အိမ် သတင်း Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

စာရေးသူ : Peyton May 01,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းနယ်ပယ်တွင်၎င်း၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်ပြည့်နှက်နေသောအထင်ကရဉာဏ်ရည်ပညာရှင်များနှင့်ထိပ်ဆုံးမှဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင် Captivate လုပ်ထားသည်။ SWITHT ကိုစတင်ဖွင့်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် The Switch 2 ကိုဖွင့်ရန် Gears လုပ်သည့်အချိန်မှာ Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းကို console စျေးကွက်တွင်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သော console nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ Nintendo သည် Gaming ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနယ်နိမိတ်ကိုတသမတ်တည်းသော Nintendo ၏နယ်နိမိတ်ခရီးကို အချိန်မှစ. Nintendo ကိုမည်သို့ဆက်လက်တွန်းအားပေးခဲ့ကြောင်းသက်သေပြပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Gaming Hardware သို့ Gaming Hardware သို့ Gaming Game Hardware တို့တွင် 0 င်ရောက်လာသည်။ ဤရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းမှုသည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Nintendo ၏ Gaming Inganging အတွက်တည်မြဲသောကတိကဝတ်ပြုရန်စင်မြင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး,

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်အတူ Nintendo သည် Handheld Gaming Market တွင်အမှတ်အသားပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုပါ 0 င်ပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချပြီးယနေ့ကစားခြင်းတွင်အဓိကစကျတွင်းများကဲ့သို့တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏အမွေကို 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အတွက်ကန့်သတ်ထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူကန့်သတ်ထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူကျင်းပခဲ့သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည် Cartridge-based gameplay ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်မြောက်အမေရိကရှိအိမ်ဂိမ်းဂိမ်းကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Super Mario ကဲ့သို့သော Super Mario စသည့် Leger Mariags ၏ဒဏ် and ာရီပုံပြင်များ,

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင် Game Boy သည် Game & Watch ကိုကျော်ဖြတ်ပြီးအပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်သောအရာတစ်ခုအားထောက်ပံ့ခြင်းဖြင့်ကစားခြင်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးကူးယူခဲ့သည်။ ၎င်းသည်နေရာများစွာတွင် Tetris ကိုကျော်ကြားသောအိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ခလုတ်များသို့ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဤပလက်ဖောင်းသည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သော seminal ခေါင်းစဉ်များမွေးဖွားခဲ့ပြီး,

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

3D Gaming သို့စမ်းသပ်မှုခုန်ချခြင်းသည် Virtual Boy သည် Nintendo မှထူးခြားသောခရီးဆောင် console ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း 22 ဦး ကိုလွှတ်ပေးပြီးစျေးကွက်တွင်တစ်နှစ်သာကြာမြင့်သော်လည်း Nintendo ၏သမိုင်းတွင်အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည့်အောက်ခြေမှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူလတန်းသစ်၏စိတ်ချောမွေ့သောကြားတွင်ကစားသည့်အခါဂိမ်းကောင်လေးသည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဒီဇိုင်းကြောင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းရှိသော်လည်းအပိုအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်မြှင့်တင်ထားသောဟာ့ဒ်ဝဲကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo ၏ 3D အိမ်မှ Console Gaming သို့ Nintendo 64 Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Analog ချောင်းနှင့်အထူးပြုလုပ်ထားသောစုပ်စက်များနှင့်ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုနှင့်အထူးထုတ်ဝေသည့်မော်ဒယ်များနှင့်အတူကဆက်ပြောသည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Game Boy Light သည် Japan မှ Diming မှေးမှိန်နေသောအလင်းရောင်တွင်မြင်သာစွာမြင်တွေ့ရရန်နောက်ခံအလင်းရောင်ရရှိစေရန်နောက်ခံအလင်းရောင်ဖြင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးသည့်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ရရှိခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Nintendo ၏လက်ကိုင် lineup ကိုအရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်သဟဇာတဖြစ်ခဲ့ပြီး,

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်လက်ကိုင်ဂိမ်းတွင်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းက၎င်း၏စာကြည့်တိုက်သည်စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောခေါင်းစဉ်များတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးယင်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန် Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်မြည်သည့်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်ကန့်သတ်ထားသောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်သည်၎င်းကိုနယ်ပယ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် Gamecube သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များသို့နောက်ဆက်တွဲနှင့်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchise အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် disc-based media သို့ပြောင်းရွှေ့ပြီး Rumble နှင့် Analogs Triggers နှင့်အတူတိုးတက်လာသော controller ကိုပါ 0 င်သည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့်အတူထူးခြားသောပူးပေါင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သော Panasonic Q သည် Gamecube ကိုတံဆိပ်ခတ်ထားသောသံမဏိဒီဇိုင်းတွင် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်လိုက်သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအယူအဆရှိသော်လည်းရောင်းအားနှင့်အတူရုန်းကန်နေရပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်ရပ်စဲခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Clamshell ဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ပိုင်းတွင် Backlit Screen တွင် Backlit Screen တွင် Game Boy Advance SP သည်၎င်း၏အရင်တုန်းကအထင်ကြီးလေးစားမှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Dual-screen နှင့် touchscreen နည်းပညာကိုမိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo DS သည် Nintendo DS သည် Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ဝိုင်ဖိုင်အထောက်အပံ့သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဖွင့်ပေးခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်ဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့် backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုတိုတောင်းသော်လည်း၎င်း၏သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှုနှင့်ဒီဇိုင်းအတွက်စိတ်အားထက်သန်သောအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

