Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Сотрудник из поставки в LinkedIn другой студии предполагает, что Games Games «распадается».
- Godfall столкнулся с проблемами в поддержании базы игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
Contrlayplay Games, студия, стоящая за титулом PS5 God Fall, возможно, тихо закрыла свои двери. Эта новость поступает из сообщений в LinkedIn сотрудника в Jackalyptic Games, поделившись PlayStation Lifestyle, который указывал на то, что контрплей «распадалась». В сообщении упоминается совместный проект, который не достиг 2025 года, что привело к роспуску Contlplay. С момента выпуска Godfall в 2020 году студия оставалась молчанием, без новых объявлений об игре после порта игры в Xbox в апреле 2022 года. Хотя контрплей не выступил официальным заявлением, время предполагает, что студия, возможно, была расформирована в конце 2024 года.
Godfall, несмотря на то, что она была первой игрой, объявленной для PlayStation 5, не смогла очаровать геймеров. Даже после значительного обновления в 2021 году игра подверглась критике за его повторяющийся игровой процесс и скучное повествование. В результате он изо всех сил пытался привлечь и сохранить существенную базу игроков, что привело к невосприимчивым продажам. Хотя прием игры не был полностью негативным, ее производительность, возможно, способствовала неспособности студии поддерживать операции.
Контрпроблютивные игры могут быть последними в строке отключений студии
В случае подтверждения закрытие Countlay Studios добавит к растущему списку выключений студии в игровой индустрии. Решение Sony о закрытии Firewalk Studios вскоре после запуска Concord в сентябре 2024 года и закрытии мобильного разработчика Neon Koi в октябре того же года подчеркнул проблемы, с которыми сталкиваются разработчики игр. В отличие от Firewalk и Neon Koi, которые были закрыты их материнской компанией, потенциальный конец Contllay будет проиллюстрировать трудности, с которыми сталкиваются независимые студии на современном конкурентном рынке.
Растущие затраты на разработку игр в сочетании с растущими ожиданиями как со стороны игроков, так и акционеров затрудняют успех студий. Даже долгожданные названия от известных разработчиков, таких как Frostpunk из 11 битных студий, столкнулись с увольнениями из -за проблем с прибыльностью в конце 2024 года. Хотя точные причины, стоящие за закрытием Contlplay, остаются неясными, аналогичные давления в отрасли, вероятно, сыграли роль. На данный момент, без официального заявления от Contrplay, поклонники ожидают дополнительной информации. Будущее выглядит неопределенным для тех, кто надеется на новые релизы от контрплюплики или дальнейшей поддержки God Fall.