পোকেমন টিসিজি পকেটের উচ্চ প্রত্যাশিত ট্রেডিং আপডেটটি গত সপ্তাহে প্রকাশিত প্রাথমিক উদ্বেগগুলি এমনকি ছাড়িয়েও অপ্রতিরোধ্য নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া হিসাবে চালু করেছে। খেলোয়াড়রা সিস্টেমের অতিরিক্ত প্রয়োজনীয়তা এবং সীমাবদ্ধ প্রকৃতি সম্পর্কে অভিযোগ নিয়ে সোশ্যাল মিডিয়ায় প্লাবিত হচ্ছে। এই বিধিনিষেধগুলি পূর্বে প্রকাশিত হওয়ার সময়, প্রতিটি বাণিজ্যের জন্য প্রয়োজনীয় নিখুঁত সংস্থানগুলি অবাক করে দিয়েছিল।
ওয়ান্ডার পিক বা প্যাক খোলার মতো অন্যান্য যান্ত্রিকগুলির মতো নয়, ট্রেডিং দুটি স্বতন্ত্র উপভোগযোগ্য আইটেমের দাবি করে: ট্রেড স্ট্যামিনা এবং ট্রেড টোকেন। ট্রেড স্ট্যামিনা, সময়ের সাথে সাথে পুনরায় পূরণ করা বা পোকে গোল্ড (আসল অর্থ) দিয়ে ক্রয়যোগ্য, একটি প্রয়োজনীয়তা।
অন্যটি এবং অনেক ক্ষোভের উত্স হ'ল ট্রেড টোকেন। এগুলি 3 টি হীরা বা উচ্চতর বিরলতা সহ যে কোনও কার্ডের ব্যবসায়ের জন্য প্রয়োজনীয়। ব্যয়টি খাড়া: একটি 3-ডায়মন্ড কার্ডের জন্য 120 টোকেন, 1-তারা কার্ডের জন্য 400 এবং 4-ডায়ামন্ড (প্রাক্তন পোকেমন) কার্ডের জন্য 500।
ট্রেড টোকেনগুলি কোনও খেলোয়াড়ের সংগ্রহ থেকে কার্ডগুলি বাতিল করে উপার্জন করা হয়। এক্সচেঞ্জের হারটি প্রতিকূল নয়, একক বাণিজ্যের জন্য পর্যাপ্ত টোকেন পাওয়ার জন্য একাধিক উচ্চ-রারিটি কার্ড বিক্রয় প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, পাঁচ জন প্রাক্তন পোকেমনকে অবশ্যই ট্রেডের জন্য বিক্রি করতে হবে এবং একটি ক্রাউন র্যারিটি কার্ড বিক্রি করতে হবে (গেমের বিরল) কেবল তিনটি প্রাক্তন পোকেমন ব্যবসায়ের জন্য পর্যাপ্ত টোকেন দেয়। একটি 3-তারকা নিমজ্জনকারী আর্ট কার্ড বিক্রি করা-গেমের মূল বিক্রয় কেন্দ্র-এমনকি একক 1-তারকা বা 4-ডায়ামন্ড কার্ড বাণিজ্য করার জন্য পর্যাপ্ত টোকেন সরবরাহ করে না।
অপ্রতিরোধ্য নেতিবাচক অভ্যর্থনা
রেডডিট পোস্টগুলি ভয়াবহ সমালোচনায় পূর্ণ। খেলোয়াড়রা আপডেটটিকে "একটি অপমান," "হাস্যকরভাবে বিষাক্ত", এবং একটি "স্মৃতিসৌধ ব্যর্থতা" হিসাবে বর্ণনা করে, অনেকগুলি গেমটিতে ব্যয় বন্ধ করার প্রতিশ্রুতি দিয়ে। ট্রেডিংয়ের উচ্চ ব্যয় এবং শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়া - টোকেনগুলির জন্য কার্ডগুলি এক্সচেঞ্জিং করতে প্রতি কার্ড প্রতি প্রায় 15 সেকেন্ড সময় লাগে - বিতর্কের প্রধান বিষয়। কিছু খেলোয়াড় এমনকি ব্যবসায়ের অসুবিধা দেখে অ্যাপটির নামকরণের পরামর্শ দেয়।
লাভের উদ্দেশ্য সন্দেহযুক্ত
অনেকে বিশ্বাস করেন যে ট্রেডিং সিস্টেমটি সর্বাধিক উপার্জনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। গেমটি তার প্রথম মাসে 200 মিলিয়ন ডলার উপার্জন করেছে এবং উচ্চ-রিটারিটি কার্ডগুলি সহজেই বাণিজ্য করতে অক্ষমতা খেলোয়াড়দের সেগুলি প্রাপ্তির সুযোগের জন্য আরও প্যাক কেনার জন্য উত্সাহিত করে। একজন খেলোয়াড় প্রথম সেটটি সম্পূর্ণ করতে 1,500 ডলার ব্যয় করেছেন বলে জানিয়েছেন।
বাণিজ্য টোকেন পাওয়ার বিকল্প উপায়গুলির অভাব আরও সমালোচনা জ্বালানী দেয়। খেলোয়াড়রা কেবল কার্ড বিক্রি করে এগুলি পেতে পারে এবং তারপরেও রূপান্তর হারগুলি অত্যন্ত দুর্বল। এটি বিক্রি করার জন্য একটি কার্ডের তিনটি অনুলিপিগুলির প্রয়োজনীয়তা হতাশার আরও একটি স্তর যুক্ত করে।
ক্রিয়েচারস ইনক। এর নীরবতা
ক্রিয়েচারস ইনক। পূর্বে উদ্বেগগুলি স্বীকার করেও খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে নীরব থাকে। আইজিএন মন্তব্যের জন্য পৌঁছেছে, তবে কোনও প্রতিক্রিয়া পাওয়া যায় নি। মিশনের পুরষ্কার হিসাবে ট্রেড টোকেন যুক্ত করা কিছু সমস্যা হ্রাস করতে পারে, তবে অতীতের অনুরূপ পুরষ্কারের প্যাটার্নকে কেন্দ্র করে ট্রেড স্ট্যামিনা পুরষ্কার হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হবে বলে সম্ভবত।
এই দুর্বল-প্রাপ্ত ট্রেডিং মেকানিকের প্রবর্তনটি ডায়ালগা এবং পালকিয়ার মতো পোকেমনকে পরিচয় করিয়ে আসন্ন ডায়মন্ড এবং পার্ল আপডেটে ছায়া ফেলেছে। নেতিবাচক অভ্যর্থনা গেমের ভবিষ্যত এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার প্রতি এর বিকাশকারীদের প্রতিক্রিয়াশীলতা সম্পর্কে গুরুতর প্রশ্ন উত্থাপন করে।