ပါးလွှာသော, ပိုမိုပေါ့ပါးသောတည်ဆောက်မှုနှင့်တောက်ပသောမျက်နှာပြင်များဖြင့် Nintendo DS LITE သည်မူရင်း DS LITE သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်သာမှုနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းနှင့် Wii သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Wii Remote နှင့် Motion Control ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ခံဘမ်းမက်ခြင်းနှင့်အတူ gamecube ခေါင်းစဉ်နှင့်အတူ virtual console ဝန်ဆောင်မှုနှင့်အတူသဟဇာတဖြစ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏အယူခံဝင်ခြင်းမှဆက်ပြောသည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

SD Card Slot နှင့် SD Card Slot တို့ဖြင့် DS ကိုတိုးမြှင့်ပေးခြင်း Nintendo DSI သည်ဒီဂျစ်တယ်မီဒီယာများသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုအမှတ်အသားပြုခြင်းဖြင့် Nintendo DSI သည်စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်များကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်အသံပိုမိုတိုးတက်လာသောအသံနှင့်အတူ Nintendo DSI XL သည်ပိုမိုမြင့်မားသောအရောင်များနှင့်အသံများကိုရှာဖွေရန်ကစားသမားများထံဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်မပါဘဲ Stereoscopic 3D ကိုဖန်သားပြင်မပါဘဲ Nintendo 3D သည်ခေါင်းစဉ်အသစ်များနှင့်စွမ်းရည်အသစ်များကို virtual boy တွင်အသုံးပြုသောနည်းပညာကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးနည်းပညာများကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်ကစားပွဲအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Gamepad ကိုပေါင်းစည်းထားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Wii ဦး သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုရောနှောရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းနှင့် HD အထောက်အပံ့ရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင် Wii Mini သည်သေးငယ်သော, ပိုမိုပေါ့ပါးသောဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်း Gamecube အထောက်အပံ့နှင့်ဝိုင်ဖိုင်ချိတ်ဆက်မှုကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

ပိုမိုတတ်နိုင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန် Nintendo 2DS သည် 3D feature ကိုချန်လှပ်ပြီးပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းကိုလက်ခံပြီး 3D မြင်ကွင်းများ မှလွဲ. 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Amiibo အတွက်ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် NFC အထောက်အပံ့များဖြင့် Nintendo 3DS အသစ်သည်သိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှင့်ပလက်ဖောင်းစွမ်းရည်များကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေကို featuring screens တွေကိုဖယ်ရှားပြီးမျက်နှာပြားတွေကိုပြောင်းနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားခြင်း Nintendo 3DDs XL အသစ်ကပိုပြီးစွဲမြဲစွာအတွေ့အကြုံတွေကိုကမ်းလှမ်းပြီးအထူးသီးသန့်ပစ္စည်းတွေဖြည့်တင်းပေးတယ်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ခြင်းက Nintendo switch သည် Gaming Inding တွင် Nintendo ၏အနေအထားကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ ၎င်း၏စွယ်စုံသောဒီဇိုင်းနှင့်ကြယ်ပထမ ဦး ဆုံးပါတီခေါင်းစဉ်များသည်၎င်းကိုပန်ကာအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Analog ချောင်းနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောပေါင်းစပ်ထားသောအင်္ဂါရပ်များဖြင့် Nintendo 2DDS XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီး 3DS ဂေဟစနစ်သို့ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့် 0 င်ရောက်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Handheld အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသာလျှင် Nintendo switch lite သည်၎င်း၏ controller များနှင့်သေးငယ်သောပုံစံအချက်များနှင့်ပိုမိုတတ်နိုင်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

switch ကိုပိုကြီးတဲ့ OLED မျက်နှာပြင်နှင့်အသံတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အသံချဲ့ထွင်ခြင်း Nintendo Switch Oled မော်ဒယ်လ်သည် Metroid Dead ၏လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူပရီမီယံဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် switch 2 ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ Previre Trailer သည်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုအသစ်များ, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်အသစ်နှင့်နောက်ထပ်အပိုဆောင်း USB-C port ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုအသစ်များကဲ့သို့သောတီထွင်မှုကိုပြသခဲ့သည်။ 24 ကစားသမားပြိုင်ပွဲများရှိသော mario kart အသစ်တစ်ခုကို MiOo Kart ၏ကတိတော်အဖြစ် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်ချေသည်။ switch 2 သည် "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 သည်ဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်အတွက်လက်လီရောင်းချနိုင်ကြောင်းအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်ပေါ် မူတည်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားသော်လည်း April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင် Nintendo တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတစ်ခုသည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့အပါအ 0 င်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပိုမိုပေးလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