Dom Aktualności Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Autor : Peyton May 01,2025

Nintendo stoi jako tytan w dziedzinie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dekady po pierwszym wydaniu. Gdy firma przygotowuje się do uruchomienia Switch 2, jest to idealny czas na refleksję nad historią Nintendo na rynku konsolowym.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wyrusz w nostalgiczną podróż w czasie i obserwuj, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice innowacji w grach!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Inauguracyjne przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier było wyposażone w kolorową linię gry telewizyjnej, współpracę z Mitsubishi Electronics, która oznaczała pierwszą wyprawę firmy w świecie konsol. Ten pionierski wysiłek był sukcesem komercyjnym i przygotował grunt pod trwałe zaangażowanie Nintendo w branżę gier, wpływ wydawał się prawie pięć dekad później.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Dzięki serii Game & Watch Nintendo odcisnęło piętno na rynku gier w przenośnej. Urządzenia te, z których każde zawierają unikalną grę, sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, który pozostaje podstawą gier. Ich dziedzictwo było obchodzone z limitowanymi wydaniami w 2020 r. I 2021 r. Z okazji rocznic Mario i Zeldy.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii (NES) w Ameryce Północnej, wprowadzając rozgrywkę opartą na wkładach. Wprowadził ukochane franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy był przełomową konsolą ręczną, która wykroczyła poza grę i zegarek, wspierając wymienne naboje. Stało się synonimem przenośnych gier, słynnym łącząc Tetris w wielu regionach.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo po raz pierwszy wprowadził 16-bitową grafikę do swoich konsol. Ta platforma narodziła przełomowe tytuły, takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country, umacniając swój status bestsellera, pomimo wejścia na rynek późno w jego pokoleniu.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Eksperymentalny skok do gier 3D, Virtual Boy był wyjątkową przenośną konsolą z Nintendo. Chociaż widział tylko 22 wydawanie gry i trwał zaledwie rok na rynku, pozostaje intrygującym przypisem w historii Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Elegancka iteracja oryginału, Game Boy Pocket wprowadziła ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszony sprzęt, pomimo krótszej żywotności baterii ze względu na kompaktową konstrukcję.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Oznaczając wejście Nintendo do 3D Home Console Gaming, Nintendo 64 wprowadziło kultowe gry, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowymi sztyflem i półprzezroczystymi modelem Edycji Specjalnej dodane do jego uroku.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

