소식 Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

작가 : Peyton May 01,2025

Nintendo는 비디오 게임 영역에서 타이탄으로 서서 개척 정신과 초기 출시 후 수십 년 동안 게이머를 계속 사로 잡는 풍부한 상징적 인 지적 속성으로 유명합니다. 회사가 Switch 2의 출시를 준비함에 따라 콘솔 시장에서 Nintendo의 Storied History를 반영하기에 완벽한시기입니다.

아래에서는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 작성했습니다. 시간을 통해 향수를 불러 일으키고 닌텐도가 어떻게 게임 혁신의 경계를 지속적으로 추진했는지를 목격하십시오!

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Gaming Hardware에 대한 Nintendo의 취임식 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 Color TV 게임 라인과 함께 제공되었으며,이 회사는 콘솔의 세계로 회사의 첫 진출을 기록했습니다. 이 선구적인 노력은 상업적 성공이었으며 닌텐도가 게임 산업에 대한 지속적인 헌신의 무대를 마련했으며, 거의 50 년이 지난 후에도 영향을 미쳤습니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Game & Watch 시리즈를 통해 Nintendo는 핸드 헬드 게임 시장에서 점수를 얻었습니다. 독특한 게임을 갖춘이 장치는 전 세계 4 천만 대 이상의 유닛을 판매했으며 오늘날 게임의 필수품으로 남아있는 D-Pad와 같은 혁신을 도입했습니다. 그들의 유산은 2020 년과 2021 년 마리오와 젤다의 기념일을 위해 한정판 릴리스로 축하되었습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 Famicom으로 알려진 NENTENDO 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 카트리지 기반 게임 플레이를 소개함으로써 북미에서 홈 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 및 메트로이드와 같은 사랑하는 프랜차이즈를 시작하여 비디오 게임 역사의 초석으로 자리를 확고했습니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 출시 된이 게임 보이는 교환 가능한 카트리지를 지원함으로써 게임 및 시계를 넘어 옮긴 획기적인 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 그것은 많은 지역에서 유명한 테트리스를 묶는 휴대용 게임과 동의어가되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 처음으로 16 비트 그래픽을 홈 콘솔에 가져 왔습니다. 이 플랫폼은 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 주요 타이틀을 탄생하여 세대 후반에 시장에 진출 했음에도 불구하고 베스트셀러로서의 지위를 강화했습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

3D 게임으로의 실험적인 도약 인 Virtual Boy는 Nintendo의 독특한 휴대용 콘솔이었습니다. 그것은 단지 22 개의 게임 릴리스를 보았고 시장에서 불과 몇 년 동안 지속되었지만 닌텐도 역사상 흥미로운 각주로 남아 있습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

원본의 세련된 반복 인 Game Boy Pocket은 컴팩트 한 디자인으로 인해 배터리 수명이 짧음에도 불구하고 더 선명한 흑백 화면과 향상된 하드웨어를 도입했습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 3D 홈 콘솔 게임에 진입 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 상징적 인 게임을 소개했습니다. 아날로그 스틱과 스페셜 에디션 반투명 모델이있는 혁신적인 컨트롤러가 매력에 추가되었습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본 전용 인 Game Boy Light는 Dim Lighting의 가시성 향상을위한 백라이트를 특징으로했으며 Game Boy Pocket에 비해 크기가 크지 만 더 긴 배터리 수명을 자랑했습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

Nintendo의 핸드 헬드 라인업에 색상을 소개하는 Game Boy Color는 모든 Game Boy 게임과 호환되었으며 화려한 디스플레이를 활용하도록 설계된 수백 개의 새로운 타이틀을 지원했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

Game Boy Advance와 함께 Nintendo는 수평 디자인과 16 비트 그래픽을 채택하여 핸드 헬드 게임에서 크게 도약했습니다. 거꾸로 호환성은 라이브러리를 수천 개의 타이틀로 확장하여 호소력을 높였습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadar
Pokémon Mini는 내장 시계, 적외선 통신 및 Rumble과 같은 혁신적인 기능을 특징으로하는 Pokémon 게임에 중점을 둔 작은 핸드 헬드였습니다. 작은 크기와 제한된 게임 라이브러리로 인해 틈새 시장이지만 기억에 남는 콘솔이되었습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Gamecube는 Nintendo 64의 성공을 바탕으로 사랑하는 타이틀에 속편을 전달하고 Animal Crossing과 같은 새로운 프랜차이즈를 소개했습니다. 디스크 기반 미디어로 바뀌었고 럼블과 아날로그 트리거가있는 개선 된 컨트롤러를 특징으로했습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 독특한 협업 인 Panasonic Q는 Gamecube와 매끄러운 스테인리스 스틸 디자인의 DVD 플레이어를 결합했습니다. 혁신적인 개념에도 불구하고 판매로 어려움을 겪고 2 년 후에 중단되었습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

클램 쉘 디자인, 충전식 배터리 및 나중에 백라이트 화면이 특징 인 Game Boy Advance SP는 전임자보다 크게 향상되었지만 헤드폰 잭을 생략했습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

이중 스크린 및 터치 스크린 기술을 소개 한 Nintendo DS는 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 혁신적인 디자인과 Wi-Fi 지원은 새로운 게임 경험을 열었습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy는 소형 크기와 백라이트 화면에 감동했습니다. 짧은 생산 운영에도 불구하고, 이는 애호가들 사이에서 휴대 성과 디자인으로 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

더 얇고 가벼운 빌드 및 밝은 화면으로 Nintendo DS Lite는 원래 DS에서 개선되어 가시성이 향상되고 배터리 수명이 길어졌습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 혁신적인 Wii 리모컨으로 모션 컨트롤을 도입했습니다. GameCube 타이틀 및 Virtual Console Service와의 거꾸로 호환성이 추가되었습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

닌텐도 DSI는 추가 카메라와 SD 카드 슬롯으로 DS를 향상 시켰으며 게임 보이 사전 슬롯을 제거하면서 새로운 기능을 제공하여 디지털 미디어로의 전환을 표시했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 큰 화면과 개선 된 오디오를 통해 Nintendo DSI XL은보다 몰입 형 게임 경험을 제공하여 향상된 비주얼과 사운드를 찾는 플레이어에게 제공했습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

안경없는 입체 3D를 특징으로하는 Nintendo 3DS는 가상 소년에 처음 사용 된 기술을 부활시키는 다양한 새로운 타이틀과 기능을 제공했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면을 사용하여보다 매력적인 게임 경험을 제공하여 이전 모델의 모든 기능을 유지했습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

통합 화면으로 게임 패드를 소개 한 Wii U는 집과 휴대용 게임을 혼합하는 것을 목표로했습니다. 혁신적인 접근 방식과 HD 지원에도 불구하고 마케팅 및 소비자 혼란으로 인해 어려움을 겪었습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 더 작고 가벼운 디자인을 제공했지만 Gamecube 지원 및 Wi-Fi 연결과 같은 여러 기능을 제거했습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

더 저렴하게 설계된 Nintendo 2DS는 3D 기능을 생략하고 평평한 디자인을 채택하여 3D 영상을 제외한 모든 3D 게임과의 호환성을 유지했습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

새로운 컨트롤과 AMIIBO에 대한 NFC 지원을 통해 새로운 Nintendo 3DS는 상당한 업그레이드를 제공하여 게임 경험과 플랫폼 기능을 향상 시켰습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

더 큰 스크린을 특징으로하고 페이스 플레이트를 교체하는 기능을 제거하는 새로운 Nintendo 3DS XL은 수집가에게 제공되는 스페셜 에디션과 함께 훨씬 몰입 형 경험을 제공했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 원활하게 결합하여 게임 업계에서 Nintendo의 위치를 ​​활성화했습니다. 다재다능한 디자인과 훌륭한 일 파티 타이틀은 팬이 가장 좋아했습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

아날로그 스틱 및 Amiibo 지원과 같은 기능을 갖춘 새로운 Nintendo 2DS XL은 Clamshell 디자인으로 돌아와서 3DS 생태계에 비용 효율적인 진입 점을 제공합니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

Handheld Play 전용을 위해 설계된 Nintendo Switch Lite는 내장 컨트롤러와 더 작은 폼 팩터로보다 저렴한 옵션을 제공했습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

더 큰 OLED 화면과 향상된 오디오로 스위치를 업그레이드 한 Nintendo Switch OLED 모델은 Metroid Dread의 출시와 함께 프리미엄 게임 경험을 제공했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 수년간의 추측 끝에 Nintendo는 공식적으로 Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 애착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트와 같은 혁신을 보여줍니다. Joy-Cons를 마우스로 사용할 가능성과 24 인 레이스가있는 새로운 Mario Kart의 약속은 콘솔의 잠재력을 강조합니다. 스위치 2는 "대부분"후진 호환성이되며 전임자의 물리적 게임과 디지털 게임을 모두 지원합니다.

애널리스트들은 스위치 2가 약 400 달러에 소매 할 수 있다고 제안했다. 트레일러를 기반으로, 우리는 모든 세부 사항을 수집했지만 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct는 출시일을 포함하여 더 많은 통찰력을 제공 할 것으로 예상됩니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까? --------------------------------------------------------------

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