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O desenvolvedor da Godfall pode ter desligado

Autor : Lillian Mar 29,2025

O desenvolvedor da Godfall pode ter desligado

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
  • Um funcionário do post do LinkedIn de outro estúdio sugere que os jogos de contra -reprodução 'dissolveram'.
  • Godfall enfrentou desafios na manutenção de uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.

Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, pode ter fechado silenciosamente suas portas. Esta notícia vem de um post do LinkedIn de um funcionário da Jackalíptico Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle, que indicava que o Contraplay havia "dissolvido". O post mencionou um projeto colaborativo que não chegou a 2025, levando à dissolução do contra -jogo. Desde o lançamento de Godfall em 2020, o estúdio permaneceu em silêncio, sem novos anúncios de jogo após o porto do jogo para o Xbox em abril de 2022. Embora o Contraplay não tenha emitido uma declaração oficial, o momento sugere que o estúdio pode ter se desanimado no final de 2024.

Godfall, apesar de ser o primeiro jogo anunciado para o PlayStation 5, não cativou os jogadores. Mesmo após uma atualização significativa em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e narrativa pouco inspiradora. Como resultado, lutou para atrair e manter uma base substancial de jogadores, levando a vendas assombrosas. Embora a recepção do jogo não tenha sido totalmente negativa, seu desempenho pode ter contribuído para a incapacidade do estúdio de sustentar operações.

Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio

Se confirmado, o fechamento do Counterplay Studios adicionaria à crescente lista de desligamentos de estúdio na indústria de jogos. A decisão da Sony de fechar o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano, destacam os desafios enfrentados pelos desenvolvedores de jogos. Ao contrário do Firewalk e do Neon Koi, que foram fechados por sua empresa controladora, o final potencial do Counterplay ilustraria as dificuldades enfrentadas pelos estúdios independentes no mercado competitivo de hoje.

Os crescentes custos do desenvolvimento de jogos, juntamente com as expectativas crescentes de jogadores e acionistas, tornam desafiador que os estúdios tenham sucesso. Mesmo títulos altamente antecipados de desenvolvedores estabelecidos, como o Frostpunk de estúdios de 11 bits, enfrentaram demissões devido a questões de lucratividade no final de 2024. Embora as razões exatas por trás do fechamento relatado do Counterplay permaneçam incertas, as pressões semelhantes da indústria provavelmente tiveram um papel. A partir de agora, sem uma declaração oficial do Contraplay, os fãs ficam esperando por mais informações. O futuro parece incerto para aqueles que esperam novos lançamentos de contra -reprodução ou apoio adicional a Godfall.