Nintendo выступает в качестве титана в сфере видеоигр, известных своим новаторским духом и богатым каталогом культовых интеллектуальных свойств, которые продолжают очаровывать геймеров через десятилетия после их первоначального выпуска. Когда компания готовится к запуску Switch 2, это идеальное время, чтобы подумать о легендарной истории Nintendo на консольном рынке.
Ниже мы составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo. Приступите к ностальгическому путешествию во времени и засвидетельствуйте, как Nintendo последовательно раздвигала границы игровых инноваций!
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет 33 -й. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя бренди, такие как XL и Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Инаугурационное предприятие Nintendo в игровое оборудование поставляется с цветной линейкой телевизионной игры, что сотрудничество с Mitsubishi Electronics, которое ознаменовало первый набег компании в мир консолей. Это новаторское усилие было коммерческим успехом и подготовили основу для устойчивой приверженности Nintendo игровой индустрии, влияние все еще ощущалось почти пять десятилетий спустя.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
С серией Game & Watch Nintendo оставила свой след на рынке портативных игр. Эти устройства, каждый из которых включает в себя уникальную игру, продавали более 40 миллионов единиц по всему миру и внедряли инновации, такие как D-PAD, которые сегодня остаются одним из основных в играх. Их наследие было отмечено с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах для годовьеров Марио и Зельды.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) произвела революцию в домашних играх в Северной Америке, введя игровой процесс на базе картриджа. Он запустил любимые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, укрепляя свое место как краеугольный камень истории видеоигр.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Запуск в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy был революционной портативной консоли, которая вышла за пределы игры и часы, поддерживая взаимозаменяемые картриджи. Это стало синонимом портативных игр, классно связанных тетриса во многих регионах.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo впервые принесла 16-битную графику в свои домашние консоли. Эта платформа породила оригинальные названия, такие как Super Mario World и Donkey Kong Country, закрепив свой статус бестселлера, несмотря на то, что в конце своего поколения выходили на рынок.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Экспериментальный прыжок в 3D -игры, виртуальный мальчик был уникальной портативной консолью от Nintendo. Хотя он видел только 22 игровых релизы и длился всего год на рынке, он остается интригующей сноской в истории Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Главная итерация оригинала, Game Boy Pocket представила более четкий черно-белый экран и улучшенное оборудование, несмотря на более короткий срок службы батареи из-за его компактного дизайна.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Отмечая вход Nintendo в 3D Home Console Gaming, Nintendo 64 представила знаковые игры, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палочкой и специальными полупрозрачными моделями добавлены к его очарованию.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел подсветку для улучшения видимости в тусклом освещении и имел более длительное время автономной работы, несмотря на его больший размер по сравнению с карманом Game Boy.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Представляя цвет в портативную линейку Nintendo, Color Game Boy был обратно совместимы со всеми играми Game Boy и поддерживал сотни новых названий, предназначенных для использования его красочного дисплея.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
С Game Boy Advance, Nintendo сделала значительный скачок в портативных играх, приняв горизонтальный дизайн и 16-битную графику. Его обратная совместимость расширила свою библиотеку до тысяч названий, улучшив ее привлекательность.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube доставил продолжение любимых названий и представила новые франшизы, такие как Animal Crossing. Он перешел на медиа на основе дисков и показал улучшенный контроллер с грохотом и аналоговыми триггерами.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Уникальное сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединила GameCube с DVD -плеер в гладком дизайне из нержавеющей стали. Несмотря на свою инновационную концепцию, он боролся с продажами и был прекращен через два года.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Получив дизайн раскладушки, аккумуляторную батарею, а затем экран с подсветкой, Game Boy Advance SP предложил значительные улучшения по сравнению с предшественником, хотя он заметно пропустил разъем для наушников.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Представляя технологию с двумя экранами и сенсорным экраном, Nintendo DS стала бестселлевой консоли Nintendo. Его инновационный дизайн и поддержка Wi-Fi открыли новые игровые впечатления.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим компактным размером и экраном с подсветкой. Несмотря на короткий пробег, он остается фаворитом среди энтузиастов за его портативность и дизайн.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
Благодаря более тонким, более легким сборке и более ярким экранам Nintendo DS Lite улучшился на оригинальном DS, предлагая лучшую видимость и более длительное время автономной работы.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввело управление движением с его инновационным удаленным Wii. Его обратная совместимость с названиями GameCube и сервисом виртуальной консоли добавила к ее привлекательности.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Улучшение DS с помощью добавленных камер и слота SD -карты, Nintendo DSI предлагает новые функции, сняв авансовый слот Game Boy, отмечая сдвиг в сторону цифровых медиа.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Благодаря большему экранам и улучшенным аудио, Nintendo DSI XL обеспечила более захватывающий игровой опыт, обслуживая игроков, ищущих улучшенные визуальные эффекты и звук.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Показывая стереоскопическую 3D без очков, Nintendo 3DS предлагали множество новых названий и возможностей, возрождая технологию, впервые используемую в виртуальном мальчике.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря экранам на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL обеспечил более привлекательный игровой опыт, поддерживая все особенности своего предшественника.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Представляя геймпад с интегрированным экраном, Wii U стремился смешать домашние и портативные игры. Несмотря на его инновационный подход и поддержку HD, он столкнулся с проблемами из -за маркетинга и путаницы потребителей.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini предложил меньший, более легкий дизайн, но удалил несколько функций, таких как поддержка GameCube и подключение к Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Nintendo 2DS, разработанный более доступным, пропустил 3D -функцию и принял плоскую конструкцию, поддерживая совместимость со всеми играми 3DS, за исключением 3D -визуальных эффектов.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Благодаря новым элементам управления и поддержкой NFC для Amiibo, новые Nintendo 3DS предлагали значительные обновления, улучшая игровые возможности и возможности платформы.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Получая более крупные экраны и удаление способности менять лицевые тарелки, новый Nintendo 3DS XL предложил еще более захватывающий опыт, со специальными изданиями, обслуживающими коллекционеров.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Бесплатная комбинировав домашние и портативные игры, Nintendo Switch оживил позицию Nintendo в игровой индустрии. Его универсальный дизайн и звездные из первых названий сделали его фаворитом фанатов.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
С добавленными функциями, такими как аналоговая палка и поддержка Amiibo, новый Nintendo 2DS XL вернулся в конструкцию раскладушки, предлагая экономически эффективную точку входа в экосистему 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный только для портативных игр, Nintendo Switch Lite предоставил более доступный вариант со своими встроенными контроллерами и меньшим форм-фактором.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Модель Nintendo Switch OLED модель Switch OLED модели с более крупным OLED -экраном и улучшенным звуком Audio предложила премиум -игровой опыт наряду с выпуском Metroid Dread.
Предстоящие консоли Nintendo
После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Switch 2. Действительный трейлер демонстрирует инновации, такие как новый метод прикрепления Joy-Con, более крупный экран и дополнительный порт USB-C. Возможность использования Joy-Cons в качестве мыши и обещание нового Mario Kart с гонками из 24 игроков подчеркивает потенциал консоли. Switch 2 будет «в основном» обратно совместимым, поддерживая как физические, так и цифровые игры от своего предшественника.Аналитики предполагают, что Switch 2 может продавать около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы собрали все детали, но ожидается, что Nintendo Direct, запланированная на 2 апреля.
Результаты ответа