Nintendo ยืนเป็นไททันในขอบเขตของวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและแคตตาล็อกที่หลากหลายของคุณสมบัติทางปัญญาที่เป็นสัญลักษณ์ที่ยังคงดึงดูดนักเล่นเกมหลายทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ในขณะที่ บริษัท มุ่งมั่นที่จะเปิดตัว Switch 2 เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการไตร่ตรองประวัติศาสตร์ชั้นเรียนของ Nintendo ในตลาดคอนโซล
ด้านล่างเราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกตัวที่เคยเปิดตัว เริ่มต้นการเดินทางคิดถึงเวลาผ่านไปและเป็นพยานว่า Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตของนวัตกรรมการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง!
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะเป็น 33rd เราได้รวมโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งรวมถึงแบรนด์เช่น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การเปิดตัวครั้งแรกของ Nintendo ในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมมาพร้อมกับ Line-Game-Game Color-Game ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics ที่ทำเครื่องหมายการจู่โจมครั้งแรกของ บริษัท สู่โลกแห่งคอนโซล ความพยายามในการบุกเบิกนี้เป็นความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และเป็นเวทีสำหรับความมุ่งมั่นที่ยั่งยืนของ Nintendo ต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมอิทธิพลยังคงรู้สึกว่าเกือบห้าทศวรรษต่อมา
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
ด้วยซีรีส์ Game & Watch Nintendo ทำเครื่องหมายในตลาดเกมพกพา อุปกรณ์เหล่านี้แต่ละเกมมีเกมที่ไม่เหมือนใครมียอดขายมากกว่า 40 ล้านเครื่องทั่วโลกและแนะนำนวัตกรรมเช่น D-Pad ซึ่งยังคงเป็นหลักในการเล่นเกมในปัจจุบัน มรดกของพวกเขาได้รับการเฉลิมฉลองด้วยรุ่น จำกัด ในปี 2020 และ 2021 สำหรับวันครบรอบของมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในฐานะ Famicom ในญี่ปุ่นระบบ Nintendo Entertainment (NES) ปฏิวัติการเล่นเกมในบ้านในอเมริกาเหนือโดยแนะนำการเล่นเกมที่ใช้ตลับหมึก มันเปิดตัวแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid ซึ่งทำให้สถานที่ของตนเป็นรากฐานที่สำคัญของประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 เกมนี้เป็นเกมคอนโซลมือถือที่ก้าวล้ำซึ่งย้ายไปไกลกว่าเกมและนาฬิกาโดยการสนับสนุนตลับหมึกที่เปลี่ยนได้ มันกลายเป็นคำพ้องกับการเล่นเกมแบบพกพารวมตัวกันอย่างมีชื่อเสียงในหลายภูมิภาค
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
ด้วย Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo นำกราฟิก 16 บิตมาที่คอนโซลที่บ้านเป็นครั้งแรก แพลตฟอร์มนี้เกิดชื่อน้ำเชื้อเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country ซึ่งเป็นชื่อของมันในฐานะผู้ขายที่ดีที่สุดแม้จะเข้าสู่ตลาดในช่วงปลายยุค
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
การก้าวกระโดดในการเล่นเกม 3 มิติเด็กชายเสมือนจริงเป็นคอนโซลพกพาที่ไม่เหมือนใครจาก Nintendo แม้ว่ามันจะเห็นเกมรีลีส 22 เกมเท่านั้นและกินเวลาเพียงปีเดียวในตลาด แต่ก็ยังคงเป็นเชิงอรรถที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์ของ Nintendo
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
การวนซ้ำที่เพรียวบางของต้นฉบับ Game Boy Pocket แนะนำหน้าจอขาวดำที่คมชัดขึ้นและฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงแม้จะมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นลงเนื่องจากการออกแบบขนาดกะทัดรัด
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
การทำเครื่องหมายรายการของ Nintendo ในเกมคอนโซล 3D Home, Nintendo 64 แนะนำเกมที่โดดเด่นเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมด้วยแท่งอนาล็อกและรุ่นโปร่งแสงรุ่นพิเศษที่เพิ่มเข้ามาในเสน่ห์
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
พิเศษสำหรับญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์สำหรับการมองเห็นที่ดีขึ้นในแสงสลัว
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
แนะนำสีให้กับผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกมเกมเด็กทุกเกมและรองรับชื่อใหม่หลายร้อยชื่อที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากการแสดงที่มีสีสัน
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
ด้วย Game Boy Advance Nintendo ได้ก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในการเล่นเกมพกพาโดยใช้การออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต ความเข้ากันได้ย้อนหลังขยายห้องสมุดไปยังหลายพันชื่อเพื่อเพิ่มความน่าดึงดูด
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ส่งภาคต่อไปยังชื่อที่รักและแนะนำแฟรนไชส์ใหม่เช่น Animal Crossing มันเปลี่ยนไปใช้สื่อที่ใช้ดิสก์และให้ความสำคัญกับคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วย Rumble และ Triggers อะนาล็อก
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครกับพานาโซนิค Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีในการออกแบบสแตนเลสสตีลเพรียวบาง แม้จะมีแนวคิดที่เป็นนวัตกรรม แต่ก็ต้องดิ้นรนกับยอดขายและหยุดลงหลังจากสองปี
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
นำเสนอการออกแบบแบบหอยแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และต่อมาหน้าจอแบ็คไลท์ Game Boy Advance SP เสนอการปรับปรุงที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนแม้ว่ามันจะละเว้นแจ็คหูฟัง
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
แนะนำเทคโนโลยีหน้าจอและหน้าจอสัมผัสสองหน้าจอ Nintendo DS กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo การออกแบบที่เป็นนวัตกรรมและการสนับสนุน Wi-Fi เปิดประสบการณ์การเล่นเกมใหม่
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยที่ E3 2005 Game Boy Micro ประทับใจกับขนาดขนาดกะทัดรัดและหน้าจอแบ็คไลท์ แม้จะมีการผลิตระยะสั้น แต่ก็ยังคงเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการพกพาและการออกแบบ
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
ด้วยหน้าจอที่บางกว่าและเบากว่าและหน้าจอที่สว่างกว่า Nintendo DS Lite ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อ DS ดั้งเดิมนำเสนอทัศนวิสัยที่ดีขึ้นและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยรีโมท Wii ที่เป็นนวัตกรรม ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อ GameCube และบริการคอนโซลเสมือนจริงที่เพิ่มเข้ามาในการอุทธรณ์
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
การเพิ่มประสิทธิภาพ DS ด้วยกล้องที่เพิ่มเข้ามาและช่องเสียบการ์ด SD Nintendo DSI เสนอคุณสมบัติใหม่ในขณะที่ถอดสล็อต Game Boy Advance ซึ่งทำเครื่องหมายเปลี่ยนไปสู่สื่อดิจิตอล
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
ด้วยหน้าจอขนาดใหญ่และเสียงที่ได้รับการปรับปรุง Nintendo DSI XL มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้นจัดเลี้ยงให้กับผู้เล่นที่มองหาภาพและเสียงที่ดีขึ้น
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
นำเสนอภาพสามมิติที่ไม่มีแว่นตา Nintendo 3DS เสนอชื่อใหม่และความสามารถใหม่เพื่อฟื้นฟูเทคโนโลยีที่ใช้เป็นครั้งแรกใน The Virtual Boy
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ดั้งเดิม 90% 3DS XL ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นก่อน
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
แนะนำ gamepad ด้วยหน้าจอรวม Wii U มีวัตถุประสงค์เพื่อผสมผสานบ้านและเกมพกพา แม้จะมีแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและการสนับสนุน HD แต่ก็เผชิญกับความท้าทายเนื่องจากการตลาดและความสับสนของผู้บริโภค
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
เปิดตัวในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii, Wii Mini เสนอการออกแบบที่เล็กกว่าและเบากว่า แต่ลบคุณสมบัติหลายอย่างเช่นการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
ออกแบบให้มีราคาไม่แพงมากขึ้น Nintendo 2DS ละเว้นคุณสมบัติ 3D และใช้การออกแบบแบบแบนรักษาความเข้ากันได้กับเกม 3DS ทั้งหมดยกเว้นภาพ 3 มิติ
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
ด้วยการควบคุมใหม่และการสนับสนุน NFC สำหรับ Amiibo ทำให้ Nintendo 3DS ใหม่เสนอการอัพเกรดที่สำคัญเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมและความสามารถของแพลตฟอร์ม
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
นำเสนอหน้าจอขนาดใหญ่ขึ้นและลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า Nintendo 3DS XL ใหม่เสนอประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นด้วยรุ่นพิเศษสำหรับนักสะสม
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อรวมการเล่นเกมที่บ้านและพกพาอย่างราบรื่นตำแหน่ง Nintendo Switch ฟื้นฟูตำแหน่งของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกม การออกแบบอเนกประสงค์และชื่อพรรคแรกที่เป็นตัวเอกทำให้มันเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
ด้วยคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามาเช่นการรองรับแท่งอนาล็อกและ AMIIBO Nintendo 2DS XL ใหม่กลับไปที่การออกแบบ Clamshell ซึ่งนำเสนอจุดเริ่มต้นที่ประหยัดต้นทุนในระบบนิเวศ 3DS
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบพกพาเท่านั้น Nintendo Switch Lite ให้ตัวเลือกที่เหมาะสมมากขึ้นพร้อมตัวควบคุมในตัวและตัวประกอบรูปแบบที่เล็กลง
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
การอัพเกรดสวิตช์ด้วยหน้าจอ OLED ขนาดใหญ่และเสียงที่ปรับปรุงแล้ว Nintendo Switch OLED รุ่นนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมี่ยมควบคู่ไปกับการเปิดตัว Metroid Dread
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากหลายปีของการเก็งกำไร Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเป็นทางการ 2. ตัวอย่างการเปิดเผยแสดงนวัตกรรมเช่นวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม ความเป็นไปได้ของการใช้ Joy-Cons เป็นเมาส์และสัญญาของมาริโอคาร์ทใหม่ที่มีการแข่งขัน 24 ผู้เล่นเน้นศักยภาพของคอนโซล สวิตช์ 2 จะเข้ากันได้กับ "ส่วนใหญ่" ย้อนหลังสนับสนุนทั้งเกมทางกายภาพและดิจิตอลจากรุ่นก่อนนักวิเคราะห์แนะนำว่าสวิตช์ 2 สามารถขายปลีกได้ประมาณ $ 400 จากตัวอย่างเราได้รวบรวมรายละเอียดทั้งหมดแล้ว แต่คาดว่าจะมีการกำหนด Nintendo Direct Direct สำหรับวันที่ 2 เมษายนที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นรวมถึงวันที่วางจำหน่าย
ผลลัพธ์คำตอบ