Trang chủ Tin tức Pokémon TCG: Pocket đạt thị trường kỹ thuật số, nhưng người hâm mộ không ấn tượng

Pokémon TCG: Pocket đạt thị trường kỹ thuật số, nhưng người hâm mộ không ấn tượng

Tác giả : Carter Feb 24,2025

Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đưa ra phản hồi cực kỳ tiêu cực, vượt quá ngay cả những lo ngại ban đầu được thể hiện vào tuần trước. Người chơi đang tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với những lời phàn nàn về các yêu cầu quá mức của hệ thống và bản chất hạn chế. Trong khi các hạn chế trước đây được tiết lộ, số lượng tài nguyên cần thiết cho mỗi giao dịch là một bất ngờ.

Không giống như các cơ chế khác như Wonder Pick hoặc Gói mở cửa, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ khác biệt: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại. Sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Gold Poké (tiền thật), là một yêu cầu.

Cái khác, và nguồn gốc của nhiều sự phẫn nộ, là mã thông báo thương mại. Chúng là cần thiết để giao dịch bất kỳ thẻ nào với độ hiếm từ 3 viên kim cương trở lên. Chi phí là dốc: 120 mã thông báo cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 kim cương (Pokémon).

Mã thông báo giao dịch kiếm được bằng cách loại bỏ thẻ từ bộ sưu tập của người chơi. Tỷ giá hối đoái là không thuận lợi, yêu cầu bán nhiều thẻ có giá trị cao để có đủ mã thông báo cho một giao dịch duy nhất. Ví dụ, năm Pokémon cũ phải được bán để giao dịch một và bán thẻ Rarity Crown (hiếm nhất trong trò chơi) chỉ mang lại đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, thậm chí không cung cấp đủ mã thông báo để giao dịch một thẻ 1 sao hoặc 4 viên.

Tiếp nhận tiêu cực áp đảo

Bài viết Reddit chứa đầy những lời chỉ trích gay gắt. Người chơi mô tả bản cập nhật là "một sự xúc phạm", "độc hại vui nhộn" và "thất bại hoành tráng", với nhiều lời thề sẽ ngừng chi tiêu cho trò chơi. Chi phí cao và quá trình giao dịch của các thẻ trao đổi về các mã thông báo cho các mã thông báo mất khoảng 15 giây mỗi thẻ là những điểm tranh chấp chính. Một số người chơi thậm chí còn đề nghị đổi tên ứng dụng, do khó khăn trong giao dịch.

Động lực lợi nhuận bị nghi ngờ

Nhiều người tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế để tối đa hóa doanh thu. Trò chơi đã tạo ra 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên và không thể dễ dàng giao dịch thẻ cao cấp khuyến khích người chơi mua thêm gói để có cơ hội có được chúng. Một người chơi báo cáo chi 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.

Việc thiếu các cách thay thế để có được mã thông báo thương mại tiếp tục thúc đẩy những lời chỉ trích. Người chơi chỉ có thể nhận được chúng bằng cách bán thẻ, và thậm chí sau đó, tỷ lệ chuyển đổi cực kỳ kém. Yêu cầu của ba bản sao của một thẻ để bán nó thêm một lớp thất vọng khác.

** Silence của Creatures Inc.

Creatures Inc. vẫn im lặng trên phản ứng dữ dội của người chơi, mặc dù trước đây đã thừa nhận những lo ngại. IGN đã tiếp cận để bình luận, nhưng không có phản hồi nào được nhận. Mặc dù thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ có thể làm giảm bớt một số vấn đề, nhiều khả năng sức chịu đựng của thương mại sẽ được đưa vào như một phần thưởng, với mô hình của phần thưởng tương tự trong quá khứ.

Sự ra mắt của thợ máy giao dịch kém được đón nhận này tạo ra một cái bóng trên bản cập nhật Diamond and Pearl sắp tới, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia. Sự tiếp nhận tiêu cực đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về tương lai của trò chơi và khả năng đáp ứng của các nhà phát triển đối với phản hồi của người chơi.