Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Godfall có thể đã ngừng hoạt động

Nhà phát triển Godfall có thể đã ngừng hoạt động

Tác giả : Lillian Mar 29,2025

Nhà phát triển Godfall có thể đã ngừng hoạt động

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một nhân viên từ Post LinkedIn của studio khác cho thấy các trò chơi phản biện đã 'giải tán'.
  • Godfall phải đối mặt với những thách thức trong việc duy trì một cơ sở người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.

Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, có thể đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức này xuất phát từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên tại Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle, điều này chỉ ra rằng bản nhạc quầy đã "giải tán". Bài đăng đã đề cập đến một dự án hợp tác đã không đạt đến năm 2025, dẫn đến sự giải thể của phản công. Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, hãng phim vẫn giữ im lặng, không có thông báo trò chơi mới nào sau cổng trò chơi tới Xbox vào tháng 4 năm 2022.

Godfall, mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, đã thất bại trong việc quyến rũ các game thủ. Ngay cả sau một bản cập nhật quan trọng vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và tường thuật không mệt mỏi. Kết quả là, nó đã đấu tranh để thu hút và giữ lại một cơ sở người chơi đáng kể, dẫn đến doanh số áp đảo. Mặc dù sự tiếp nhận của trò chơi không hoàn toàn tiêu cực, nhưng hiệu suất của nó có thể góp phần vào việc phòng thu không có khả năng duy trì hoạt động.

Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy

Nếu được xác nhận, việc đóng cửa của Counterplay Studios sẽ thêm vào danh sách đóng cửa studio ngày càng tăng trong ngành công nghiệp game. Quyết định đóng cửa Firewalk Studios của Sony ngay sau khi Concord ra mắt vào tháng 9 năm 2024 và sự trập của nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm, nhấn mạnh những thách thức mà các nhà phát triển trò chơi phải đối mặt. Không giống như Firewalk và Neon Koi, đã bị đóng cửa bởi công ty mẹ của họ, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ minh họa những khó khăn mà các hãng phim độc lập phải đối mặt trong thị trường cạnh tranh ngày nay.

Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng, cùng với sự kỳ vọng ngày càng tăng từ cả người chơi và cổ đông, khiến cho các hãng phim trở nên khó khăn để thành công. Ngay cả những tựa game rất được mong đợi từ các nhà phát triển đã thành lập, chẳng hạn như Frostpunk từ 11 Bit Studios, đã phải đối mặt với việc sa thải do các vấn đề về lợi nhuận vào cuối năm 2024. Trong khi những lý do chính xác đằng sau việc đóng cửa của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đóng vai trò. Đến bây giờ, không có tuyên bố chính thức từ Counterplay, người hâm mộ được chờ đợi thêm thông tin. Tương lai có vẻ không chắc chắn cho những người hy vọng các bản phát hành mới từ phản tác dụng hoặc hỗ trợ thêm cho Godfall.