Wyłączanie Japonii Game Boy Light zawierało podświetlenie lepszej widoczności w słabym oświetleniu i szczyciło się dłuższą żywotnością baterii, pomimo większego rozmiaru w porównaniu do kieszeni Game Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wprowadzając kolor do przenośnego składu Nintendo, Game Boy Color był wstecz kompatybilny ze wszystkimi gierami Game Boy i obsługiwał setki nowych tytułów zaprojektowanych tak, aby wykorzystać kolorowy wyświetlacz.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki Game Boy Advance Nintendo zrobił znaczący skok w grach przenośnych, przyjmując poziomy projekt i 16-bitową grafikę. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła bibliotekę do tysięcy tytułów, zwiększając jej urok.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar
Pokémon Mini był niewielkim przenośnym, skoncentrowanym na grach Pokémon, zawierających innowacyjne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i dudni. Jego niewielka biblioteka gier stała się niszową, ale pamiętną konsolą.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube dostarczył kontynuacje do ukochanych tytułów i wprowadził nowe franczyzy, takie jak Animal Crossing. Przeszedł na media oparte na dysku i zawierał ulepszony kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Unikalna współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD w eleganckim konstrukcji ze stali nierdzewnej. Pomimo innowacyjnej koncepcji walczył ze sprzedażą i został przerwany po dwóch latach.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Występując projekt, akumulator, a później podświetlany ekran, Game Boy Advance SP oferował znaczne ulepszenia nad swoim poprzednikiem, choć w szczególności pominął gniazdo słuchawkowe.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Wprowadzając technologię podwójnego ekranu i ekranu dotykowego, Nintendo DS stało się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo. Jego innowacyjny projekt i wsparcie Wi-Fi otworzyły nowe wrażenia z gier.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i podświetlanego ekranu. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego pozostaje ulubieńcem entuzjastów swojej przenośności i designu.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Dzięki szczuplejszemu, jaśniejszemu i jaśniejszemu ekranom Nintendo DS Lite poprawił się na oryginalnym DS, oferując lepszą widoczność i dłuższą żywotność baterii.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, Wii wprowadził kontrolę ruchu za pomocą innowacyjnego pilota Wii. Jego wstecz kompatybilność z tytułami GameCube i usługa konsoli wirtualnej dodała do jej atrakcyjności.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Poprawiając DS za pomocą dodanych kamer i gniazda karty SD, Nintendo DSI oferowało nowe funkcje, usuwając gniazdo Game Boy Advance, co oznacza zmianę w kierunku mediów cyfrowych.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwiękowi Nintendo DSI XL zapewniło bardziej wciągające wrażenia gier, obsługując graczy poszukujących ulepszonych wizualizacji i dźwięku.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Nintendo 3DS, zawierający stereoskopowy 3D bez okularów, oferował wiele nowych tytułów i możliwości, ożywiając technologię używaną po raz pierwszy w Virtual Boy.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL zapewnił bardziej angażujące wrażenia gier, utrzymując wszystkie cechy jego poprzednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Przedstawiając gamepad ze zintegrowanym ekranem, Wii U dążył do połączenia domowych i przenośnych gier. Pomimo innowacyjnego podejścia i wsparcia HD przed wyzwaniami ze względu na marketing i zamieszanie konsumentów.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini oferowało mniejszą, lżejszą konstrukcję, ale usunęła kilka funkcji, takich jak obsługa GameCube i łączność Wi-Fi.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Zaprojektowany jako bardziej przystępny cenowo, Nintendo 2DS pominęło funkcję 3D i przyjął płaski projekt, utrzymując kompatybilność ze wszystkimi grami 3DS z wyjątkiem wizualizacji 3D.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Dzięki nowym sterowaniu i obsłudze NFC dla Amiibo, nowe Nintendo 3DS oferowało znaczne ulepszenia, zwiększając wrażenia z gier i możliwości platformy.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Nowy Nintendo 3DS XL oferował większe ekrany i usuwając możliwość zmiany talerzy twarzy, oferowało jeszcze bardziej wciągające wrażenia, a specjalne wydania zaspokajają kolekcjonerów.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Łącząc domowe i przenośne gry, Nintendo Switch ożywił pozycję Nintendo w branży gier. Jego wszechstronny design i gwiezdne tytuły pierwszej strony sprawiły, że był ulubieniec fanów.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Z dodanymi funkcjami, takimi jak wsparcie analogowe i obsługa amiibo, nowy Nintendo 2DS XL powrócił do projektu klapki, oferując opłacalny punkt wejścia do ekosystemu 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Nintendo Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do gry w rękę, zapewniła bardziej przystępną opcję z wbudowanymi kontrolerem i mniejszym współczynnikiem formy.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model Nintendo Switch OLED, uaktualnienie przełącznika o większy ekran OLED i ulepszony dźwięk, oferował premium gier wraz z wydaniem Metroid Dread.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Report prezentuje innowacje, takie jak nowa metoda załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość wykorzystania Joy-Cons jako myszy i obietnicy nowego Mario Kart z 24-osobowymi wyścigami podkreślają potencjał konsoli. Switch 2 będzie „głównie” kompatybilny wstecz, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe od swojego poprzednika.

Analitycy sugerują, że Switch 2 może detaliczny za około 400 USD. W oparciu o przyczepę zebraliśmy wszystkie szczegóły, ale oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowane na 2 kwietnia zapewni więcej informacji, w tym datę wydania.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki