Maison Nouvelles Sony rejette l'ordre: suivant 1886 sur les revues, réclamations de développeur

Sony rejette l'ordre: suivant 1886 sur les revues, réclamations de développeur

Auteur : Zachary Jun 20,2025

Selon une récente déclaration d'Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, Sony aurait rejeté une suite de * l'ordre: 1886 * en raison de la réception critique mixte du jeu d'origine. S'adressant à Minnmax, Pessino a révélé que malgré les critiques tièdes en 2015, l'équipe était impatiente de continuer la franchise et aurait «signé notre vie» juste pour livrer une suite aux fans.

Sorti en tant que PlayStation 4 Visuellement époustouflant, * The Order: 1886 * A esthétique steampunk combinée avec une action surnaturelle se déroulant dans Londres victorien. Bien que loué pour sa fidélité graphique, les critiques ont trouvé la faute dans son gameplay linéaire et son manque de profondeur. Malgré cela, Ready at Dawn est resté passionné par l'expansion de l'univers et a présenté ce que Pessino a décrit comme un suivi «incroyable» de Sony.

"Cela aurait été une suite incroyable, je peux vous dire que pour un fait", a déclaré Pessino, bien qu'il ne puisse pas partager plus de détails en raison de ne pas posséder les droits de franchise. "Nous avons présenté la suite de Sony, indépendamment de [l'accueil critique] et, d'une certaine manière, il vaut mieux qu'ils soient passés parce que si nous pensions que nous allions être foutus avant, mec, avec la suite, nous aurions signé notre vie."

Pessino a également mis en lumière la relation de développement tendue entre Ready à Dawn et Sony pendant la réalisation du titre original. Le studio a fait face à une pression intense pour maintenir les normes graphiques élevées présentées au début des révélations, ce qui a conduit à des compromis difficiles, y compris les caractéristiques de coupe et précipité le produit final pour respecter les délais.

Sony aurait retenu les paiements lorsque certains repères visuels n'étaient pas satisfaits lors des jalons de développement, même si ces retards étaient nécessaires pour se concentrer sur d'autres aspects critiques du jeu. Bien que Pessino ait reconnu que cette structure de paiement soit courante dans les accords d'édition tiers, il a fait un cycle de production frustrant.

Malgré le passé rocheux, l'équipe était prête à endurer un contrat encore plus difficile pour la suite juste pour donner à la fermeture des fans. "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs", a expliqué Pessino. "Mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier."

Il a ajouté que les bases de la suite étaient fortes, faisant allusion à un potentiel inexploité qui n'a jamais eu la chance de s'épanouir. Malheureusement, après que Meta a acquis et a ensuite fermé ses portes à l'aube en 2024, ces espoirs sont désormais définitivement hors de portée.

Pour ajouter du sel à la blessure, le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger dramatique, laissant les fans suspendus pendant près d'une décennie. IGN a donné * l'ordre: 1886 * A 6/10, notant: «Bien qu'une aventure élégante» * l'ordre: 1886 * met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de gameplay. »