Nintendo là một Titan trong vương quốc của trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong của nó và một danh mục phong phú về các thuộc tính trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục quyến rũ các game thủ hàng thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Khi công ty chuẩn bị cho sự ra mắt của Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để suy ngẫm về lịch sử lưu trữ của Nintendo trong thị trường console.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Bắt tay vào một hành trình hoài cổ qua thời gian và chứng kiến Nintendo đã liên tục vượt qua ranh giới của sự đổi mới chơi game!
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh khai mạc của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với dòng trò chơi TV màu, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics đánh dấu bước đột phá đầu tiên của công ty vào thế giới của máy chơi game. Nỗ lực tiên phong này là một thành công thương mại và tạo tiền đề cho cam kết lâu dài của Nintendo đối với ngành công nghiệp game, một ảnh hưởng vẫn cảm thấy gần năm thập kỷ sau đó.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Với sê -ri Game & Watch, Nintendo đã ghi dấu ấn trong thị trường chơi game cầm tay. Các thiết bị này, mỗi thiết bị có một trò chơi độc đáo, đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới và giới thiệu những đổi mới như D-PAD, vẫn là một mặt hàng chủ lực trong chơi game ngày nay. Di sản của họ đã được tổ chức với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 cho ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa chơi game gia đình ở Bắc Mỹ bằng cách giới thiệu lối chơi dựa trên hộp mực. Nó đã ra mắt các nhượng quyền thương mại yêu thích như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một nền tảng của lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là một bảng điều khiển cầm tay đột phá vượt ra ngoài trò chơi & đồng hồ bằng cách hỗ trợ các hộp mực có thể hoán đổi. Nó trở thành đồng nghĩa với chơi game di động, nổi tiếng với Tetris trong nhiều khu vực.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), lần đầu tiên Nintendo đã mang đồ họa 16 bit đến bảng điều khiển nhà. Nền tảng này đã sinh ra các tựa game bán kết như Super Mario World và Donkey Kong Country, củng cố vị thế của nó như một người bán chạy nhất mặc dù tham gia vào thị trường vào cuối thế hệ của nó.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Một bước nhảy vọt thử nghiệm vào trò chơi 3D, cậu bé ảo là một bảng điều khiển di động độc đáo từ Nintendo. Mặc dù nó chỉ thấy 22 bản phát hành trò chơi và kéo dài một năm trên thị trường, nhưng nó vẫn là một chú thích hấp dẫn trong lịch sử của Nintendo.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một lần lặp đẹp hơn của bản gốc, Game Boy Pocket đã giới thiệu một màn hình đen trắng sắc nét hơn và phần cứng nâng cao, mặc dù có thời lượng pin ngắn hơn do thiết kế nhỏ gọn của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Đánh dấu mục nhập của Nintendo vào trò chơi điều khiển 3D Home Console, Nintendo 64 đã giới thiệu các trò chơi mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự và các mô hình mờ phiên bản đặc biệt được thêm vào sức hấp dẫn của nó.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho khả năng hiển thị được cải thiện trong ánh sáng mờ và tự hào với thời lượng pin dài hơn, mặc dù có kích thước lớn hơn so với Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Giới thiệu màu sắc cho đội hình cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy và hỗ trợ hàng trăm tựa game mới được thiết kế để tận dụng màn hình đầy màu sắc của nó.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với Game Boy Advance, Nintendo đã có một bước nhảy vọt trong trò chơi cầm tay bằng cách áp dụng thiết kế ngang và đồ họa 16 bit. Khả năng tương thích ngược của nó đã mở rộng thư viện của mình lên hàng ngàn tiêu đề, tăng cường sức hấp dẫn của nó.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã đưa ra các phần tiếp theo cho các tựa game được yêu thích và giới thiệu các nhượng quyền thương mại mới như Animal Crossing. Nó đã chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và có bộ điều khiển được cải thiện với các kích hoạt Rumble và Analog.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Một sự hợp tác độc đáo với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD trong thiết kế thép không gỉ bóng mượt. Mặc dù khái niệm sáng tạo của nó, nó đã đấu tranh với bán hàng và đã bị ngừng sau hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế Clamshell, pin sạc và sau đó là màn hình có đèn nền, Game Boy Advance SP đã cung cấp những cải tiến đáng kể so với người tiền nhiệm, mặc dù nó đáng chú ý đã bỏ qua giắc cắm tai nghe.