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Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète

Auteur : Peyton May 01,2025

Nintendo est un titan dans le domaine du jeu vidéo, réputé pour son esprit pionnier et un riche catalogue de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent de captiver les joueurs décennies après leur sortie initiale. Alors que la société se prépare pour le lancement de Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'histoire de Nintendo sur le marché de la console.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps et assistez à la façon dont Nintendo a toujours repoussé les limites de l'innovation du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise inaugurale de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la ligne de jeu de télévision couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics qui a marqué la première incursion de l'entreprise dans le monde des consoles. Cet effort pionnier a été un succès commercial et a préparé la voie à l'engagement durable de Nintendo envers l'industrie du jeu, une influence a encore ressenti près de cinq décennies plus tard.

Game & Watch - 28 avril 1980

Avec la série Game & Watch, Nintendo a fait sa marque sur le marché des jeux portables. Ces appareils, chacun avec un jeu unique, ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, qui reste un aliment de base dans le jeu aujourd'hui. Leur héritage a été célébré avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux à domicile en Amérique du Nord en introduisant un gameplay à base de cartouches. Il a lancé des franchises bien-aimées telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, solidant sa place de pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy était une console portable révolutionnaire qui a dépassé le jeu et Watch en soutenant les cartouches interchangeables. Il est devenu synonyme de jeux portables, regroupant Tetris dans de nombreuses régions.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a apporté pour la première fois des graphiques 16 bits à ses consoles de maison. Cette plate-forme a donné naissance à des titres séminaux comme Super Mario World et Donkey Kong Country, cimentant son statut de best-seller malgré son entrée sur le marché à la fin de sa génération.

Virtual Boy - 14 août 1995

Un bond expérimental dans les jeux 3D, le garçon virtuel était une console portable unique de Nintendo. Bien qu'il n'ait vu que 22 sorties de match et n'a duré qu'une année sur le marché, il reste une note de bas de page intrigante dans l'histoire de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une itération plus élégante de l'original, le Game Boy Pocket a introduit un écran en noir et blanc plus net et un matériel amélioré, malgré une durée de vie de la batterie plus courte en raison de sa conception compacte.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Marquant l'entrée de Nintendo dans les jeux de console domestique 3D, le Nintendo 64 a introduit des jeux emblématiques comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique et des modèles translucides en édition spéciale ajoutés à son allure.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans un éclairage faible et a une durée de vie de la batterie plus longue, malgré sa plus grande taille par rapport à la poche de Game Boy.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentant Color à la gamme portable de Nintendo, la couleur de Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy et a soutenu des centaines de nouveaux titres conçus pour tirer parti de son affichage coloré.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec le Game Boy Advance, Nintendo a fait un saut significatif dans les jeux portables en adoptant une conception horizontale et des graphiques 16 bits. Sa compatibilité en arrière a élargi sa bibliothèque à des milliers de titres, améliorant son attrait.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini était un ordinateur portable diminutif axé sur les jeux Pokémon, avec des fonctionnalités innovantes comme une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement. Sa petite taille et sa bibliothèque de jeux limitée en ont fait une console de niche mais mémorable.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a livré des suites à des titres bien-aimés et a introduit de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il s'est déplacé vers des médias à disque et a présenté un contrôleur amélioré avec des déclencheurs Rumble et Analog.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration unique avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD dans une conception élégante en acier inoxydable. Malgré son concept innovant, il a lutté avec les ventes et a été interrompu après deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Doté d'une conception à clapet, d'une batterie rechargeable, et plus tard d'un écran rétro-éclairé, le Game Boy Advance SP a offert des améliorations significatives sur son prédécesseur, bien qu'il ait notamment omis une prise casque.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Présentant la technologie à double écran et à écran tactile, la Nintendo DS est devenue la console la plus vendue de Nintendo. Son design innovant et son soutien Wi-Fi ont ouvert de nouvelles expériences de jeu.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétroéclairé. Malgré sa courte production, il reste un favori parmi les passionnés pour sa portabilité et son design.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Avec une construction plus mince et plus légère et des écrans plus brillants, le Nintendo DS Lite s'est amélioré sur le DS d'origine, offrant une meilleure visibilité et une durée de vie de la batterie plus longue.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit le contrôle des mouvements avec sa télécommande Wii innovante. Sa compatibilité en arrière avec les titres GameCube et le service de console virtuelle ont ajouté à son appel.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Améliorant le DS avec des caméras supplémentaires et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI a offert de nouvelles fonctionnalités tout en supprimant le créneau de jeu Game Boy Advance, marquant un passage vers les médias numériques.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a fourni une expérience de jeu plus immersive, s'adressant aux joueurs à la recherche de visuels et de son améliorés.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Doté de 3D stéréoscopique sans lunettes, la Nintendo 3DS a offert une multitude de nouveaux titres et capacités, revivant la technologie utilisée pour la première fois dans le garçon virtuel.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans à 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus engageante, en maintenant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Présentation du GamePad avec un écran intégré, la Wii U visait à mélanger les jeux à domicile et portables. Malgré son approche innovante et son soutien à la HD, il a été confronté à des défis en raison du marketing et de la confusion des consommateurs.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini a offert un design plus petit et plus léger mais a supprimé plusieurs fonctionnalités telles que Gamecube Support et la connectivité Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Conçu pour être plus abordable, le Nintendo 2DS a omis la fonctionnalité 3D et a adopté une conception plate, en maintenant la compatibilité avec tous les jeux 3DS à l'exception des visuels 3D.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Avec les nouveaux contrôles et le support NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a offert des mises à niveau importantes, améliorant l'expérience de jeu et les capacités de plate-forme.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Avec des écrans plus grands et en supprimant la possibilité de changer de plaques faciales, la nouvelle Nintendo 3DS XL a offert une expérience encore plus immersive, avec des éditions spéciales qui s'adressent aux collectionneurs.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant les jeux à domicile et portables de manière transparente, le Switch Nintendo a revitalisé la position de Nintendo dans l'industrie du jeu. Son design polyvalent et ses titres de première partie stellaires en ont fait un favori des fans.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Avec des fonctionnalités supplémentaires comme un bâton analogique et un support Amiibo, le nouveau Nintendo 2DS XL est retourné à la conception de la clamelle, offrant un point d'entrée rentable dans l'écosystème 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu pour le jeu portable uniquement, le Nintendo Switch Lite a fourni une option plus abordable avec ses contrôleurs intégrés et son facteur de forme plus petit.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Mise à niveau du commutateur avec un écran OLED plus grand et un audio amélioré, le modèle OLED Nintendo Switch a offert une expérience de jeu premium parallèlement à la sortie de Metroid Dread.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2. La bande-annonce de révélation présente des innovations comme une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La possibilité d'utiliser Joy-Cons comme souris et la promesse d'un nouveau Mario Kart avec des courses de 24 joueurs mettent en évidence le potentiel de la console. Le Switch 2 sera "principalement" compatible en arrière, prenant en charge les jeux physiques et numériques de son prédécesseur.

Les analystes suggèrent que le Switch 2 pourrait coûter environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails, mais une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril devrait fournir plus d'informations, y compris une date de sortie.

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