Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, der Entwickler von Godfall, hat möglicherweise geschlossen.
- Ein Mitarbeiter von LinkedIn Post eines anderen Studios schlägt vor, dass Counterplay Games "aufgelöst" hat.
- Gottfall stand vor Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung einer Spielerbasis aufgrund von sich wiederholtem Gameplay und einer glanzlosen Geschichte.
Gegenspielspiele, das Studio hinter dem PS5 -Starttitel Godfall, hätte seine Türen leise geschlossen haben. Diese Nachricht stammt aus einem LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter bei Jackalyptic Games, das von PlayStation Lifestyle geteilt wurde und darauf hinwies, dass das Gegenspiel "aufgelöst" hatte. In der Post erwähnte ein kollaboratives Projekt, das 2025 nicht erreichte, was zur Auflösung von Counterplay führte. Seit der Veröffentlichung von Godfall im Jahr 2020 ist das Studio geschwiegen, ohne dass nach dem Hafen des Spiels zu Xbox im April 2022 keine neuen Spielkündigungen angekündigt haben. Während das Gegenspiel keine offizielle Erklärung abgegeben hat, deutet das Timing darauf hin, dass sich das Studio möglicherweise um Ende 2024 aufgelöst hat.
Obwohl Godfall das erste Spiel für die PlayStation 5 angekündigt wurde, faszinierte sie die Spieler nicht. Auch nach einem signifikanten Update im Jahr 2021 wurde das Spiel wegen seiner sich wiederholenden Gameplays und seiner uninspirierenden Erzählung kritisiert. Infolgedessen bemühte es sich, eine erhebliche Spielerbasis anzuziehen und zu halten, was zu überwältigenden Verkäufen führte. Obwohl der Empfang des Spiels nicht völlig negativ war, hat seine Leistung möglicherweise zur Unfähigkeit des Studios beigetragen, den Betrieb aufrechtzuerhalten.
Gegenspielspiele können die neuesten in einer Reihe von Studio -Abschaltungen sein
Wenn dies bestätigt würde, würde die Schließung von Counterplay Studios die wachsende Liste der Studio -Abschaltungen in der Spielebranche erhöhen. Die Entscheidung von Sony, kurz nach dem Start von Concord im September 2024 die FireWalk -Studios und die Einstellung des mobilen Entwicklers Neon Koi im Oktober desselben Jahres zu schließen. Im Gegensatz zu FireWalk und Neon Koi, die von ihrer Muttergesellschaft geschlossen wurden, würde das potenzielle Ende von Contram die Schwierigkeiten der unabhängigen Studios auf dem heutigen Wettbewerbsmarkt veranschaulichen.
Die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung in Verbindung mit zunehmenden Erwartungen von Spielern und Aktionären machen es den Studios schwierig, erfolgreich zu sein. Selbst mit Spannung erwartete Titel etablierter Entwickler wie Frostpunk aus 11 -Bit -Studios wurden aufgrund von Rentabilitätsproblemen Ende 2024 Entlassungen ausgesetzt. Die genauen Gründe für die Schließung von Counterplay sind zwar weiterhin unklar, ähnlicher Branchendruck spielten wahrscheinlich eine Rolle. Ab sofort warten die Fans ohne offizielle Aussage von Counterplay auf weitere Informationen. Die Zukunft sieht für diejenigen ungewiss aus, die auf neue Veröffentlichungen aus dem Gegenspiel oder auf weitere Unterstützung für Gottfall hoffen.