединенная эстетика стимпанк со сверхъестественным действием, установленным в Викторианском Лондоне. Во время хвалить за его графическую верность критики обнаружили ошибку в линейном игровом процессе и отсутствие глубины. Несмотря на это, Готов в рассвете оставался увлеченным расширением вселенной и разбил то, что Пессино назвал «невероятной» продолжением для Sony.
«Это было бы невероятным продолжением, я могу сказать вам, что на самом деле», - заявил Пессино, хотя и отметил, что не может поделиться дополнительными подробностями из -за того, что не владеет правами на франшизу. «Мы передали продолжение Sony, независимо от [критического приема], и, в некотором смысле, лучше, чтобы они прошли, потому что, если бы мы думали, что мы будем облажаться раньше, человек, с продолжением, мы бы подписали нашу жизнь».
Пессино также пролил свет на напряженные отношения развития между готовыми на рассвете и Sony во время создания оригинального названия. Студия столкнулась с сильным давлением, чтобы поддерживать высокие графические стандарты, продемонстрированные в ранних показах, что привело к сложным компромиссам, включая функции резки и выдвигая конечный продукт в соответствии с сроками.
По сообщениям, Sony отказалась от платежей, когда некоторые визуальные показатели не были встречены во время вех развития, хотя эти задержки были необходимы для сосредоточения на других критических аспектах игры. В то время как Пессино признал, что эта структура платежа является распространенной в сторонних сделках издательства, она сделала для разочаровывающего производственного цикла.
Несмотря на скалистую прошлое, команда была готова выдержать еще более жесткий контракт на продолжение, чтобы просто дать фанатам закрытие. «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам», - объяснил Пессино. «Но мы были бы ... ужасный бюджет, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов».
Он добавил, что основание для продолжения была сильной, намекая на неиспользованный потенциал, который никогда не имел возможности процветать. К сожалению, после того, как Meta приобрела и позже закрылась на рассвете в 2024 году, эти надежды теперь навсегда остаются вне досягаемости.
Чтобы добавить соль в рану, оригинальная игра закончилась на драматическом скалолазе, оставив фанатов висеть в течение почти десятилетия. IGN дал * Орден: 1886 * 6/10, отметив: «Хотя стильное приключение * Порядок: 1886 * Подчеркивает его кинематографический лак по цене свободы геймплея».