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Le développeur de Dieu a peut-être fermé

Auteur : Lillian Mar 29,2025

Le développeur de Dieu a peut-être fermé

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un employé de la publication LinkedIn d'un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a été confronté à des défis dans le maintien d'une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, pourraient avoir tranquillement fermé ses portes. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de Jackalyptic Games, partagé par PlayStation Lifestyle, qui a indiqué que la contre-jeu avait "dissoute". Le Post a mentionné un projet collaboratif qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Depuis la sortie de Godfall en 2020, le studio est resté silencieux, sans nouvelles annonces de jeu après le port du jeu sur Xbox en avril 2022. Bien que Counterplay n'ait pas publié de déclaration officielle, le timing suggère que le studio a pu dissoudre vers la fin de 2024.

Godfall, bien qu'il soit le premier match annoncé pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à captiver les joueurs. Même après une mise à jour significative en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit sans intérêt. En conséquence, il a eu du mal à attirer et à conserver une base de joueurs substantielle, conduisant à des ventes décevantes. Bien que la réception du jeu n'était pas entièrement négative, ses performances ont peut-être contribué à l'incapacité du studio à soutenir les opérations.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay Studios ajouterait à la liste croissante des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. La décision de Sony de fermer les studios Firewalk peu de temps après le lancement de Concord en septembre 2024, et le déclenchement du développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année, soulignent les défis auxquels sont confrontés les développeurs de jeux. Contrairement à Firewalk et à Neon Koi, qui ont été fermés par leur société mère, la fin potentielle de Counterplay illustrerait les difficultés rencontrées par les studios indépendants sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.

L'augmentation des coûts du développement de jeux, associées aux attentes croissantes des joueurs et des actionnaires, rend difficile pour les studios de réussir. Même des titres très attendus de développeurs établis, tels que Frostpunk de 11 Bit Studios, ont fait face à des licenciements en raison de problèmes de rentabilité à la fin de 2024. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie ont probablement joué un rôle. À partir de maintenant, sans une déclaration officielle de Counterplay, les fans sont laissés en attente de plus d'informations. L'avenir semble incertain pour ceux qui espèrent de nouvelles versions de Counterplay ou un soutien supplémentaire à Dieu.