Rumah Berita Pokémon TCG: Pocket Hits Market Digital, tetapi peminat tidak terkesan

Pokémon TCG: Pocket Hits Market Digital, tetapi peminat tidak terkesan

Pengarang : Carter Feb 24,2025

Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket yang sangat dinanti -nantikan telah dilancarkan kepada maklum balas yang sangat negatif, melebihi kebimbangan awal yang dinyatakan minggu lalu. Pemain membanjiri media sosial dengan aduan mengenai keperluan sistem yang berlebihan dan sifat yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini didedahkan, jumlah sumber yang diperlukan untuk setiap perdagangan datang sebagai kejutan.

Tidak seperti mekanik lain seperti Wonder Pick atau Pack Openings, perdagangan menuntut dua item yang boleh digunakan: stamina perdagangan dan token perdagangan. Stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar), adalah satu keperluan.

Yang lain, dan sumber banyak kemarahan, adalah token perdagangan. Ini adalah perlu untuk berdagang mana -mana kad dengan jarang 3 berlian atau lebih tinggi. Kos adalah curam: 120 token untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).

Token perdagangan diperoleh dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran tidak menguntungkan, yang memerlukan penjualan beberapa kad yang tinggi untuk mendapatkan token yang cukup untuk satu perdagangan. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dijual untuk berdagang, dan menjual kad Rarity Crown (yang paling jarang dalam permainan) hanya menghasilkan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Menjual kad seni immersive 3-bintang-titik jualan utama permainan-tidak bahkan memberikan token yang cukup untuk berdagang kad 1-bintang atau 4-diamond.

Penerimaan negatif yang luar biasa

Jawatan Reddit dipenuhi dengan kritikan yang menakutkan. Pemain menggambarkan kemas kini sebagai "penghinaan," "Hilariously toksik," dan "kegagalan monumental," dengan banyak bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan pada permainan. Proses kos tinggi dan susah payah untuk mempertukarkan kad untuk token mengambil masa kira -kira 15 saat setiap kad -adalah titik utama pertikaian. Sesetengah pemain juga mencadangkan penamaan semula aplikasinya, memandangkan kesukaran perdagangan.

Motif keuntungan yang disyaki

Ramai yang percaya sistem perdagangan direka untuk memaksimumkan pendapatan. Permainan ini dilaporkan menjana $ 200 juta pada bulan pertama, dan ketidakupayaan untuk mudah berdagang dengan kad kekayaan tinggi menggalakkan pemain untuk membeli lebih banyak pek untuk peluang mendapatkannya. Seorang pemain dilaporkan membelanjakan $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.

Kekurangan cara alternatif untuk mendapatkan token perdagangan terus membakar kritikan. Pemain hanya boleh mendapatkannya dengan menjual kad, dan walaupun itu, kadar penukaran sangat miskin. Keperluan tiga salinan kad untuk menjualnya menambah satu lagi kekecewaan.

Silence Creatures Inc.

Creatures Inc. tetap diam pada tindak balas pemain, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan. IGN telah mendapat komen, tetapi tiada respons telah diterima. Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi dapat mengurangkan beberapa isu, kemungkinan besar stamina perdagangan akan dimasukkan sebagai ganjaran, memandangkan corak ganjaran yang sama pada masa lalu.

Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayangan pada Kemas Kini Diamond dan Pearl yang akan datang, memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia. Penerimaan negatif menimbulkan persoalan yang serius mengenai masa depan permainan dan respons pemajunya terhadap maklum balas pemain.