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Giới thiệu công nghệ màn hình kép và màn hình cảm ứng, Nintendo DS đã trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo. Thiết kế sáng tạo và hỗ trợ Wi-Fi của nó đã mở ra những trải nghiệm chơi game mới.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã ấn tượng với kích thước nhỏ gọn và màn hình có đèn nền. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó vẫn được yêu thích trong số những người đam mê cho tính di động và thiết kế của nó.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Với một màn hình mỏng hơn, nhẹ hơn và màn hình sáng hơn, Nintendo DS Lite được cải thiện trên DS ban đầu, mang lại khả năng hiển thị tốt hơn và thời lượng pin dài hơn.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu điều khiển chuyển động với điều khiển Wii Remote sáng tạo. Khả năng tương thích ngược của nó với các tiêu đề Gamecube và dịch vụ điều khiển ảo được thêm vào sự hấp dẫn của nó.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Tăng cường DS với các máy ảnh được thêm vào và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI cung cấp các tính năng mới trong khi loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi sang phương tiện kỹ thuật số.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn, phục vụ cho người chơi tìm kiếm hình ảnh và âm thanh nâng cao.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Với 3D lập thể không có kính, Nintendo 3DS cung cấp một loạt các tiêu đề và khả năng mới, làm sống lại công nghệ được sử dụng đầu tiên trong cậu bé ảo.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn, duy trì tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Giới thiệu gamepad với màn hình tích hợp, Wii U nhằm mục đích pha trộn nhà và chơi game di động. Mặc dù cách tiếp cận sáng tạo và hỗ trợ HD, nhưng nó phải đối mặt với những thách thức do tiếp thị và nhầm lẫn của người tiêu dùng.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini cung cấp một thiết kế nhỏ hơn, nhẹ hơn nhưng đã loại bỏ một số tính năng như hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Được thiết kế để có giá cả phải chăng hơn, Nintendo 2DS đã bỏ qua tính năng 3D và áp dụng thiết kế phẳng, duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS ngoại trừ hình ảnh 3D.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với các điều khiển mới và hỗ trợ NFC cho AMIIBO, Nintendo 3DS mới đã cung cấp các nâng cấp đáng kể, nâng cao trải nghiệm chơi game và khả năng nền tảng.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Với màn hình lớn hơn và loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt, Nintendo 3DS XL mới mang đến trải nghiệm thậm chí còn vô cùng hơn, với các phiên bản đặc biệt phục vụ cho các nhà sưu tập.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Kết hợp trò chơi nhà và di động một cách liền mạch, Nintendo Switch đã hồi sinh vị trí của Nintendo trong ngành công nghiệp game. Thiết kế đa năng và các tựa game của bên thứ nhất đã làm cho nó trở thành một người hâm mộ yêu thích.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Với các tính năng được thêm vào như một thanh analog và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 2DS XL mới đã trở lại thiết kế Clamshell, cung cấp một điểm vào hiệu quả về chi phí vào hệ sinh thái 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế cho chỉ chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite cung cấp một tùy chọn hợp lý hơn với các bộ điều khiển tích hợp và yếu tố hình thức nhỏ hơn.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Nâng cấp công tắc với màn hình OLED lớn hơn và âm thanh nâng cao, mô hình OLED của Nintendo Switch cung cấp trải nghiệm chơi game cao cấp cùng với việc phát hành Metroid Dread.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu những đổi mới như phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Cons như một con chuột và lời hứa về một Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi làm nổi bật tiềm năng của console. Switch 2 sẽ tương thích "chủ yếu", hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số từ người tiền nhiệm.Các nhà phân tích đề xuất Switch 2 có thể bán lẻ với giá khoảng $ 400. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết, nhưng một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng 4 dự kiến sẽ cung cấp nhiều hiểu biết hơn, bao gồm cả ngày phát hành.
Kết quả trả lời