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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

Autor : Peyton May 01,2025

Nintendo se erige como un titán en el ámbito de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un rico catálogo de propiedades intelectuales icónicas que continúan cautivando a los jugadores décadas después de su lanzamiento inicial. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento del Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de Nintendo en el mercado de consolas.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje nostálgico a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha superado constantemente los límites de la innovación de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inaugural de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la línea Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics que marcó la primera incursión de la compañía en el mundo de las consolas. Este esfuerzo pionero fue un éxito comercial y preparó el escenario para el compromiso duradero de Nintendo con la industria del juego, una influencia todavía se sintió casi cinco décadas después.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Con la serie Game & Watch, Nintendo dejó su huella en el mercado de juegos de mano. Estos dispositivos, cada uno con un juego único, vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo e introdujeron innovaciones como el D-Pad, que sigue siendo un elemento básico en los juegos hoy. Su legado se celebró con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocido como Famicom en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa en América del Norte al introducir el juego basado en cartuchos. Lanzó queridas franquicias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, solidificando su lugar como una piedra angular de la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzando en América del Norte durante el verano de 1989, el Game Boy fue una consola de mano innovadora que fue más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos intercambiables. Se convirtió en sinónimo de juegos portátiles, agrupando tetris en muchas regiones.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo trajo gráficos de 16 bits a sus consolas caseras por primera vez. Esta plataforma nació títulos seminales como Super Mario World y Donkey Kong Country, consolidando su estado como best-seller a pesar de ingresar al mercado al final de su generación.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Un salto experimental a los juegos 3D, el niño virtual fue una consola portátil única de Nintendo. Aunque solo vio 22 lanzamientos de juegos y duró un solo año en el mercado, sigue siendo una nota intrigante en la historia de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una iteración más elegante del original, el bolsillo Game Boy introdujo una pantalla en blanco y negro más nítidos y un hardware mejorado, a pesar de tener una duración de batería más corta debido a su diseño compacto.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Marcando la entrada de Nintendo en los juegos de consola en casa 3D, la Nintendo 64 introdujo juegos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un palo analógico y modelos translúcidos de edición especial agregados a su encanto.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para mejorar la visibilidad en la iluminación tenue y contó con una mayor duración de la batería, a pesar de su mayor tamaño en comparación con el bolsillo Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Al presentar el color en la línea de mano de Nintendo, el Game Boy Color fue compatible con todos los juegos de Game Boy y apoyó cientos de títulos nuevos diseñados para aprovechar su colorida pantalla.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance, Nintendo dio un salto significativo en los juegos portátiles al adoptar un diseño horizontal y gráficos de 16 bits. Su compatibilidad al revés amplió su biblioteca a miles de títulos, mejorando su atractivo.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era una mano de mano diminuta centrada en los juegos de Pokémon, con características innovadoras como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y Rumble. Su pequeño tamaño y biblioteca de juegos limitados lo convirtieron en una consola de nicho pero memorable.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, GameCube entregó secuelas a los amados títulos e introdujo nuevas franquicias como Animal Crossing. Cambió a medios basados ​​en discos y presentó un controlador mejorado con retumbar y desencadenantes analógicos.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración única con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD en un elegante diseño de acero inoxidable. A pesar de su concepto innovador, luchó con las ventas y fue descontinuado después de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de almeja, una batería recargable y más tarde una pantalla retroiluminada, el Game Boy Advance SP ofreció mejoras significativas sobre su predecesor, aunque omitió notablemente una toma de auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Presentando la tecnología de doble pantalla y pantalla táctil, la Nintendo DS se convirtió en la consola más vendida de Nintendo. Su diseño innovador y soporte de Wi-Fi abrieron nuevas experiencias de juego.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y pantalla retroiluminada. A pesar de su breve producción, sigue siendo un favorito entre los entusiastas por su portabilidad y diseño.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Con una construcción más delgada y más ligera y pantallas más brillantes, el Nintendo DS Lite mejoró el DS original, ofreciendo una mejor visibilidad y una mayor duración de la batería.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo el control de movimiento con su innovador remoto Wii. Su compatibilidad al revés con los títulos de GameCube y el servicio de consola virtual se agregó a su atractivo.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Al mejorar el DS con cámaras agregadas y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI ofreció nuevas características mientras se quita la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio hacia los medios digitales.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y audio mejorado, la Nintendo DSI XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva, que atiende a los jugadores que buscan imágenes y sonido mejorados.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Con 3D estereoscópico sin gafas, la Nintendo 3DS ofreció una gran cantidad de nuevos títulos y capacidades, reviviendo la tecnología utilizada por primera vez en el niño virtual.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más atractiva, manteniendo todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Al presentar el gamepad con una pantalla integrada, la Wii U tenía como objetivo combinar el hogar y los juegos portátiles. A pesar de su enfoque innovador y apoyo HD, enfrentó desafíos debido al marketing y la confusión del consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini ofreció un diseño más pequeño y más ligero, pero eliminó varias características como el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Diseñado para ser más asequible, la Nintendo 2DS omitió la función 3D y adoptó un diseño plano, manteniendo la compatibilidad con los juegos 3DS, excepto las imágenes 3D.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Con nuevos controles y soporte de NFC para Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS ofreció actualizaciones significativas, mejorando la experiencia del juego y las capacidades de la plataforma.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes y eliminando la capacidad de cambiar las placas faciales, la nueva Nintendo 3DS XL ofreció una experiencia aún más inmersiva, con ediciones especiales que atienden a los coleccionistas.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando el hogar y los juegos portátiles sin problemas, el Nintendo Switch revitalizó la posición de Nintendo en la industria del juego. Su diseño versátil y títulos estelares de primera parte lo han convertido en un favorito de los fanáticos.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Con características adicionales como un palo analógico y un soporte de Amiibo, la nueva Nintendo 2DS XL regresó al diseño de la capa de alcha, que ofrece un punto de entrada rentable en el ecosistema 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para el juego portátil, el Nintendo Switch Lite proporcionó una opción más asequible con sus controladores incorporados y un factor de forma más pequeño.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al actualizar el interruptor con una pantalla OLED más grande y un audio mejorado, el modelo OLED Nintendo Switch ofreció una experiencia de juego premium junto con el lanzamiento de Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El trailer de revelación muestra innovaciones como un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La posibilidad de usar Joy-Cons como mouse y la promesa de un nuevo Kart de Mario con carreras de 24 jugadores resalta el potencial de la consola. El Switch 2 será "en su mayoría" compatible con versiones anteriores, admitir los juegos físicos y digitales de su predecesor.

Los analistas sugieren que el Switch 2 podría vender por alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles, pero se espera que una Nintendo Direct programada para el 2 de abril proporcione más información, incluida una fecha de lanzamiento.

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